英雄联盟什么时候公测,你们觉得它能分到王者荣耀的一份羹吗

英雄联盟 82

英雄联盟什么时候公测,你们觉得它能分到王者荣耀的一份羹吗?

作为小米超神从开始之初的玩家,经历了数个版本,从最开始的几个英雄,到现在最火的赵云、郭嘉等,见证的它的部分成长。

以腾讯和小米的体量来看,腾讯旗下的天美,小米投资的朱雀,从研发阵容来讲,实力确实有所欠缺,办公环境就可以看出,如图是朱雀的办公区。

英雄联盟什么时候公测,你们觉得它能分到王者荣耀的一份羹吗

但是,从起步的高度来讲,小米超神做得很不错!看过王者荣耀早期的海报(英雄战纪的相关图片)不得不承认,小米超神的起步水平比王者荣耀高许多。

但是,市场的大环境只看结果,不讲你的起点出身,就答主而言,经过近半年的体验,对比王者荣耀和小米超神,在人物、动作、皮肤、特效、英雄配音等等,小米超神和王者荣耀各有千秋,小米超神的技能特效做的很棒,地图和野区需要改进的地方也有很多。

从地图来看,小米超神的地图比起王者荣耀要大很多,野区也相较复杂,除了大小龙,还有加速Buff,小小龙(请允许我这么叫它)等野怪,这一切造就了小米超神5V5对战的臃肿性,打一局的时间太长了,又因为需要补兵(不补兵没经济啊),英雄平均比王者荣耀的发育时间长3—5分钟,导致了一局时间达到了20—30分钟,手机游戏在于碎片化,长时间的游戏对玩家的心里也是一种负担。

但如果考虑差异性,小米超神的电子竞技性确实比王者荣耀高出很多,毕竟宣传的重度经典,就像王者荣耀“学习”英雄联盟,小米超神也学习了DOTA。有的玩家也确实吃这一套,很喜欢竞技性较高的小米超神,摒弃娱乐化较高的王者荣耀。

最后,总提来看,未来他们各自的走向很难讲,但是王者荣耀还是会一路高歌,在一到两年内,MOBA还是他的江山,不过,还是很看好小米超神,电子竞技的在中国的发展也越来越快速、正规化。说不定小米超神正是竞技属性的存在会让他异军突起,厚积薄发。

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lol公测开始时间?

美服的公测时间是2009年10月27日;国服的公测时间是2011年9月22日。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

荒野行动是不是要凉了?

凉的话应该还要等很久。

荒野行动作最为最早上线的吃鸡手游之一,力压当时网易自家的《终结者2》和小米游戏的《小米枪战》,早早登顶吃鸡手游TOP榜第一。《刺激战场》出来之前,荒野行动凭借其简易的操作,各式各样的玩法,早就累积了3个多月的忠实玩家。

不过腾讯也不是吃醋的,任网易风光了3个多月,内测不到十天,便上线了两款正版吃鸡手游。特别是腾讯旗下光子工作室开发的《刺激战场》,上线没几天便超越荒野登顶APP商店下载榜第一,依靠其正版的IP和优良的游戏品质带走了一大批荒野玩家。

最近网易正在研发和宣传的另外两款吃鸡手游,科幻沙盒类吃鸡手游《量子特工》和MOBA类吃鸡手游《孤岛先锋》。一切看来荒野行动在手游市场已经失去了往日的辉煌,虽然有着许多忠实玩家和网易强大的靠山,凉也就是时间问题。

荒野虽然在手游市场前景不佳,但别忘了人家还有PC端。荒野行动的PC版也是很早就上线了,玩家也是一大批,不过还是挨不过腾讯的打击。

说说我自身的情况:以前我经常用我的低配电脑玩PC版的荒野行动,以求在我的低配机上也能体验到吃鸡的乐趣。可当腾讯的《刺激战场》上线后,我更倾向于用模拟器玩《刺激战场》,因为在电脑上玩刺激战场让我更能体验到和在网吧玩端游的感觉。相信许多玩家也是这样。这就是游戏品质的问题,荒野始终比不过《刺激战场》或《全军出击》。

