lol裁决之地,LOL怎么放眼位?

CF排位号 86

lol裁决之地,LOL怎么放眼位?

译者的话:本文的作者是一位美服单排钻1、组排最强王者的玩家,目前正在连载他的辅助心得,由于更新时间不定,每篇也都较长,所以我把它划为一个系列来翻译给大家。

希望无论是心甘情愿打辅助的妹子,还是排到5L不得已打辅助的大神,都能从这篇文章中受益,为下路提供更好的发育条件,也为团队提供更好的发展机会。

lol裁决之地,LOL怎么放眼位?

插眼是每个人的职责,并不单是辅助一个人的。一个眼只能持续三分钟,并且只能照亮一小片地图,而gank却无处不在。辅助通常搭档(基本上是远程Carry)在一路,防止他们被赶出经验区。除了在1级时放一两个眼,线上英雄和打野要么就插眼,要么就在没有视野的情况下打得足够稳妥,这在大多数情况下都不成问题。

为了能更好地解释这一点,想象一个不买眼的上单兰博,过度推线,然后被打野抓死。复活后,又重蹈覆辙再次被轻而易举地抓死。这种情况下也许兰博就会怪罪他的队友,比如打野不来反蹲也不帮忙补眼。如果兰博插了眼,那他第一次就可以避免gank。有些玩家不愿意花这75G,因为他们想攒钱买大件,但是一个眼可以确保他们安全地把买眼花的钱和买大件的钱都farm回来。喷打野对你的队伍没有好处,还会导致打野爸爸再也不帮你。兰博明明可以买个眼安全地混线。记住你每死一次都会跟你的对手拉开经济差距。下图是插眼和分段的关系,证明了插眼有多重要。

这张图说明了你的段位越高,买眼就成了越约定俗成的事。如果你想上分,那么你就必须接受高分段选手的习惯。不管你打哪一路都要这么做:买眼,插眼,防gank。

我要讲的就是怎样使你的眼效用最大化、什么时候插眼、以及在哪插眼,同时我还会讲一些排眼的策略。还有告诉你们眼石是一件多么NB的装备。

一般眼位:

4个眼全部位于河道,可以监控上下两方,是最基础的眼位。这几个眼可以预防任何从河道而来的gank,也可以看到试图入侵野区插眼、gank、反野的敌人。如果你在下方,这些眼可以看到从蓝BUFF朝小龙去的敌人。而如果你在上方,就看不到从蓝BUFF朝大龙去的敌人了。

下面的一些眼位可能是你早就十分熟悉了的:

这里我们看到了4个像镜面一样分布在两边的相同眼位。这些眼可以捕捉到线上英雄的游走,在打野离开野点去gank之前就把握他们的踪迹,谁用谁知道。当你拿下了外塔准备游走时,这些眼会给你的团队带来更多的地图控制。下文中我将放上这些眼位的游戏截图。红蓝BUFF周围是我个人最喜欢的眼位之一。

下图是准备推进时的眼位:

无处不在的眼可以让你抓单,甚至敌人一离开极地,你就可以看到他。

记住,眼是死的,人是活的。当行动从地图的一边到另一边时,你就需要看情况插眼了。下面是一些基础和中高级的眼位截图。我会教你怎样把眼的视野最大化、真眼的位置、眼石的使用以及插眼的战术和策略。

战略眼位:

如果你插了这个眼,恭喜你!这是所有辅助该学会插的第一个眼。草丛的控制对于下路来说无疑是重要的,因为脸探草丛可能就会引发一场灾难。即使你不想浪费,只想插一个60秒眼,99%的下路都需要这么做。另外,请注意,把眼插在草丛中间或者远一点的地方是可以驱散更远的战争迷雾,但不是必要的。如果你发现线被推了回来,把眼插在离自家塔近的地方才是最必要的,你可能会很高兴地在这儿用掉你的60秒眼。一个小策略就是,如果对面辅助带了真眼来,先插一个临时眼会更好。如果他们想用真要来取得河道或者别的地方的视野优势,你就可以放3分钟的眼了。这样一来,即使他们得到了草丛控制权,一旦他们推进了二草,就不能再排你的眼了,除非他们带了两个真眼。

如果你有能力开始游走的情况下,这个眼位会给中路很大的帮助!它提供了河道的视野,也覆盖了草丛的85%,照亮了去中路草和小龙的路。注意眼是在草丛的转角处,这样能提供给我们最大的视野;如果再靠左一点,就看不见北面的情况,再靠北一点,就看不见河道或者河道草到中路草之间的路。另外,上面的转角也是个好眼位,可以侦察到从墙这边往中路去的打野。

