重力眩晕2和1代有啥区别?老玩家带你分析!

今天跟大伙儿聊聊《重力眩晕2》这游戏,当初可是把我给玩嗨!
记得刚拿到游戏那会儿,我一打开,哇塞!那画面,比1代强太多!人物建模啥的,看着就舒服。而且听说这游戏还是啥1080p60帧,玩起来那叫一个流畅!我直接就沉浸进去。
上手体验“飞”一般的感觉
这游戏最带劲儿的就是能控制重力,我在游戏里一会儿上天,一会儿遁地,简直不要太爽!特别是2代,还加三种重力模式,我一个个试过来,感觉自己跟个超人似的。
- 原始风格:这个跟1代差不多,中规中矩,但我用的最多,毕竟习惯嘛
- 月球模式:这个模式下,我感觉自己轻飘飘的,速度嗖嗖的,特别灵活,躲攻击啥的特别好用。
- 木星模式: 玩的就是一个厚重感,可以感受到自己实打实的重量。
摸索中遇到的“坑”
不过刚开始玩的时候,我也没少“翻车”。这游戏,你还真别说,有时候因为不熟悉操作,还真给我转晕,果然是“重力眩晕”!那时候,朋友还笑话我,说我玩个游戏都晕,真是“跳楼少女”玩多。
我还记得,这游戏剧情好像是接着1代的,但我玩的时候,感觉玩法上还是有点变化的,探索的东西更多,少一些我之前习惯的,不过总体感觉还是不错的。
总结一下我的“飞天”之旅
《重力眩晕2》这游戏我是真喜欢,能控制重力到处飞,还能体验各种不同的重力模式,感觉开发团队是真花心思的。虽然刚开始有点不适应,但玩熟之后,那真是爽到飞起!
这游戏现在好像说是系列的最终章,玩完我还真有点舍不得。不过能体验到这么一款好游戏,我已经很满足!