dnf二然,为什么我玩DNF进游戏就黑屏?

CF排位号 70

dnf二然,为什么我玩DNF进游戏就黑屏?

电脑错误产生DNF.cfg文件,进入游戏开始错误运行脚本,导致黑屏无法响应。解决办法:

1、双击我的电脑。

dnf二然,为什么我玩DNF进游戏就黑屏?

2、点击“属性”。

3、弹出窗口点击“工具”。

4、选择“文件夹选项”。

5、点击“查看”。

6、勾选“显示隐藏的文件、文件夹和驱动器”,点击“确定”。

7、在我的电脑里输入“C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\DNF”,按回车键。

8、找到文件“DNF.cfg”,然按“Delate”键删除。扩展资料:《地下城与勇士》是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏。大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

Dnf首饰是做恍惚还是直接做泰伯尔斯首饰还是先升超时空?

DNF首饰选择,超时空跟江山如画从代价上来说,都有什么优点?

大家好,我是肉菇酱,一个喜欢玩DNF的西装勇士,感觉不错的话记得点赞关注评论哦!如果有不足的地方也请指出来,感谢各位勇士的支持!

DNF从90版本开始,伤害的来源就转移到右边了,比如最具有代表意义的文盲套——恍惚之境,后来被超时空首饰升级所取代,然后又升级成江山如画,可以说是DNF中寿命非常长的一套装备了。

那么现在版本最火热的两套首饰——恍惚&江山如画都有什么优点呢?今天我们就从代价上来分析,也就是我们需要花费的东西,都有哪些呢?主要有两个渠道。

注:不喜欢看计算的直接翻到最下边看结果,但是记得给我赞

直接泰波尔斯到江山如画

江山如画的售价是单间两百万,然后600个苍穹材料,一套六百万我们先记下来,然后是材料,就算组队给的材料,单算,不算深渊给的,因为深渊的话有很多的变量,也就是不确定因素。

组队一次给36个材料,一周六次,如果算你一次都不掉线的话,一周也就是216个材料,那么做齐一套的话,需要600x3除以216,也就是8.33周,四舍五入就是九周的时间。

那么代价就算出来了,是六百万+九周时间,前提是你能组队,组队有人要,混子现在没多少人要的。

第二个途径就是升级,升级的话肯定是从头开始升级的,我们就算前提是你有恍惚,或者是有三无尽,从没有超三开始算,因为有超三的话,基本上去年的时候就能超时空每日了,基本上超三已经齐了,现在已经能超时空漩涡了,这从难度上来讲不合理。

升级

从超三升级到泰波尔斯的代价,也是每件两百万,一套的话代价就是六百万,这个现记下来,然后就是材料,一件480个,一套1440,时间的算法跟上面一样。

1440除以216等于6.66周,四舍五入就是七周,比直接升级的话少了两周的时间,代价还是...不对,忘记算升级的代价了,我们先记下来时间,七周。

升级需要的材料是超三首饰,还有十个灵魂之源,200个时空石,超三首饰我们先不算,先说灵魂之源跟时空石,现在跨六灵魂之源的价格是十个两百八十万。

时空石的价格是一个8333,那么两百个时空石就是一百六十万,接近一百七十万,按照多了算,一件的升级就是需要花费四百五十万左右,那么一套就是一千三百万左右,再加上购买设计图的六百万,就是一千九百万。

汇总下来就是接近两千万的价格,花费七周的时间,能把你的超三升级成泰波尔斯。

接下来我们计算升级超三的价格。

材料就是一件48,一套144,一次给60个碎片,那么一周就是15个材料,需要9.6周,也就是十周...mmp周期真的长!

然后我们算价格,需要三个小铁柱的使用券,一个价格一百万,三个就是三百万,500个金色,现在跨六金色的价格大概在八万左右,灵魂之源14个大概在四百万左右,再加上时空石的价格是一百七十万。

共计八千八百万,用时十周,这是超三的价格,加上升级泰波尔斯的代价:接近两千万,七周。

那么升级的代价就是一个亿零八百万,用时十七周...

再看直接买的代价:六百万,用时九周...

