不知不觉已经九年了,当初英雄联盟这个游戏刚出来的时候,我正在上大学,那时候更喜欢玩一款叫做《天翼决》的游戏,和刀塔很像,后来有同学玩英雄联盟,我一看这什么玩意儿啊?人物造型卡通,不能反补,死亡不掉钱,甚至英雄血量就像电池一样,操作也很简单,就不怎么感冒。
一次应室友之邀,跟他打了一把SOLO,完全不认识英雄,我问他谁厉害,他说石头人“打团”特别厉害(重点是打团),我信了他的鬼话选了一手石头人,他拿的寒冰。
后来打起来才发现怎么都近不了身,好不容易升到6级有大招了,但一套又打不死,而且他还推荐我出肉装,什么兰顿乱七八糟的,只能当个活靶子了。
那一局最终好像是27-0,他说最后我还没有炮车兵值钱。
从那次之后我就发现,身边的人好像都在玩英雄联盟,尤其是妹子。
于是我就正式入坑,最开始寻找本命英雄的原则很简单:能打得过寒冰。后来我发现似乎人人都能打得过寒冰,石头人也可以,只要出法强装备。按照这个标准,我找到了自己的两个本命英雄:剑圣和武器大师,因为他们打寒冰最快。
顺便说一句,还有人记得当年的AP剑圣吗?一个Q上千伤害,一个W回满血,对方5个人都打不动,团战时候只有对面有残血就开大Q上去,妥妥的五杀!
小编是2011年上的大学,现在已经毕业好几年了,但是每隔几天还会打几把排位,而当初用寒冰虐我的那个大学同学,现在也已经研究生毕业,不打游戏好久了。
谢谢小秘书邀请
自从韩服策划放出95版本会出现全新的史诗装备,90B套无法继续升级之后,国服就掀起了一大波B套凉了的消息,说什么95版本19年春节就会登陆国服,现在刚开始做B套的也不用做了,然后屯什么深渊票直接去找九十五级的钢管男就行了。相比较韩服,却并没有出现太多的反对声音,虽然是同一个游戏,但两个服务器的差距还是蛮大的,尤其是在氪金这方面,这也是为什么国服普遍持反对的声音。下面让我们来具体看下差距吧。
首先是徽章系统,大家都知道韩服的徽章是打在时装上的,装备并没有打孔徽章,这就导致韩服一套时装穿到底,再来看看国服的装备徽章打孔,好不容易弄了一身完美徽章(一身都B套了还好意思只打普通徽章吗),现在你给我说这装备要淘汰,相信这是国服很多玩家所不能接受的,一身完美徽章的也是笔不小的花费,尤其是合适的白金徽章简直不要太烧钱。
再来说说装备附魔的问题,这点两个服都得换没得比,但放在谁身上也是不愿意的,现在得一般打造,左边得两个左右的节日宝珠吧,50起步的力智卡要要吧,右边15以上的属强,武器宝珠,三神器宝珠,这特么都是用钱换来的啊,明年又要重来,搁谁心里也不舒服啊。
还有就是装备增幅的问题,想我们这种平民玩家黄金书都是靠活动攒下来的,好不容易攒齐了,结果发现还没开始尝试增幅就要更换装备了,绝望。再说说那些增幅10以上的大佬,都是钱堆出来的,谁会乐意一身装备遭到淘汰啊。
(看看这价格,简直不敢想)
总的来说国服玩家更难接受装备淘汰是有道理的,毕竟我们策划的宗旨就是一路氪氪氪,想不氪金?那就把你的青葱岁月都献过来吧,代价太过高昂,所以各位大佬趁着国服还没改版多逍遥一会吧。
不好意思,家里没矿,不能再守护阿拉德了。喜欢的朋友记得关注下哦!
无论什么时候谈起这款DOTA类游戏,我内心都充满了敬意,对于设计者,对于玩家,队友,对于英雄的敬意,我记得我是S3赛季后期加入联盟大军,那个时候还只会盖伦,狗熊这种英雄。接下来小编用那些已经消失不见得装备和一些英雄的旧出装来帮大家回忆一下自己的英雄青春吧
装备
1.神秘之剑—杀人剑
我想只要是老玩家一定不会陌生,一个AD顺风成神的神级武器,那个年代,25层的杀人剑简直就是噩梦,尤其对于文森特的德莱文是必出装备,最后因为武器过于影响游戏平衡被移除在黑暗中……
2.冥火之拥
如果说杀人剑是AD的顺风神器,那么冥火绝对是法师中bug的存在了,可以毫不夸张的说几次对冥火的削弱都没能撼动其法师核心装备的地位,无论你会不会玩这个英雄,冥火一点,技能一放,点燃一扔,对面基本就回家温泉了。最后也是因为其强势被移除
3.阿塔玛之戟—粪叉
因为长的像某车的标志而被尊称为粪叉,对于肉英雄这简直就是神器,唯一一个随着你血量增加而增加百分比攻击力的装备,大家还记得那时候被坦克支配的恐惧嘛?反正小编特别喜欢用狗熊出这个装备。
英雄玩法
1.卡牌大师
作为上古英雄的卡牌大师,在一开始可是作为ADC来玩的英雄(小编也是听上古玩家说的)当年北美第一ADC大师兄就拿他支配整个美服,直到后来英雄改动才被定位为法师英雄
2.酒桶
一个大肚皮,AP爆发极高,这是上古酒桶的玩法,那个时候的酒桶还可以一套技能秒掉脆皮,后来对酒桶的削弱使其最终变成了坦克和开团英雄,不过最近蓝打野刀的输出酒桶也相当残暴。
3.中单小炮,中单EZ
两个定位是ADC的英雄,因为技能的AP加成无意成为一个小时代的代表,小炮,EZ大招输出,超长的平A范围使的那一段时间中单都是这种英雄。不过随着AP加成的降低,AP小炮算是彻底退出历史舞台。
希望小编的移除武器和英雄另类打法可以让老玩家回顾往事,可以让新玩家对这些有一定了解,也希望大家可以积极评论讨论自己所知道的远古记忆~
我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏、动漫、漫画等,想了解的就来关注一波雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!