这是个进攻眼,潜在的回报是巨大的。如果你们是1级比较强势的下路,可以打消耗,或者对面是个前期比较弱的打野(比如人马),这个眼提供了一般打野起手都会选择的蓝BUFF视野。如果你和你的ADC可以在对方一级帮忙拉野的时候进行骚扰,你可以给对面打野很大的打击,浪费了他的时间,而你们的打野就超过了他。你也进行了许多消耗,甚至还可能1级就赚到个人头或者偷个蓝buff。不要为了拿大优势而去不要命地追人,这个战术的关键就是给对面打野和线上英雄来点不要钱的伤害,为你自己和你的打野赢得优势。如果你逗留太久,对面的中路可能就会过来,或者像婕拉那样的英雄给你给你来一个捆绑play,偷鸡不成反而蚀把米。

这个眼既有优点也有缺点。优点是离线上近,你很快就可以回来辅助你的ADC。缺点是不能提供最远的视野范围。如果你对线的有团控,配合着从河道下来的打野就能导致你被击杀。如果你在小龙/三角草插的眼被排掉了,而你暂时不能回城,那就先插在这儿吧,否则你就只能花时间跑大老远去小龙和三角草插眼了。

这也是一个帮助中路不被gank的眼位。无论何时你和你的ADC,或者其他人决定游走到中路开始尝试推中塔,这个眼都十分有用,因为它覆盖了上路游走到中的路线,也覆盖了打野从红BUFF方野区到中的路线。注意眼要插在草丛中间靠外的边缘以获得上方和右方最大的视野。如果这个眼插得靠右点,你就能看到F4了,但如果你更清楚地想看到F4和到红BUFF中间的路,那么应该把眼插在F4旁边的草里,就像这样:

这个眼位非常好,可以提供敌人进入红方野区的视野。是个一级的绝佳眼位,覆盖了去F4和红BUFF的路。

这个眼和地图另一边F4草里的眼功能相似。注意眼要插在草的最边缘来最大化视野,监控右边和北边的路。这个草丛里的另一个好眼位就是再向下一点点,提供左边路的视野,当然这就要牺牲掉右边路的一点视野作为交换了。

这是最基本,最常见的反小龙眼。如果你感觉对面可能正在打龙而你又不能去脸探,或者你的队伍处于弱势,就隔着墙把这个坏小子扔过去吧,然后祝你的打野爸爸抢小龙成功。蓝方免费获得了这个眼位优势,就像紫方免费获得了大龙的眼位优势一样。如果敌方有真眼排掉了你的,但是你仍需要视野的话,就要考虑再插一个了:

这是一个非常猥琐的眼位,它很可能被忽略,如果敌方的真眼插在了小龙坑的外面,根本就不会被发现。插这个眼,你只需简单地点一下这根柱子的右侧,我已经放了一个标记来帮你学习。

这是个优秀的红BUFF控制眼:如果你预计要被入侵或反野的话,它提供了红BUFF的视野。如果插在了敌方红BUFF处,就可以帮助你的打野抢到红,或者一血,甚至是一个隔墙惩戒抢掉红!但如果你们被入侵了,你也许还没来的及插上这个眼。下面是一个你也许从未想过的把眼插在这个草里的绝妙位置:

不管你信不信,这个眼确实可以隔着石头人的墙插过去!靠着墙点击标记——瞧!美中不足的是,这个眼位就无法提供红BUFF视野了。

这个眼是来侦察敌方队伍是不是在打大龙的,隔墙插过去,也是一个安全的眼位。跟这个眼效果一样的眼位也在图上,这是蓝BUFF入口眼,同样可以照亮一大片河道。

高级眼位:

现在,当你们推的很远目标高地时,我要教给你更高级的眼位了。

如果你在上路,不确定对面打野是不是来抓你时,这个眼很有用。隔墙插过去也保证了你的安全,不必脸探草丛。在中路的话,相似的情况也很有用:你担心打野/中单绕过来gank,而你又想避免脸探草丛。简单地把眼放在鼠标指向的点,它就会在图中的位置出现了。

这个眼有很多个目的:当你在打小龙时,它就能派上用场。如果敌方辅助在小龙河道处放了真眼,就可以获得你们的视野。这个眼可以看到敌方从野区绕过来的下路,也可以看到蓝BUFF,免了走过去脸探草丛。

进击眼位:

当你们推得越来越深入时,我们就要插一些更深入的眼了。打起精神,我们开始啦!

