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    DNF心愿礼盒,虚拟世界的情感经济与玩家的博弈心理

    引言:当“开盒子”成为一种文化符号自2008年《地下城与勇士》(DNF)登陆中国市场以来,游戏内“开盒子”的玩法始终牵动着玩家的神经,从早期的炽星魔盒到如今的心愿礼盒,这种以随机性为核心的付费内容,既是玩家追求稀有道具的捷径,也成为策划平衡游戏经济的工具,2023年推出的“心愿礼盒”以“定向许愿”为卖点,却在玩……

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