不过依我看荒野还有翻盘的机会。荒野行动的端游《荒野行动PC PLUS》在不久前放出预告,精美的画质和中国风的地图引来大批玩家期待。再看端游市场:腾讯的绝地求生国服迟迟不能上线,其自研的端游无《无限法则》也只在外服开启了内测,从游戏品质来看并没有比《荒野行动PC PLUS》好到哪去。而国内其他吃鸡端游:比如西山居的《自由禁区》玩的也只是小众玩家。如果荒野行动能早一点上线端游的话,在端游市场占据主导地位也不是没有可能。

英雄联盟93测试服新改动?

今日英雄联盟国服也是迎来了9.2新版本,一同上线的还有诸多改动与新英雄“赛拉斯”。有的玩家正在尝试新英雄的使用,也有玩家正在积极的上分当中,因为今日s9新赛季就已经开始了。

不过英雄联盟测试服9.3版本也是正式开测了,在这个版本改动当中,直接将目前的野区霸主赶下了皇位,又有一冷门英雄直线崛起,在未来的9.3版本之后,他的登场率不再冷门,而是直线上升的状态,而且会替代这名衰败的帝王掌管野区。一起来看一下9.3测试服的改动吧。

卡密尔

武器大师曾经说过,最强的武器是“补丁”而这一致命的改动,直接让卡密尔在野区的地位直线下降。二段e技能除了英雄单位之外,都不能再进行眩晕。这对于他的打野、吃线都是大幅度削弱。

皮城执法官

一代帝王的陨落,总有另一名英雄前来代替,为作为万年冷场王,在9.1版本之后就少有她的身影,此次测试服也是全面加强了它的各方面属性,不知道的人们还以为要给她定制猪年限定皮肤,一起来看一下她的最新改动吧

虽然消弱了皮城执法官的爆发能力,但是也增加了她战斗中的抗性以及她的大招控制,增加了她的持续输出能力,这一方面的改动,会让她从冷板凳中重新站起。既然皮城执法官这么强,那我们来削一下刀妹吧。

刀锋舞者

设计师明显不希望刀妹出现在中路,虽然提高了w技能的减免伤害,也对魔法伤害进行了移除。在9.1版本当中,刀妹本来就被大砍一刀,没想到在测试服当中还是挨了刀子。

好了,各位观众老爷以上的新闻就报道到这里了,你们对此有什么意见和看法吗?欢迎留言。

LOL新版载入界面93版本面世?

前段时间我们刚刚提到英雄联盟的载入界面,即将改动。最近这种情况已经实施在美服当中了。因为国服要落后一个版本,所以外服服务器是处于9.3版本之中。在9.3版本当中已经看到了加载页面整体的变化。

虽然已经上线正式服,但仍然在测试当中,除了北美服之外,其它服均未有任何变化,一旦测试有所成效,那么就会推广至所有的服务器当中。国服距离9.3版本还有一段时间,恐怕需要年后才能正式更新了

这次改动和我们上次提到的变化不大,首先就是段位框的变化,随着当前召唤师的段位等级来进行变动,具体效果参考王者荣耀,整体界面看得更加苗条了,翻牌系统可以看到队友的段位和成就点数。

这样一来就可以知道队友的基本情况了,届时赛前聊天系统上线,等待的时候就更不无聊了。当然个人加载百分比同样被移除了,与其替代的是双方总体加载进度条,很多网友说,如果是这样,就不知道是谁卡在游戏界面了…

其他的倒是没有什么太大的改变,等第一阶段的界面测试完毕之后,聊天系统才会相继开测,若没问题才能进行同步,到那个时候,大家记得利用键盘前来战斗啊。

好了,各位观众姥爷你们对此事怎么看的呢?欢迎留言在下方,我会给你们点赞与回复的,感谢你们的关注!期待聊天系统的上线哦。

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