技能机制与出装底层逻辑赏金猎人的出装选择必须围绕三大核心机制展开:一箭双雕(被动):对同一目标的第二次攻击造成额外物理伤害,这个机制决定了高攻速并非首要需求,而是通过暴击或穿甲实现单次攻击质变,枪林弹雨(E技能):大范围减速场与法力消耗问题,使得女神泪或魔切路线具备战略价值,弹幕时间(R技能):物理加成的百分比……