lol剑魔加点,云顶征服者剑魔给什么装备

英雄联盟 141

lol剑魔加点,云顶征服者剑魔给什么装备?

答,云顶征服者剑魔装备给迅刃+羊刀+法穿鞋+不祥征兆+血手+魔女斗篷

符文天赋推荐:征服者+猎人:吸血+猎人:泰坦+猎人:天才

天赋加点分析

三相的出装思路还是比较适合征服者这个天赋的;

剑魔tp是啥意思啊?

TP指的是给特性技能加点的技能点。 1、效果:根据每个职业,每个技能而附近不同程度的效果。如:怒气爆发,会增加多段攻击次数。

2、获得方式:升级到50级获得一点TP,后续每升一级获得一点TP。

lol上单怎样才能好上分?

想上分的玩家需要先解决自己的两个问题:

选对符文和出装。

学会处理兵线。

一旦你们对这两个问题有所改进,上钻指日可待。

个人认为以大部分玩家的游戏理解,取胜还不至于需要全靠操作的程度。

能问出这种问题的玩家肯定已经30级,拥有了20个英雄,并对这个游戏有了一定的理解。

我觉得想要上分需要有两个方面的准备:赛前知识储备和游戏策略选择

一、赛前知识储备

① 符文、出装、加点、召唤师技能、连招

作为一个已经有一定游戏基础的玩家,你一定有喜欢的英雄和位置。然而你真的对自己玩的英雄在这个版本适合的符文、出装和加点有了解吗?

② 打法

选完英雄、点完符文,在进入召唤师峡谷之前,你会做什么?欣赏双方皮肤吗?

作为排位玩家,你在选人阶段就能看到对位选手的选人。因此你需要了解你的英雄在机制上和对手有无克制关系,然后调整你的符文、出装和加点。

2. 在游戏载入前,你需要根据双方选人思考,我对线期是应该① 前期追求单杀、② 压线推塔、③苟住发育等团、④ 稳住等单带?

3. 对面支援和哪一路比较好配合,会把重心放在哪?

4. 对面的整体阵容,会选择对线打穿、抓单、团战还是单带来结束游戏?AP多还是AD多?我应该选择怎样的出装来应对?

如果想上分的话,下次在载入界面的时候,可以思考一下这些问题。

二、游戏策略选择

① 一级团

首先按下TAB观察双方控制和输出是否足,决定是否一级团。一级控制多、输出高的阵容一级团更有优势,可以打,反之亦然。在高分段一级会有更多的博弈,不过钻石以下的一级团大都可以预测。

2. 如果和对面碰面,在出兵前需要按下回城键,不然可能掉兵。

② 对线形势

这里主要讲三路线上英雄的策略。

在考虑清楚英雄机制克制后,对线期选择合适的对线策略,是压线消耗、找机会开还是和平发育。

2. 做好视野防止被蹲。

3. 看地图观察双方支援位置决定是否交战。尤其是对面有奇怪行为的时候。

③ 回家时机

打野需要考虑双方状态、打野路线、野怪刷新时间、gank难易度等,我不是打野玩家,所以在此不展开。

其他路线什么时候才是正确的回城时机?这是低分段玩家非常不注意的一点。重点有三:

1. 状态

一般玩家会在血或者蓝空了的时候回家,这是对的,这防止了自己被杀,或者打起来无法放技能而打不过。

但是如果血和蓝一直都充裕,就不用回家了吗?

当然不是。

2. 钱

第二个回家的理由是钱足够买重要装备了。

那血蓝都很低,无法继续待在线上,但是钱不够怎么办呢?

