大灾变私服,已经肝不动魔兽了?

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大灾变私服,已经肝不动魔兽了?

你好,很高兴回答这个问题。如果玩不动魔兽但还是想玩的话,小墨建议要么就当休闲党,只为欣赏魔兽世界里面的风景,没事钓钓鱼、挖挖矿、采采药;或者就是玩怀旧服体验怀念下曾经之初玩魔兽的那种激动。

现在魔兽有月卡了,相对于休闲的玩家来说其实不是太划算,毕竟也是偶尔上线,为的只是再看一眼魔兽里面的风景,所以很多玩家大部分选择到了怀旧服。

大灾变私服,已经肝不动魔兽了?

像好的怀旧服小墨比较推荐CCWOW,小墨之前在各种私服间试玩游走,也是在一些魔兽老玩家的推荐下进入了CC,里面的游戏环境不错,而且GM也是有意打造一个和谐的艾泽拉斯世界,故里面不存在工作室、刷G等现象,只是宣传力度不大,所以知道的小伙伴也不多,但至少游戏质量与当年的魔兽保持了一致。

小白开始玩WOW?

魔兽世界已经经历了14个春秋了,现在依然有大量萌新想要入坑,可是这个游戏对于萌新来说特别不友好,尤其是几乎为零的新手引导,尤其是做任务找不到任务怪或者NPC,这个就劝退了99%的萌新。

国内很多玩家都已经习惯了自动寻路功能,刚玩魔兽世界的话,真的很容易迷路。恐怖的幽暗城,方向感差的话进去了就别想出来!

不止幽暗城,就连奥格瑞玛或者暴风城很多萌新都会迷路。

所以对于魔兽世界的萌新来说,第一件事就是掌握认识地图的技巧,要学会看右上角的小地图,比如任务图标有个向上或者向下的箭头就表示这个任务或者NPC在你的上方或者下方,你就必须得在上面一层或者下面一点去找了。

还有任务图标是灰色的就表示这个任务或者NPC在一个房子或者洞穴的建筑里面,魔兽世界的任务都可以单独追踪,如果你接到多个任务,你可以点击单独的一个任务之后,任务怪刷新范围都会在地图中标示出来的。

学会了使用地图和做任务之后,最重要的就只有副本了。

魔兽世界的核心玩法就是副本,无论是前期的5人本还是以后的团本都特别重要,萌新升级过程中,只要做任务一直到15级就可以开始排随机本了,按键盘快捷键I之后,选择好T奶或者DPS之后就可以排队进入副本了。

对于萌新来说,侠踪还是建议选择DPS伤害输出吧,因为前期在不熟悉副本的情况下,如果选择T或者奶妈很容易坑队友,队伍中的T坦克主要起到带头作用,需要对副本和各种BOSS有一定的了解才行,不然作为一个T在副本中迷路了,那岂不是很尴尬!

奶妈相对于T来说,要求就要低一点了,后期副本碾压了都可以不需要奶的,不过前期可不行,如果奶不上来会很容易灭队的。DPS就最容易了,只要T和奶妈给力,DPS偶尔划下水也无所谓的。

魔兽世界刚入坑的萌新从1级到15级就只能靠做任务升级,15级之后开始排随机本,排本的途中继续做任务,这样一直到满级。

大家都知道魔兽世界满级后才是游戏的开始,所以就算你满级了还是萌新,但是也别着急,找个人多一点的工会混着,很多人也特别愿意带萌新的。慢慢的熟悉了,打打随机团,跟着工会混混团本,很快就能上手了!

小伙伴们还有什么对魔兽世界萌新的建议呢?欢迎关注侠踪并在下方留言一起讨论!

N服承诺在魔兽世界官方怀旧服开放后就会关闭?