高下立判,没有超三的直接去做泰波尔斯吧,金团也行,飞机也行,是在不行py也行,做超三是在不划算。

今天就到这里了,感谢大家的观看,抛砖引玉,大佬们你们怎么看?留下你们的观点呗~

LOL大司马人气不及原来十分之一?

作为金牌讲师,大司马的名号在去年可谓是无人不知无人不晓,凭借着各种逗逼操作做到了十年教学无人识一招瓜皮人尽知的地步,人气火到直接让其成为斗鱼的重点培养对象。然而就是这么一个前途似锦的主播,从今年开始却特别透明,到底是啥原因导致的呢?

其实大司马人气降低不是一个偶然情况,而是一个必然现象。主播一般分两种,实力派主播和娱乐派主播。前者就是靠实力吸引人气,后者是靠节目效果吸引人气,不同的直播效果带来的结局也不一样。

实力派主播由于是靠实力和操作吃饭,所以在娱乐性上不高,但却有个优点,那就是直播人气非常稳定,一般不会下滑,如果有平台拉一把,那么人气会上升很多。而娱乐派主播则不同,观众是看他瓜皮去的,虽然短时间内人气上升很快,但时间长了就不行了,毕竟人是有审美疲劳的。

大司马作为一个娱乐派主播,很明显已经走到职业生涯的尽头了。很多人说大司马凉了是因为他故意掉段带来的,其实并不是。他的观众大多数都是娱乐观众,你要真打钻石王者局人家还不看呢。

其实大司马人气降低的真正原因还是他的节目效果没以前好了,这点我们可以举个例子:隔壁DNF版块的旭旭宝宝。旭旭宝宝的直播人气为啥高,因为人家娱乐效果一直都很高,观众是看他刷图操作的么?不还是看他那熊样的么?

而大司马这边从今年开始直播质量下降的很厉害,下降到什么地步呢?主播真会玩大家都看过吧,去年大司马可是这个节目的常客,而今年你见他上去过几次?所以大家明白为啥他的人气下降这么厉害了吧。

至于网咖的话,大司马本身就是依靠自身名气开的网咖,网咖的人气很大程度是取决于大司马当时的人气,大司马现在人气这么低,网咖肯定受影响。

不过大司马人气凉的事大家也别放心上,毕竟大司马也是火过的人,他早就赚够了钱,就算人家现在天天摸鱼,照样不愁吃喝。

搬砖党称刷图一定要有足够游戏币?

前言:DNF作为一款已经运营了十几年之久的游戏,他的关注度是非常高的,但是依旧坚持游戏的玩家却非常少,至于他为什么还能高居收入榜前几名,主要还是因为这款游戏的氪金程度太大,每个套装的价格非常高,并且想要获得高额伤害,就需要大量的强化增幅,这也是非常消耗财力物力的,这也导致很多的人纷纷离开了这款游戏,就在最近,有人表示在100版本中,加百利的地位将会大大提升!

加百利地位大大提升

相信绝大多数的DNF玩家都知道加百利,他可是官方认证的游戏商人,也是唯一一个在游戏中合法的黑商,在以前的版本中,加百利其实是一个非常被玩家们欢迎的NPC,尤其是能够刷出深渊票的时候,很多的玩家都会后悔自己在刷图的时候没够金币,但是因为95版本中,加百利给玩家们带来的东西越来越少了,很多人想要找他买一把远古遗愿都刷不出来,基本上在95版本中,加百利已经成为了一个摆设的NPC!

在之前的版本中,很多的搬砖党都会在刷图的时候带上金币,主要就是怕在刷图结束之后遇到加百利,毕竟加百利卖的装备,还有深渊票,还是非常值得入手的,倒买倒卖出去就可以大赚一笔。最让玩家难受的就是在目前的版本中,加百利出现的次数太少了,有的玩家刷了一万的深渊票,甚至都没能出现一次加百利,很多的人也是在公开调侃策划是不是将出现的概率调低了,为什么之前三五百票就能出现一次,现在一万都难出一次!

