都说圣王ol好玩吗?盘点游戏核心玩法与特色系统!

得,今天来说说这个《圣王ol》。好多年前的游戏,现在估计好多人都没听过。我当时也是瞎玩,正好那段时间比较闲,朋友喊着一起,就去试试。
安装和初体验
下载安装这块儿,印象里还行,那时候完美世界的游戏嘛客户端都挺大的,下起来费点劲,但装起来没啥幺蛾子。登录界面看着还挺玄乎的,有点那个年代网游特有的味道,金光闪闪的。进去选职业啥的,好像没太多特别的,就那老几样,战士法师什么的,换个玄幻的皮。
游戏玩法感受
一开始跟着任务跑,打打怪,升级。前期挺枯燥的,跟大部分网游差不多。画面嘛当年看着还行,3D的,但跟现在肯定没法比,模型动作啥的,现在看就有点僵硬。
它宣传的几个点,我当时也去体验下:
- 法宝系统: 这个算是有点意思。打架的时候能甩个法宝出来,加点特效,看着挺唬人。不过玩到后面感觉也就那样,数值堆起来,啥法宝都差不多。
- 元神玩法: 这个吹得挺响,说是死还能用灵魂打。我试过几次,确实死会变个灵魂出来,飘着,也能放技能。但这玩意儿,感觉有点鸡肋,真打起来,死就是死,靠个灵魂翻盘的情况不多,尤其是我这种手残玩家。
- 吞噬玩法: 好像是说能吞噬啥玩意儿变强。具体咋弄的我记不太清,反正感觉挺肝的,要弄一堆材料啥的。我这人懒,没深入研究。
整体感觉咋样?
要说好玩不好玩,得分时候。
刚开始那阵子,跟朋友一起组队下副本、做活动,还挺热闹的。毕竟是网游嘛有人一起玩,乐趣就多点。打架PK也还行,技能特效做得还算可以,打起来噼里啪的。
但是,玩到后面就感觉有点重复。日常任务、刷副本、搞装备,一套流程下来,新鲜感很快就没。而且完美的游戏,你们懂的,不花钱或者不多花钱,想牛逼挺难的。装备强化、宝石镶嵌啥的,一套一套的,钱包跟不上就只能慢慢磨,或者被土豪吊打。
的结局
后来玩着玩着,朋友们也渐渐不玩,我自己一个人也觉得没啥意思。再加上后来出更多新游戏,注意力就被吸引走。再后来听说这游戏在2015年就关服。嗨,网游嘛就这样,能留下点回忆就不错。
所以你要问我《圣王ol》好玩吗?
我只能说,在那个特定的时间,跟对的人一起玩,还算有点意思。 但要放到现在来看,或者说它本身的游戏性有多顶尖,那真谈不上。也就是个时代的眼泪,经历过就