你好 谢谢邀请 作为一名游戏领域创作者 在这里给大家发表一下我的意见 N服将在怀旧服开后关闭 那除了私服外 应该不会有免费的魔兽玩了 但是没关之前都不好说 下面是关于我的一些看法 N服当年要挟暴雪官服的时候,曾经提出,他们搞私服不为利益,只是为了怀旧玩家,如果官方开了怀旧服,他们将关闭私服服务器。

虽然私服威胁官方的事情可谓是亘古未有,但N服一番话说的是正气凛然,俨然是玩家的救世主,官方则象是做错了事的反派。暴雪当时是怒火心中烧,却又要表现出善意、支持和理解。也真是难为了。

暴雪与N服谈的原因一是N服挟怀旧玩家以令官方,而官方要对自己多年打造出来的品牌负责,要表现出一切为了玩家的正面形象。二是BLZ对怀旧市场心里没底,私服制作者搞私服成本很低廉,资源都是拿来用。而官方去搞不但会对正式服造成不良影响,而且并不一定会成功。因为官方是要月卡收费的。到底有多少怀旧玩家愿意长期付费,怀旧服会不会蝗虫一波就凉了,BLZ自己都不能给自己一个准确的答案。

都说新版本无论如何也比那个永远都回不去的60级强,那又为什么N服这么受欢迎呢,你说国服玩家怀旧矫情,可是N服有不少国外玩家啊。所以啊,我始终认为,一个游戏的怀旧服受追捧是对当前版本设计师最重要的打脸

而N服显然也非常清楚官方的想法,其实他们比谁都明白。

当BLZ通过法律手段关闭N服的时候,N服是早有准备。远走俄罗斯继续搭建私服。BLZ这下无法再打击到私服,只能任其发展。

之后,N服爆出了团队人员挪用资金,在游戏中私自贩卖金币角色的丑闻。为了消除影响,N服再次对人员进行了重组。官方开怀旧服和私服一样啊?官方开的话,系统要更新吧?画质要更新吧?这些东西不更新和一个劣质产品有什么区别,这些东西一更新,还不如出个新游戏

N服曾经自己搞过一个调查.,结果显示绝大多数私服玩家(80%)不愿意为怀旧服付费。

也就是说,这部分玩家原则上是不会玩收费的官方怀旧服的。那么他们的选择依旧是那些免费的私服。

实际上玩私服真的不花钱吗?我看那也未必。而一个游戏带来的利益也往往不仅限于收费模式。N服之前还搞过一个N服主题的T恤衫的网络购买活动,结果是卖出了几百件之多。这足以说明,N服是有盈利的能力的。(当然这是废话,哪个私服不搞创收,哪怕就是做点广告都有收入的。没人是活雷锋)

那么问题来了,官方怀旧服真的开了 ,那么N服会履行承诺关闭私服吗?

我觉得私服的玩家群不会大量迁徙到官方怀旧服,不管什么游戏的私服都是有生存空间的。就因为它是“免费”的 作为曾经的n服玩家中的一员,我想说的是,国人为了体验到原汁原味的怀旧服,花高价买代理,顶着高延迟,还要收着老外的歧视,你觉得这是什么原因呢 旁边网吧有个人常年玩私服!这个关了玩那个!问他为啥不玩国服!回答我说“要钱”!中国网络太自由 :就象很多人因为月卡弃坑的原因一样,他们玩其他游戏可能花费更多,也承认月卡那点钱不是问题,但就是不愿意付月费

假招安,缓兵之计。谈判后不久就关了法国的N服。不过私服打的怀旧风招牌,以怀旧玩家需求为口号,确实对暴雪产生了影响,让其左右为难。一方面存在一部分怀旧党,让他们去玩私服肯定是不利的。另一方面通过评估发现,官方搞怀旧前景不明朗,风险大,而私服则有巨大的成本和风险上的优势。 我个人对于官方怀旧服的前景并不看好。

第一,收费。目前虽然不清楚怀旧服的付费方式,但作为游戏开发商官方花大力气去搞这个,不收费它还怎么赢利。怀旧服如果搞免费游戏那套,明显又不可行。玩家喷都要把你喷死。

收费就意味着在与私服的较量上,先输一着。只有20%的私服玩家愿意付费,官方能吸引多少人来?

