英雄联盟手游是腾讯的吗,拳头员工爆料将与腾讯再度合作手游?
英雄联盟手游是腾讯的吗,拳头员工爆料将与腾讯再度合作手游?
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近日据路透社报道,腾讯与Riot Games(拳头)已经耗时一年多时间联合打造《英雄联盟》手游版,但有消息人士称该游戏不太可能在2019推出和大家见面。
路透社是世界上最早创办的通讯社之一,也是目前英国最大的通讯社和西方四大通讯社之一。它的报道应该是具备真实性和权威性的,所以《英雄联盟》手游的消息可信度还是比较高的,LOL手游上线公测只是时间问题了。
上半年初腾讯公司给广大的英雄联盟玩家发了一份英雄联盟手游版调查问卷,这是一份很常规的英雄联盟官方调查问卷,问大家是否希望出英雄联盟手游,这也更加证实了这个消息的真实性。
拳头公司曾在多年前拒绝了腾讯提出的开发移动版《英雄联盟》的建议,但是随着《王者荣耀》的大获成功,腾讯与拳头间的关系一度陷入紧张。拳头公司已经错过了一次绝佳的机会,英雄联盟也已经没有了前几年的热度,所以这次开发英雄联盟手游版,也是拳头再次锁定英雄联盟玩家的一个重要手段。
但是看网友们的留言,英雄联盟端游玩家表示非常赞同,很多玩家都期待两款游戏最后究竟是谁战死沙场!两款游戏腾讯都有版权,而且王者荣耀占据着全部版权,不知道腾讯心里究竟更偏爱哪一方。并且英雄联盟玩家和王者荣耀玩家一直是水火不容的感觉,互相嫌弃,并且还一直争论谁抄袭谁。所以英雄联盟手游出来后,必定又有一场腥风血雨!
但是英雄联盟手游的优势也是很大,毕竟英雄联盟端游玩家众多,因为学习工作的原因,很多人没有时间坐到电脑前打几把游戏,和朋友一起开黑,如果出一款原汁原味的英雄联盟手游,一定会有大量玩家支持,也可以满足很多玩家的需求!
英雄联盟手游开发出来之后,你会去支持吗?你还会像当年热爱联盟一样热爱英雄联盟手游吗?让我们一起期待吧!
创作不易,点赞支持,喜欢英雄联盟,热爱电竞游戏,请关注电竞百感瞳,让我们一起在游戏的世界里遨游!你觉得拳头出LOL手游是腾讯的意思还是拳头自己的意思?
哈喽父老乡亲们,大家早上好中午好晚上好,我是讲最开心的游戏杂谈的游吉特,拳头推出LOL手游是腾讯的意思还是拳头自己的意思?这个问题就让我为您解答。
千呼万唤中,《英雄联盟》手游版终于发布并进行了一波内测,虽然内测资格一般都存在于各大主播与游戏大佬手中,而且每天体验的时间也固定在了3小时,但从他们的口中我们可以联想到,手游版《英雄联盟》的可玩性是不容置疑的。
首发40名人气英雄,基本上还原端游,表面上看就是将端游移植到了手机上,但其中也是有不少改动的,比如门牙塔的缺失,眼位固定,技能无法重叠,这些问题说大不大说小不小,等游戏正式公测后,相信大家亲自体验后才能说它改的对不对。游戏预热了这么久,小道消息也漫天飞,那这到底是腾讯一手策划的,还是拳头闷声憋大招呢?