这个草丛可以来抓那些在野区走动的人,不管是从上到中还是从中到上。这个眼位提供了石头人到红之间路径的视野。

当你们要推中二塔的时候,这是个好眼位。它覆盖了基地外从上到中的路,这个草丛也是个埋伏抓无辜路人的好地点。这个眼,还有上图的眼,再加上F4草丛眼被称为视野控制的“圣三一”(基督教中的圣父、圣子、圣灵三位一体)。

这个眼在你们推上二塔时提供了绝佳的视野。它可以照亮从高地下来迎击你们的路线,无论是从中路还是泉水。小心点!这么深入插眼是非常有风险的,谨慎点避免被抓。这个眼对于你们的团队来说是奢侈品,而不是必需品。相似的有:

这个眼在下路的作用和上一个一样!这个眼相对风险要小一点,因为你能被敌方接近的途径少,但还是要重申一遍,小心点!

这个眼是那些高危眼位的替代品。往左插一点可以提供中二塔后区域完整的视野,而且刚好处于塔的视野之外,当你们需要视野来推掉这座塔时贡献巨大!这个眼位还可以看到防守下二塔的路径。

这个插入敌方基地的眼如果不被排掉的话是很恐怖的。这个眼基本上是在说:"SB敌方队,看着我和我的家人绕过来推中/上,看着你们完美地挣扎去努力保卫你们的塔。”隔着墙把这个眼插得靠左或者靠右直接提升了你们对上/中的视野控制。同理,这个眼也可以插在中/下之间。发挥你的想象吧!

眼石:

唷!插这么多眼我已经钱包危机啦!但是看看谁来拯救我了?是红色的眼石!

噢,红眼石,你是这么地狂拽炫酷,感谢你来拯救我!嘿,知道吗,你每用红眼石插完一次眼,你这180秒就节省了225G,相当于10秒节省了12.5G。同时眼石还提供了生命值,它如果不是辅助最NB的装备,也是最NB的装备之一了。

如果你用眼石在3个已存在的眼之后再插一个,随着新眼的出现,你第一次插的眼将消失。一个小技巧就是当你的敌人用真眼或者四百来排你的眼时,你可以放足够的眼去除掉他们想排掉的那个,就是不让他们得到那30G。3个眼的限制看起来是不好,但是它对于点亮不同的重点区域仍然很有用。

眼位技巧:

现在,讲了这么多隔墙插眼以及策略,现在我们来讲讲眼位技巧,和你手里有真眼时应该做什么。

当敌人入侵你们的红方野区时,这个眼插的非常的棒。隔着墙插过去避免了你去脸探。在鼠标的位置按下去就可以插到最上方,或者朝右一点,眼位就会右移。

这是臭名昭著的Scarra眼位,但是稍加练习就没那么可怕了。站在墙边,朝着三角草里箭头上黑字的上方插。这个眼用于打小龙时勘测三角草。

这个眼和上图的眼目标相似,不过是用于大龙。点击鼠标的位置,眼就可以隔墙插过去了。

这是基本的小龙真眼。当进入小龙节奏时,如果你插了真眼,那么你们的机会将会大大提升。剥夺了敌方的视野,就降低了他们偷龙的机会,也防止了他们在周围骚扰消耗。不要小看小龙的伤害,尤其是在前/中期的时候。注意这个眼位在小龙坑稍微偏外的位置,覆盖了常见的河道眼位。

这是打大龙前插的眼,这个位置可以发现河道和大龙坑深处的眼。

这两个真眼是控制三角草和下路河道的基本眼位。这样你就可以呼叫打野爸爸来帮你们,他就会知道下路没有眼。注意我插坏了三角草的眼,哈哈。

反眼:

现在,你可能会说:“作者大大,这些眼位非常好非常全面,但是如果对面辅助买的真眼比我多怎么办呀?”好吧,下面我们就讲到了,如何处理对面辅助排你眼的情况。不管你经济是不是落后,是不是在攒眼石,对面的真眼是不是比你多,这里有一些常见的好办法来处理这些情况。

真眼是一个辅助想要打得更具进攻性的标志:不管是草丛控制还是走位限制,剥夺一队的视野就开启了对拼、施压、打龙,或者是打野的威胁压制的机会。我要讲的一般策略就是:真眼明显比假眼贵。在一个辅助的预算下,出门装最多可以带4个真眼,而假眼可以带7个。什么意思呢?战胜一个有真眼的辅助的最佳办法就是不要让你自己失败,放一些测试验。像我上面讲的那样在二草放一个60秒眼,或者是在能提供有效视野的前提下在真眼的视野范围外放眼。如果你用的是婕拉,在草丛里放种子也可以帮助用持续的视野来保护草丛的视野控制。如果你用的是风女或者锤石,你可以用你的技能在需要时探草。但最重要的是,让对面的辅助先放真眼。如果你只有一个真眼而他有两个,等他们先放真眼来排你的假眼可以帮助你赢得眼位大战。用你的真眼排掉他的,占领这个草,大部分结局是你仅用了一真一假就换掉了他们两个真眼,为你赢得了金钱、装备和地图控制权。不要担心他们能把你逼出草丛,如果最坏的事情发生了,你连草丛眼都放不了,位置被限制了3分钟,那就指望上帝保佑吧。