第二,鸡肋。BLZ很清楚搞怀旧服是对魔兽正式服的发展非常不利的。一直以来,BLZ对怀旧服是很悲观的态度,但私服和部分怀旧玩家的压力让其又不得不去搞,所以怀旧服一拖再拖,说白了就是下不了决心去搞。另外,就算怀旧服火了,那么分流正式服人口是必然的,本来就很艰难的正式服必将加快恶性循环,创造了十年辉煌的魔兽将提前结束自己的生命。对BLZ来说,这绝对不是他们想看到的。

所以,这场较量里,胜利的永远不是暴雪。

同样一个东西,成本小风险小没责任的一方往往都是胜利者。

就象美军打塔利班,你消灭的了它吗?一发导弹炸只驴,你玩不起。

之所谓,

怀旧服兴,魔兽苦,怀旧服亡,魔兽苦。

魔兽必将在折腾中加快衰退的步伐,这真的是,自己把自己玩死。

唯一不受影响的只是私服。他们没有失败的成本和代价,更没有对WOW这个招牌负责的义务。他们将是最后的胜利者。细想想,玩魔兽的玩家换了好几批了。当初的游戏不像那么好玩的,职业不平衡,玩法单。

当初好玩的因素全是“人”的原因,人都不在了,没什么好玩的 目前来说,私服的战争机器已经全面启动。

中心工作有两个。

第一是持续打击官方正式服口碑,尽可能阻止更多的人回归或者新加入官方服 以上就是我的推荐 希望可以帮到您 谢谢

有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?

—————————天||堂——————————

在我的游戏世界中,有那么一款游戏,并不是我玩过最久的,从小时候第一次从哥哥辈们那里接触网络游戏这个概念后,总有那么几根弦,触动特别大。

身为91一个老梆子九零后,并没有机会深切感触到八零后哥哥姐姐们最初游戏的那份经历。我记忆中在哥哥屁股后面第一次死皮赖脸跟着进黑网吧看他打游戏,已经不能确定那时候是多大点。只是依稀记得《石器时代》,《江湖》(文字游戏,类似于网页QQ),《骑士》,《传奇》,《决战》等等等等,以及偶尔网吧看他们打联机玩星际,嘴里叨叨什么地刺,大舰。那个时候小,最大的梦想只是偷去哥哥收藏的省吃俭用买的一张张15块一张的点卡(那时候貌似基本点卡都是这个价钱,牛逼的也就是30块,不是个小数目了)。

后来上了小学后,经历了索尼,土星游戏机的洗礼后,正式学“坏”应该是在小学二年级左右,第一次接触电脑游戏,启蒙老师是一款《红色警戒》的单机游戏,然后一发不可收拾,网络游戏从不要点卡的《百战天虫》开始,各种能力范围内的钻,从《奇迹》私服,到《大话西游》申请账号后有免费的24点,不知道玩了多少个24点时间后,到了初中,我开始了遇到第一款自己真正投入点卡的游戏,《天堂2》。

具体时间,应该是03年左右。不可否认,记忆中方面大部分高端一些的网游是韩式游戏的天下,这款游戏也不例外,开发自韩国蓝洞工作室。这款游戏当时在3D游戏这个领域应该是很大哥的存在。当然,需要的配置之高,让我们这些北方小城的人想要去接触,也有点阻碍。所以这款游戏在诞生后,应该南方人知道关注的居多,因为印象中当时的大佬多数是上海人。

这款游戏是偏中世纪风格魔幻题材,背景为众神纷争后,衍变出的各种族之间的纷争,当时为数不多的有种族特长,种族职业分支,不同的种族能力各有千秋,数值也不尽相同。举个例子,黑精灵与精灵种族,各方面数值从出生就有区别,施法速度,威力,抗打断等等都是跟你的选择划分侧重点,即使后面都选修同一个职业方向,例如战士系列的“骑士”,他们的表现侧重点也不同,技能也不尽相同,这在03年,WoW还没有诞生的年月,冲击力非常的强。每一个种族有自己的出生地,不同的任务,不同的地图风格,与魔兽副本位面制不同,天堂2所有的地点都是可以一步一个脚印?跑过去的,现实感很强,所以经常会有赶路的玩家,找村子里面的“精灵神使”(精灵族法系奶妈路线)加一个风之疾走buff,这样可以快不少时间。

