首页 功勋系统
  • 一、召唤师峡谷的数字化功勋史

    一、召唤师峡谷的数字化功勋史

    从数据勋章到玩家荣耀史诗的十年进化论当《英雄联盟》于2012年率先推出"战勋系统"时,玩家对成就系统的认知仍停留在传统MMORPG的数值堆砌层面,早期的成就面板犹如简陋的数字陈列馆,用"击杀1000个小兵"或"完成500场对战"等量化指标拼凑着玩家的游戏记忆,这种基于统计学的记录方式,在当年却意外引爆了全球玩家……

  • ‹‹ 1 ››
扫码二维码