扎克lol,英雄联盟中有哪些英雄需要接捡操作

英雄联盟 111

扎克lol,英雄联盟中有哪些英雄需要接捡操作?

不考虑被动的话,有奥拉夫、和纳尔!下面介绍下他们的拾取技能: 奥拉夫: Q技能:逆流投掷 消耗:60

冷却:7秒

最小射程:400

最大射程:1000

射速:1550 技能介绍:奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成80/125/170/215/260(+1AD)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。

如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。

纳尔: Q技能:投掷回力镖/投掷顽石 射程:1100

冷却时间:20/17.5/15/12.5/10 小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成5/45/85/125/165(+1AD)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。

如果纳尔接住了他的回力标,那么这个技能的冷却时间会减少40%。

投掷顽石

巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165(+1.4AD)物理伤害和减速效果。

如果纳尔捡起了他的石头,那么这个技能的冷却时间会减少60%。

扎克lol,英雄联盟中有哪些英雄需要接捡操作

lol扎克为什么那么厉害?

生化魔人扎克是3D竞技网游《英雄联盟》里面的一个英雄。生化魔人是半肉半AP英雄,被定义为精通打野和上单的近战英雄。生化魔人在早期就具有可观的AOE伤害,因此清线或是清野能力都非常不错。由于每个技能都需要花费生命值,扎克在早期十分脆弱,十分惧怕反野英雄进行针对。

lol扎克的r我怎么只能跳一次?

扎克改版有些时间了,大招现在的确只能跳一次,不过不同的是现在的大招可以蓄力一秒,期间免疫控制,然后选择一个方向把站在自己身上的敌人带过去,配合E的超远位移击飞可以实现超远距离的强开

LOL扎克的E怎么变成跑?

从我们平时使用扎克e技能来看,此过程是弹跳的过程,但是有玩家就发明了扎克e跑,那么究竟是如何实现e技能走路的呢? 其实扎克E在飞行过程中按跳舞键(默认键是Ctrl+3) 或者大笑键(Ctrl+4)就可以变为走路了。不止扎克,所有位移型的技能都可以的。

LOL911版本扎克确定回调?

谢邀,这里是鸽神。生化魔人扎克自从第一次重做后其实算是比较成功,甚至还火了相当一段时间,但是设计师却出于一个莫名其妙的理由,说扎克大招影响游戏平衡,就要把扎克重做,鸽这里也是满脑袋的问号。美服测试服9.11版本上线之后,扎克的重做效果也终于展示在我们眼前。

扎克自从S7重做之后,其实在那一段时间内算的上是T1级的打野了,Q技能的强制位移控制,E技能的超远距离弹射击晕,最重要的是大招免疫控制技能让自己变成一大坨带上周围人上调兜个风,控制技能如此之多,再加上被动的第二条命,都使得扎克在gank或是开团时都当得上头把交椅。

而这次重做,被动技能没有变化,Q技能前期的冷却时间增加了0.5~2秒,满级虽然跟原来时间一样,但着无疑对扎克前期的gank效率进行了一番削弱,若是第一套技能没有有效地控制住敌人,那么就很难等到第二个Q技能衔接接下来的控制。这使得玩家在用扎克打野时要十分注意扎克E进场之后Q技能的命中率。

W技能不稳定物质则是增加了一些伤害,每100AP增加目标最大生命值2%的魔法伤害。这似乎是要把扎克打造成输出成型打野的节奏。依靠新增的这项伤害,出了一定法强装备的扎克对于坦克英雄以及大型野怪的杀伤力将会更大,清兵刷野能力也会更浅,而且符能回声总价下调至2500,难不成拳头设计师真要把扎克打造成半肉半输出的英雄?

再有就是大招的回调了,9.11版本地扎克大招又改回来搬扎克的大招了,弹跳四次,每次都会造成非常可观的魔法伤害(140/210/280(+0.4AP)),并且可以将每个命中的敌人击飞一秒,这补给又让鸽忽想起曾经的老版扎克出半肉半输出时R技能来回弹跳,特别是在狭窄的地形上,被砸脸4次大招过后,脆皮英雄不死也残。

以上就是9.11版本扎克回调及微小调整的具体内容了,对此你有什么想说的吗?欢迎留言讨论。我是鸽神,一个专注游戏的原创作者,想了解更多新鲜有趣的游戏攻略就点个关注吧!

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