这款游戏最迷人的还是它的画面,如果有幸你有一台可以支撑它最大特战的电脑,打开它,你会觉得这里真的是另一个世界。天空,树木,花草,湖泊,每一寸隐形,光效细节,都美轮美奂。

那一个一个遥远又熟悉的城市名字“古鲁丁”“海音斯”“亚丁”…

城堡占领的攻坚战,无论你是一个顶着对方公会城墙上一排排精灵银月游侠几十把长弓被射成骰子的骑士,还是现在后方起舞助威的舞者,亦或是拿起锤子叮叮当当为战友打造消耗弹药补给的小矮子,不同的种族,矮人,人类,兽人,精灵,黑妖,共同为着自己的同伴屠龙,攻城,冒险,都曾有过的迷失在这个美丽的虚拟世界的日子。

天堂2,这是我曾经废寝忘食过的一款游戏,不喜欢总写些什么,翻阅了很多帖子,没有见到它,总觉得要为自己曾经喜爱过的东西做些什么。

这款游戏的落幕也是很快的,因为当时游戏规模,配置要求等等关系,游戏群体大多为有经济基础的成年人,而游戏开发者又为游戏内的经济系统做了平衡,魔灵蛋,灵魂蛋等等道具的消耗,让游戏的货币维持在长时间稳定的状态,记得当时游戏货币与人民币的比例尺维持在一个相对比较高的水平,这也就让更多的外挂开发者,工作室的注意力集中于此,04年,天堂2的外挂,脚本,工作室泛滥,当时的代理商是新浪,可能在没有对这种现象很了解的年份,都有点猝不及防,即使后续推出绿色服务器等等于事无补的措施,也无法挽回外挂,工作室一年的打击。05年,魔兽世界诞生,天堂2这款昙花一现的巨作,彻底成为了历史。我也顺理成章的成为了一名从魔兽世界公测,到今的一位魔兽玩家。但是对于天堂2,我对它似乎有着说不明白的特殊情怀。

后来这款游戏被腾讯收购,搞过什么新天堂2,近几年也被搞过手游,不过,我觉得还是放过它吧,让它定格在我们记忆中经典的那一刻,除了利益,商业,多么希望可以保存一下作为一个游戏玩家心中那一点点情怀。

读者中的你,是否在漫长的岁月里,在游戏中看到似曾相识的ID?有没有“对不起,认错了”的尴尬,我们究竟在怀念什么,也许,我们怀念的,是我们已经逝去的那一份,时光……

而如今再玩却显得索然无味?

作为一个以肝为主的玩家来回答这个问题

首先是传奇

当年宿舍的兄弟一起网吧通宵小视频都不看,玩得乐此不疲如今看都懒得看。我觉得主要问题是玩法少给玩家带来的新鲜感不足!也许有人玩怀旧服,但是我觉得过去就过去人要向前看!

第二个是征途

当年天真的以为,只要稍微氪金靠肝也能可以独当一面,各种任务和活动从来不不落.带着自己小号升级拿绑定黄金,还特意选最弱的国家做弱国任务,眼睁睁的看着人家砸车无能为力也继续努力。最后实在太累了弃坑,现在回头看看当时太傻了!

第三个是CSOL2

当时是冲着僵尸模式去的,只记得第一把神器是一把机枪,从此这个游戏就在这条路上一骑绝尘!各种武器和僵尸层出不穷,黑龙炮可以秒杀僵尸,大灾变模式更是没有神器过不去,虽然我靠肝和活动拿到了不少神器但毕竟追不上氪金玩家!我决定弃坑不花钱也不受这个气,因为即使花钱这也是个无底洞,因为今天你买了最牛的东西明天就出更牛的!而我不是一个有钱人花不起!

还有其他一些游戏因为各种原因弃坑,但时间最长的最厌恶的就是这三个,CS1.5这类的游戏有人跟着玩我还能打两把,这种氪金的看也不想看了!

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