lol千钰,千珏印记有什么用

英雄联盟 308

lol千钰,千珏印记有什么用?

在游戏《英雄联盟》中,千珏印记的加成是完成4次狩猎后获得75点普攻距离,随后每完成3次狩猎,提升千珏的25点普攻距离。同时千珏的技能伤害也会随着印记的增加而提高。

千珏在被动层数到达25层时可以获得250额外射程,加上原射程为750最大射程,在此之后千珏的被动层数只会增加技能效果和伤害,不会增加射程。

IG新打野被LPL官方曝光?

最近一段时间LPL各支队伍都上报了新一轮比赛的人员大名单,包括RNG、IG在内多只队伍都做出了一定调整,像RNG就引进了替补中单,而IG在最近Ning状态不佳时也选泽一位新人打野加入,不知道这位选手实力究竟有几分。

新加入IG的打野ID名为August,本名为郭远,并非是此前传闻LDL IGY的打野小乐言,从官方数据来看这位选手的身份极为神秘,无法查看到具体的个人数据,不过既然能够得到IG的赏识,个人实力也必然不容小觑。

不过仔细深入了解发现这位August也同样是来自IGY战队,目前IGY一共有两名打野,小乐言是因为没有任何LPL和LDL的比赛经验,想要参加LPL的比赛,必须先在LDL打够一定场次才可以,目前小乐言也是IGY的主力打野。August作为IGY的另一位打野出场时间比较少,在2月24号时IGY就宣布August已经离开队伍,不少人以为他被踢出队伍或者转会,没想到居然是直接上调一线队。

从海外数据来看August此前效力于LDL的VP战队,当时他的ID为zzyo,不过中文名依旧为郭远,应该属于同一个人,由于已经在LDL有过出场比赛,因此August这次可以直接进入IG担任替补。从August在VP时的比赛战绩来看,他的表现并不算特别好,当然这与VP本身实力偏弱也有一定关系,英雄池方面都是一些食肉性打野,比较喜欢使用千珏,总体风格和Ning有些相似。

目前不少队伍都会选择以老带新的方法培养年轻人,一方面也可以让年轻队员在一线队体验顶级联赛的过程,学习比赛经验,同时有了年轻人的虎视眈眈,也可以让老队员继续努力,因为一旦有所松懈年轻队员很快就会追赶上来,以此来刺激老队员保持好状态。

Ning在春季联赛开始初始阶段状态十分出色,曾经连续两场比赛都包揽MVP,也许是因为状态太过于火爆以至于春节之后宁王似乎有所松懈,最近他和Rookie的状态都不在最佳,好在Rookie在面对SN时已经找到状态,拿Maple当训练机器杀得风生水起,可是拿到青钢影依旧为能gank全场的Ning状态却让人有些担忧,IG如果打野断线对队伍节奏影响非常大,希望这次August的加盟能够刺激宁王早日找到状态。

7月25日PBE小鱼人盲僧辛德拉加强?

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在英雄联盟当前版本逐渐稳定之后,射手英雄开始逐渐回归赛场,野核体系也开始渐渐的退出历史舞台,而在今天,拳头发布了新的PEB更新内容,其中小鱼人盲僧等英雄得到了加强,而千珏则是被削弱。

小鱼人在经过上一次的大改之后可以说焕然一新,不过新的伤害计算机制其实也是有不完美的,伤害较之前的版本还是有些不如,而这一次小鱼人的几个技能得到了全面的加强海石三叉戟(W)主动:基础伤害由50/60/70/80/90提高到50/70/90/110/130(正式服为40/50/60/70/80)AP加成由0.4提高到0.6后续普攻的AP加成由0.3提高到0.4;巨鲨强袭(R)小鲨鱼的AP加成由0.8提高到1(正式服为0.6)中鲨鱼的AP加成由1.1提高到1.2(正式服为0.9),看的出加强的还是非常明显的。

同样得到加强的还是盲僧,天音波(一段Q)基础伤害由55/85/115/145/175降低至50/80/110/140/170额外AD加成由0.9提高到1回音击(二段Q),基础伤害由55/85/115/145/175调整为50/80/110/140/170-75/120/165/210/255(基于目标已损失生命值),额外AD加成由0.9提高到1-1.5(基于目标已损失生命值),[移除]造成目标已损失生命值8%的伤害。在上一次改动过后,这一次的加强还是十分明显的,一方面降低了盲僧的残血收割能力,但是却对其包饭能力大大加强,如果正式上线的话,盲僧绝对会成为新的野区霸主。

而同为打野英雄的千珏就没那么好运了,狼灵狂热(W)狼灵的攻速加成由50%降低至25%,羊灵生息(R)冷却时间由160/130/100秒提高到180/150/120秒,W技能的削弱其实无伤大雅,而关键在于大招的削弱,全部增加了20秒的CD,直接来到了两分钟,基本上已经成为CD最长的几个大招之一了,一定程度上算是削弱了千珏的团战能力。

而同样被削弱的还有目前最强的辅助塔姆,大快朵颐(W)冷却时间由14/13/12/11/10秒提高到26/23/20/17/14秒,基础伤害由目标生命值的20/23/26/29/32%提高到31/32/33/34/35%,AP加成由2%/100AP降低至1%/100AP,在此之前,塔姆这个英雄基本上是非BAN必选的一个英雄,其中最大的一个因素便是其W技能,对于团队的容错率的提升实在是太大,而且对线简直就是最无赖的一个辅助,而这一次的削弱可以说将其对线能力大大的减弱,一级的W有26秒的CD时间,足够被对面压着打了。

除此之外,一些装备也是做了一些调整还改动,其中最大的便是秒表,从8分钟的时间已经提高到10分钟,又是将比赛的节奏提前了,对于打野来说,等于多了两分钟的时间做事情,对于前期打法激进的队伍来说算是得到了加强。

那么对于这一次的更新你是如何评价的呢?

lol千珏什么时候出来的?

LOL永猎双子千珏上线时间美服测试服:20209月16日美服正式服,9月25日国服测试服,10月10日国服正式服。

永猎双子·千珏(jué),是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第127位登场的英雄角色。

在符文之地,千珏就是死亡的化身,只有临终的人才能看见。羊灵是双子之中仁慈的一面,她会用手中迅疾的羽箭将坦然接受命运的人送进安详的长眠;而狼灵则是千珏残忍的另一面,他追捕那些逃避死亡的懦夫,撕碎并吞噬他们的灵魂。

lol中剑姬怎么打千珏?

剑姬打上单应该不太好遇到打野位的千珏吧。

就算千珏上单,感觉他很疲软,因为他需要叠印记,不叠印记他便没有太高的伤害。感觉剑姬改版之后挺强的,w是个神技能,放好了技能时间放的好,连点燃都能挡,太无敌了。

老版剑姬,开个大就完事了,现在剑姬需要很好的操作性。

打千珏,贴身打,尽量a出被动。适时的开w抵挡技能,然后在点出被动。

千珏开大,别跑,开大在圈里对打,a出四个破绽,打出回血阵,然后一直追着打,剑姬需要高爆发,先做提耳马特,清线快。出黑切或三项都可。

剑姬一般都是对阵诺手、皇子、武器、这样的上单英雄。打这些上单英雄,主要看w的释放时机。

等打出控制技能时再开w反弹攻击。这个需要手眼结合。打出控制效果。

所有的对阵技巧都需要临场发挥。

多玩多练,意识操作自然跟上。

想到哪说到哪吧

召唤师技能带点燃闪现或传送闪现。根据对面情况而定。

天赋带征服者。对拼过程中先叠出征服者被动在打。

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