早年间,腾讯是推崇拳头去开发《英雄联盟》手游的,那时的《英雄联盟》火的一塌糊涂,线上线下无人不知无人不晓,腾讯的意思是,趁着这股热劲,直接把移动端也拿下。说话固然简单,但在实际操作下难度着实不小,一方面是拳头没有做手游的经验,另一方面是,对于端游中的乐趣是否能在手游中完美体现一直是一个大问题,多方面的因素下,《英雄联盟》手游版不了了之。
虽说拳头没有去落实《英雄联盟》手游版的项目,但腾讯不能看着市场有缺口而不去贴补,于是联合天美工作室做出了如今每月狂赚百亿的《王者荣耀》。最早的《王者荣耀》中,每名英雄无论是外形还是技能,基本上都是《英雄联盟》中英雄的复刻版,可以说,玩家上手的难度并不大,而且简化的操作更能让那些无法时刻打开电脑的玩家感受MOBA游戏的乐趣。
就这样,《王者荣耀》一步一步的走到了手游的巅峰,画面从简陋逐渐走向成熟,英雄的动作也从生硬走向灵动,就连机制玩法上也做到了多种多样,此时的手游市场上,可以说一个能打的都没有。
反观近几年的《英雄联盟》,玩家大量流失,新玩家不再加入,只能靠着核心玩家苦苦支撑。巅峰时的《英雄联盟》排位赛瞬间开始,而现在,说多了都是眼泪。多亏云顶之弈的上线,让本事死气沉沉的《英雄联盟》迎来了意思生机,可下棋的人多了,核心玩法却依旧得不到宠幸。
此时拳头知道,再不做出改变黄花菜都凉了。由于依旧没有做手游的经验,只能请求腾讯帮忙,腾讯将自己旗下最强的工作室之一——光子工作室发配给拳头,让二者合力推出《英雄联盟》手游版。
之后便是《英雄联盟》周年庆上,我们看到了手游版的真容,可以说无论是宣传片还是试玩视频,它所带给玩家的震撼无疑使巨大的,因为这一天,玩家们等了太久了。
拳头出LOL手游与其说到底是腾讯的意思还是拳头自己的意思?不如说这是市场的意思,在端游已经无法承载那些需要为家庭奔波奋斗的人时,手游版的出现无论是从情怀出发,还是经典IP的延续,都是最好的方法了。
好的,这个问题就先说到这,小伙伴们有什么想说的,也可以留言告诉我,咱们一起唠一唠。
端游腾讯有防沉迷吗?
腾讯旗下的游戏都会有防沉迷系统的,不管是手游还是端游,现在游戏都需要实名认证,都会有未成年人限制。根据新规严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。成年人如果连续不断打游戏,也会出现防沉迷系统提示。
腾讯为何迟迟不上架DNF手游?
进行过六次测试的dnf手游能否成为2017年腾讯在移动游戏市场上的大作?大家都在期待能在今天UP2017腾讯年度发布会上找到答案。但是,遗憾的是今天的发布会上竟然没有再提起这款手游的消息?为何它偏偏犹抱琵琶半遮面不肯和广大玩家见面呢?今天就来给大家解开这个谜底:
CF、DNF和LOL,可以说是腾讯游戏在端游时代行走游戏江湖的三驾马车。即使到了今天,这三大游戏仍然是全球电脑网游收入的前三位。DNF也是自有数据以来的2012年就开始稳居全球收入的三甲之中。在去年六月举行的DNF周年庆发布会上,腾讯正式宣布这个在中国区运营时间已经超过八年的游戏的最高在线人数突破500万大关。在端游市场发展减缓甚至萎缩的当下,DNF端游的数据仍然能逆势上升,实属不易。这也说明其在中国市场上的高人气。慢工出细活,从DNF手游信息公布到预测说正式上线已经耗时了两年。相较于在LOL和CF这两款拳头端游领域上已经推出了相对应的《王者荣耀》和《穿越火线-枪战王者》。在DNF手游的推出上,腾讯却一直在放慢脚步。早在去年三月举办的UP2015腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯就提到了《DNF移动版》的相关信息,为什么今年的UP2017腾讯互娱年度发布会上却只字不提DNF手游正式发布时间或者最新测试内容的一些细节呢?其实腾讯对于DNF的“慢”也并非全无道理,一方面由于与《王者荣耀》、《穿越火线-枪战王者》两款游戏不同的是,《DNF移动版》并非腾讯自研而是代理,并由DNF端游的韩国研发商Neople亲自研发,因此无论是在汉化还是调优层面都会自研的游戏花费更长的时间,主动权并不完全掌握在腾讯手中。所以,这才是DNF手游一直保持犹抱琵琶半遮面,迟迟不能和广大DNF勇士见面的最根本原因所在了。另一方面,其实早在2012年,国内某发行商已经发行过一款号称由原班研发团队制作、获得官方正版授权的《DNF:地下城与勇士》手游。但是其上线后的表现并不理想,在不到三个月的情况下就已经跌出了App Store畅销榜Top100,最后只能草草收场,大部分玩家甚至不记得这款产品的存在。虽然当时发行商实力和市场规模与现在均不能相提并论,但是该游戏的失败也给腾讯敲响了警钟。DNF的粉丝群体虽大,但对于质量不过关的游戏,他们也并不买账。或许有鉴于此,腾讯才会在《DNF移动版》的推出上慎之又慎。2023年地下城与勇士手游上线时间?
2023年地下城与勇士手游有望上线。目前官方尚未公布具体的上线时间,但是已经有很多的媒体报道称该游戏将在2023年推出。并且该游戏的开发公司也曾多次表示正在按照计划开发中。此外,根据过往的游戏开发经验,游戏开发涉及到很多细节问题,例如调试、测试、运营等,在上线前需要深入考虑,所以具体的上线时间还需要正式官方公布。