下面是图解,学习我是怎么反眼的,应用到你的游戏里去。

这个眼位和之前的小龙眼相似,不过是在另一个角落。你可以在图上看到敌方辅助雷欧娜正在排我的眼,但是她可能压根就没看见我插在小龙坑里的眼。如果她们现在要打小龙,我和我的队友们就会有一个清晰的视野,这就提升了我们团他们或者偷龙的机会。

这张图展示了三角草被占领后的两个眼位。很明显,插的越靠北,就越能覆盖河道和三角草入口,同时也超出了真眼的视野范围。紧要关头隔墙插一个眼也可以对付,不用承担脸探草丛的风险。

这个眼位也是我个人最喜欢的之一。简单地隔着F4墙防止,就可以提供对面红方野区的视野。记住要放在他们真眼的视野范围外!

另外一个好建议是把眼插在中路线上。在没有被拆的塔前放一个眼可以提供独特的优势。在外塔前放眼,当敌人miss的时候就可以发现。你可以看到他要去地图的哪一边,虽然可能是去刷野,但是至少你获得了信息,可以提醒队友。当你们推掉了中外塔的时候,在二塔外放眼可以看到进出红蓝方野区,和从中路下来的玩家。当推掉中二塔的时候在他们基地外放眼,可以看到出基地、甚至是准备防守中路内塔的敌人。如果你有机会在推掉内塔后再水晶前/后放眼,你就会获得敌人在基地内活动的视野,这可能是最粗鲁最挑衅的眼了。

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lol网几区电几区都是指哪个区?

1、网通一区——比尔吉沃特 2、网通二区——德玛西亚 3、网通三区——弗雷尔卓德 4、网通四区——无畏先锋 5、网通五区——恕瑞玛 6、网通六区——扭曲丛林 7、电信一区——艾欧尼亚 8、电信二区——祖安 9、电信三区——诺克萨斯 10、电信四区——班德尔城 11、电信五区——皮尔特沃夫 12、电信六区——战争学院 13、电信七区——巨神峰 14、电信八区——雷瑟守备 15、电信九区——裁决之地 16、电信十区——暗影岛 17、电信十一区——均衡教派 18、电信十二区——水晶之痕 19、电信十三区——影流 20、电信十四区——守望之海 21、电信十五区——征服之海

作为教师的你敢不敢正常惩戒学生?

敢!必须敢!而且在惩戒措施出来之前,我惩罚的尺度比这个还要大!

不以伤害为目的的惩罚就是好老师

学生犯错惩罚这是天经地义的事情,就像犯罪要承担责任一样,如果这一点在学生时代都不能让他铭刻在心的话走上社会必然是一个祸害。

作为老师应该掌握惩罚的尺度,我们不是为了惩罚而惩罚,而是为了纠正他们的行为而去惩罚,不以伤害为目的的去惩罚,要以关爱为目的去惩罚,这样的惩罚是带着爱的光环让学生容易接受,最高明的惩罚是让学生从内心当中产生强烈的自责感。

惩戒措施的尺度有点小,我平时的惩戒尺度比这个大得多

说实话,这个惩戒尺度对于很多特别顽皮的孩子来说根本无济于事。但是对于广大学生来说,还是有很积极的作用的,对于很多老师来说,它的影响更是巨大,不会让老师缩手缩脚的去管理班级。

在管理学生的时候,最不该的就是前怕狼后怕虎,又害怕家长来闹事,又害怕对其他同学产生不良影响,又害怕对自己的职业生涯造成打击,又害怕给学生的身心造成伤害,种种的担心支持,我们很多老师在教学管理的时候根本无法掌控。

不过这次这个政策让很多老师看到了希望和曙光,也打消了他们心中的疑虑,这是这个政策的积极的一面,不过还是有很多危难情绪在老师的心中,这需要我们具体实施一段时间以后再看效果。