《反恐精英OL》这款游戏不得不说是时间很长了,但是还没有凉,回去看还是人很多。一开始我认为它要凉,但是到后面却没凉反倒又有一点起色。就说腾讯的《穿越火线》,自从逆袭之后,很多玩家就开始涌入。各种射击类游戏都开始大量流失玩家,《大冲锋》就是一个时代的光。像萤火虫一样“似有非有”,被《穿越火线》这样的“明灯”一照耀,直接就被热没了。即使现在听过这款游戏的人也不多。一开始我从《反恐精英OL》转到《穿越火线》对《反恐精英OL》没感觉的时候就觉得《反恐精英OL》可能要凉,不仅画面黑还不送枪。活动力度太小,送的武器太弱鸡,打挑战还用的过气了的枪。用过期的圣诞毁灭打炎魔,后来我发现人家拿的那个火箭筒威力真是高,没发都到肉。实质性伤害,伤害可观。用毁灭和那垃圾枪打了一个小时后面被团灭……这游戏不凉才怪……后来又过了一段时间,我回去看,发现又出新地图和新BOSS了。这次出的是一把死亡咆哮SKULL-4(双持死骑)打那个触手怪(就是一开始外挂图之一,刷图只要几分钟),那伤害就把我惊呆了。我还用的是过气的猎魂骑士EX和喋血,怎么打都没伤害。不过那时候开始送枪了,《穿越火线》反倒人开始少的多了,动不动就送永久青钢和抽龙鳞,《英雄联盟》的人更多。后来《穿越火线》就是那个样,做的越来越没吸引力。天天送枪也没人去领了,很多人有英雄级武器。所以提不起性子,此时反恐精英出了一个新系统——拍卖场,我的那个号光武器和后来送的200片霸主直接就下一子从土鳖到大神(海皇、邪皇、圣帝、战魂系列全整来了,还3万多拍了一把战乐)。活动的力度是前所未有的,从来没想过《CSOL》竟然送了这么多芯片,直接让土鳖免费进化土豪啊。那一天服务器爆了一天,从没有感觉到这个游戏突然一下人就这么多了。很多人都是冲着拍卖会去的,我也是,即使后面玩腻了,只要它一出拍卖会,我还是会去看。今年年初又送100片引爆缔造者模式。缔造者模式现在是CSOL的特色模式,地图新颖,玩法独特,而且还有很多种,不像原先的图一样黑。目前热门的地图吸引力很大,每天进入匹配都能有房间,各个模式都不缺人。我没想到《CSOL》现在能做的比《穿越火线》好,一开始人群的流失后面又流回去了。并且在游戏上还做的更棒了。
首先谢邀
第一个问题符文和符咒
这几天确实看到DNF关于符文和符咒的话题还是挺多的,从7.25韩策公告所了解到,每个职业都有5个技能可自由修改,而符咒就是修改技能主要属性的装备,每个职业都有5个符咒,但只能装备2个,跟异界套自选一样,不得不说韩策这技能改版很有趣。比如,光兵的《雷龙》通过符咒直接能放双雷龙,就可以看到4条雷龙了!4个光兵组队直接10条铺满全屏(想想是什么画面)。
但是我感觉越花里胡哨,玩家越疲劳负荷越大,而且现在DNF这个游戏大部分老玩家都30出头了,没那么多心思去研究更多功能,而更多的是怀旧以前版本了。
第二个问题技能流畅度
如果更新符文系统后玩家确实可以自由搭配技能了,技能输出会更流畅了,但是系统问题也会出现,会不会出现技能持续输出导致系统卡屏卡顿呢,所以这个还是要看腾讯对服务器的完善,不要更以前一样经常卡buff甚至掉线。
总体从我个人观点来看,这款游戏现在差不多要凉完了,怎么改都没有意义了,很多外服已经凉透了,只有国服依然坚挺(旭旭宝宝的支撑),除了国服之外,大概就只有韩服了吧,韩服身为地下城与勇士的发源地,真的要凉估计也是不太现实,毕竟还有国服这个大力氪金服支持着,所以韩服也不在乎本国是不是要凉,我觉得现在韩服已经是沦为国服的测试服了。
个人游戏经历
这款游戏我第一次玩是高三那会,班里有几个同学一起玩,那年是2009年好像,那时候我玩的是剑魂,就因为他独特,可以带光剑,而且第一买的光剑是40级的紫色武器(叫什么忘记了,下面截图就是我10年前的号),还是几个同学一起借钱给我买的,花了120万金币(印象太深刻了),那时候的游戏体验太值得怀念了,操作系统又简单娱乐感非常强,后来一直玩到(团本)那个版本,再加上后来整个系统越更新越复杂,可以说慢慢把这款游戏推向深渊了,后来就全部弃坑了,总而言之我个人还是比较喜欢10年前的那种单纯的游戏体验和简单的游戏系统,这个符文符咒更新,我觉得不好。
希望我的回答对你有帮助!