可是就在最近即将开放100版本的时候,加百利突然又火了起来,在刷无底坑到和记忆之地这两个图的时候。遇到的加百利有可能会出售100级可交易的传说装备,这对于许多玩家来说是一个福音,很多的搬砖党玩家也是调侃,之后的搬砖一定要带上金币了,然错过了可就真的非常遗憾了。通关这两个图号给的物品还可以兑换100级的粉卡,绝对是再好不过的选择了,所以再见,给大家一个忠告,就是之后刷图一定要带足金币,百万以上绝对是必须的!

再见认为

很多的玩家都调侃加百利,一直都是游戏中最大的合法黑商,最近的几个版本中,他一直都受到玩家们的调侃,主要还是因为遇到他之后基本上不会给到好的东西,都是一些廉价的物品,而且遇到的概率还非常的低,可能也是官方的策划,看到了这一点吧,所以在接下来对他进行了一些改动,毕竟DNF还是主要以刷图为主的游戏,如果刷图不能曝出好的东西的话,那么还会有人去玩游戏吗?

各位观众老爷们怎么看加百利呢?

你们最喜欢哪个游戏?

哈哈,很高兴回答您的问题。目前很多生存游戏多以画面,清晰,流畅度立足于市场 ,比如以前的“CF”,现在的“吃鸡”类游戏,不过今天小编介绍一款画风清奇的游戏《饥荒》

这是小编在大学期间在家看某电视游戏实况直播节目种草的一款游戏,后来一直沉迷其中,小编自己接触的基本是单人单机类,小编也曾在某站游戏直播up主那边观看了解过联机版本,可惜了,小编自己的操作实在是太菜,没有接触过联机版本,以防小编自己被下酒。

小编玩过三个系列,确切的说,地图不同操作人物性质都不一样的,《饥荒:巨人国》和《饥荒:船难》的生存技能有很大的区别,船难小编认为会比第一款难得多,咱们今天主要介绍《饥荒:巨人国》。

基本进入界面会因为游戏版本的区别而有所区别,因为小编载入的版本可以开启无敌模式,所以当然了,开始界面首先会有制作大大们的交流群,哈哈,在这里就不给大家展示啦!

开始游戏后有两只种模式可以选择,新手孩子们可以选择轻松模式了解游戏基本操作,小编今天主要介绍经典模式啦!

首先是人物选择

人物一:绅士科学家

首先默认人物也是不需要解锁的人物“绅士科学家”,基本技能能够长胡子 ,也是这个游戏除了修改的mod人物以外的颜值担当了。

人物二:打火机女孩

基本技能:不抽烟但自带打火机 ,你可以变成点火狂魔还不会被火烧死,小编在玩儿的时候一不小心就会点燃整个森林。

人物三:大力士

属于近战大肉,但是缺点是怕黑以及在一个怪物丛生的世界里面,怕怪物,这个技能点突然有点萌。

人物四:失去亲人的女孩

属于病娇类人物,鬼魂姐姐战斗力爆表,单挑几个猪人怪物,完全不成问题。而且居然上一个不怕黑的小姑娘~

人物五:没有灵魂的机器人

这个人物真的是一个机器人,怕水,什么都吃,最起码绝对不容易饿死,拥有可以升级的技能。

人物六:图书管理员

是一个开了外挂般的人物,证明了读书不单单是顶个鸟用,而且可以召唤鸟类。就是年纪大了矫情不能睡觉。

人物七:伐木工,是一个自带武器的人物,有一个会变身的秘密,当然了,世界都这样了谁没个秘密呀!

人物八:哑剧演员

全场软弱担当,生存困难,战斗力底下,会耍个气球。小编曾经试过在怪物暴走的时候耍个气球安抚一下,下一秒小编就在停尸房了。

人物九:傀儡师

穿的好看,颜值一般,精神分裂患者,中二影分身患者,事件主导者

人物十:表演艺术家

肉食爱好者, 不吃素,女汉子,战斗迷

人物十一:蜘蛛人

全场唯一一个非人类,但是跟默认主角一样,有胡子

当然了,游戏还有很多的隐藏关卡, 要看你是不是能够hold住了。

后面的操作类型小编就不一一介绍了,各位还是自己去玩一玩看看吧!溜了溜了!

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