教师惩戒学生必须记住这一点

承接学生是完全可以的,这是老师的一个责任,更是老师的一项工作,但是我们在承接学生的时候一定要注意,首先要维护好老师和同学之间的关系,一定要让同学们知道老师是站在学生这一边的,而且你一定要处好和学生的关系,时刻让他感觉到你在关注他,你特别重视他,你很器重他,你对他有点恨铁不成钢的样子,这样的状态你无论怎样去惩罚他,他都会心甘情愿地接受这就是人们常说的亲其师信其道。

而且在一个班级当中,经常会出现一两个带头捣乱的,作为老师你一定要和这几个同学搞好关系,上课的时候只需要重点盯住这几个同学即可,其他同学稍微用点惩罚措施他们就会听话,这几个同学要合理利用惩罚措施,同时合理利用情感沟通促进教学管理的完成。

切忌一点:惩戒学生的时候千万不要发狠特别凶,时刻保持平静,这才是最让人害怕的!

魔兽世界70年代惩戒骑到底有多厉害?

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70年代的cjq,那就是一个bug的存在,60年代压抑了太久了,暴雪放他出来活动活动~~

70年代的cjq有多厉害? 1234歌可以证明,来跟小瑀哥一起唱:

脸滚键盘脸滚键盘真洒脱! 滚得山摇地也动,砍得花散云开多欢乐!跟着我俺唱:一哟二哟三哟四哎,制裁之锤你跑不得。 一哟二哟三哟四哎,神圣风暴没话说, 一哟二哟三哟四哎,十字军补一个哎,战场是俺家哟! 嗨嗨嗨嗨!嗨嗨嗨!哪里有我!哪里有我! 哪里就有一!二!三!四! 一二三四!一二三四!!!!报告:敌人已全部消灭,请指示~over

战场小霸王、野外小BOSS,来一个打一个,来二个打一双~魔兽世界的黄金圣斗士!以上都是惩戒骑的标志。板甲防御高,物理输出高。看到敌人来了,制裁审判十字军神圣风暴来一轮,恩,没死?那再来一轮吧。

碰到远程法师减速怎么办?不要慌,吃口自由之手~

敌人太硬了怎么办?不要慌,殉难圣印刷一个~

敌人想要跑怎么办?不要慌,换个命令圣印晕他~

哎呀,网络不好~野外快被部落打死了怎么办?呼叫会长~~~会长:圣盾圣疗用起来~~俺:还是不行,敌人太猛了扛不住,会长:不要慌,咱三条命不是白叫的。无敌炉石刷起来!!!先回来再说,等等再去一个惩戒骑,只要一个!!给我灭了那队部落,不然不要回来~~

好了,以上纯属小瑀哥YY~~接下来欢迎新老朋友补充~~

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惩戒骑用什么武器好?

武器:武器是惩戒骑士装备的灵魂。因为拥有一把好武器,往往是能大幅提高DPS的方法。衡量一把武器要从DPS和DPH两个角度来看问题。 首先分析其DPS,然后是DPH,如果不是DPH存在巨大差距,还是DPS高的武器实际输出效果好。这也是某人委婉地对那些"S4比奥剑DPS高"的人说"抚慰者速度4。0拿来DPS肯定很高"的原因。

1.奥伯莱恩,裂魂之剑,基尔加丹掉落的终极武器,无数PAL追求的梦想。武器上限高达607,自身带急速和爆击等级,剑身更是带上夸张的3个红孔更是其他武器绝无仅有的(啊,深渊巨刃??复仇军节点战斧??)。在放满3个10力量宝石+野蛮附魔后,一把剑就能提供BUFF后275点的攻击强度。说其强大毫无夸张之处。

2.野蛮角斗士的巨剑/野蛮角斗士的碾骨锤,S4武器。高爆,略微破甲,有命中。但是它在AP方面被奥剑拉开了许多~ 这两件武器属性一样,适合人类和矮人的相应武器专精使用。

3.魔脊之枪,SW小怪的长柄武器,高急速高爆(敏捷),但是其DPH不如以上两个S4装备。120AP并不是很高,但是索性还有1个黄孔来进行一些弥补。这也的确是一把不错的武器。

4.诅咒火炬/灾变之刃。诅咒火炬曾经以其3。8的速度作为PVP的利器,直到现在,他在PVE的表现也未被湮没。它的属性十分完美:51力量50急速,同时拥有不低的爆击。灾变之刃拥有夸张的力量和破甲效果,不足的地方在于缺乏爆击

5.凤凰双刃/先兆,风暴要塞王子掉落,同样是lv141的武器,但是综合算上来,表现略逊于诅咒火炬。先兆是经典牌子武器,爆击和急速都不错,缺点是AP以其他武器相比太低了。

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