一是看一下河道是否有果子,可以补下状态回来多吃点兵。

二是把兵线处理成比较能接受的局面再回家

3. 兵线

这就涉及到兵线问题了。

一般优势方在回家时可以把兵线处理成有利于己方的状态,但是劣势方也有一定的处理方法。

重点是尽量让对方的兵被对面塔收掉,而己方尽量吃到更多的兵线的经验和钱。

④ 地图资源

包括野怪、小龙、峡谷和大龙。

野怪可以提供钱,如果阵容需要你输出,打野同意的话可以吃。

2. 中下路有优势方可以优先争取小龙,做好视野推线然后三到四个人集合打龙即可;劣势方也可以在对方回城的空档偷龙。

3. 峡谷先锋主要看双方中上对线情况,当然下路也可以8分钟或者峡谷先锋第二次刷新的时候找波机会去上路拿峡谷,获得塔皮优势。

4. 20分钟以后游戏进程会围绕大龙展开。9.23版本更新后同时需要注意远古龙的刷新。打远古资源团需要注意双方视野、兵线、人员位置。低分段经常在20分钟后会有些没有tp的人会跑到下路,把大龙白白让给对面。这就是没有远古资源运营意识的表现。

想上分的玩家需要先解决自己的两个问题:

选对符文和出装。

学会处理兵线。

一旦你们对这两个问题有所改进,上钻指日可待。

个人认为以大部分玩家的游戏理解,取胜还不至于需要全靠操作的程度。

能问出这种问题的玩家肯定已经30级,拥有了20个英雄,并对这个游戏有了一定的理解。

我觉得想要上分需要有两个方面的准备:赛前知识储备和游戏策略选择

一、赛前知识储备

① 符文、出装、加点、召唤师技能、连招

作为一个已经有一定游戏基础的玩家,你一定有喜欢的英雄和位置。然而你真的对自己玩的英雄在这个版本适合的符文、出装和加点有了解吗?

有人说:我符文出装和加点全都用TGP推荐的。

你看到后面的那句“MSI冠军UZI卡莎出装”了吗?那是多少个版本以前的事?

② 打法

选完英雄、点完符文,在进入召唤师峡谷之前,你会做什么?欣赏双方皮肤吗?

作为排位玩家,你在选人阶段就能看到对位选手的选人。因此你需要了解你的英雄在机制上和对手有无克制关系,然后调整你的符文、出装和加点。

2. 在游戏载入前,你需要根据双方选人思考,我对线期是应该① 前期追求单杀、② 压线推塔、③苟住发育等团、④ 稳住等单带?

3. 对面支援和哪一路比较好配合,会把重心放在哪?

4. 对面的整体阵容,会选择对线打穿、抓单、团战还是单带来结束游戏?AP多还是AD多?我应该选择怎样的出装来应对?

如果想上分的话,下次在载入界面的时候,可以思考一下这些问题。

二、游戏策略选择

① 一级团

首先按下TAB观察双方控制和输出是否足,决定是否一级团。一级控制多、输出高的阵容一级团更有优势,可以打,反之亦然。在高分段一级会有更多的博弈,不过钻石以下的一级团大都可以预测。

2. 如果和对面碰面,在出兵前需要按下回城键,不然可能掉兵。

② 对线形势

这里主要讲三路线上英雄的策略。

在考虑清楚英雄机制克制后,对线期选择合适的对线策略,是压线消耗、找机会开还是和平发育。

2. 做好视野防止被蹲。

3. 看地图观察双方支援位置决定是否交战。尤其是对面有奇怪行为的时候。

③ 回家时机

打野需要考虑双方状态、打野路线、野怪刷新时间、gank难易度等,我不是打野玩家,所以在此不展开。

其他路线什么时候才是正确的回城时机?这是低分段玩家非常不注意的一点。重点有三:

1. 状态

一般玩家会在血或者蓝空了的时候回家,这是对的,这防止了自己被杀,或者打起来无法放技能而打不过。

但是如果血和蓝一直都充裕,就不用回家了吗?

当然不是。

2. 钱

第二个回家的理由是钱足够买重要装备了。

那血蓝都很低,无法继续待在线上,但是钱不够怎么办呢?

一是看一下河道是否有果子,可以补下状态回来多吃点兵。

二是把兵线处理成比较能接受的局面再回家。

3. 兵线

这就涉及到兵线问题了。

一般优势方在回家时可以把兵线处理成有利于己方的状态,但是劣势方也有一定的处理方法。

重点是尽量让对方的兵被对面塔收掉,而己方尽量吃到更多的兵线的经验和钱

④ 地图资源

包括野怪、小龙、峡谷和大龙。

野怪可以提供钱,如果阵容需要你输出,打野同意的话可以吃。

2. 中下路有优势方可以优先争取小龙,做好视野推线然后三到四个人集合打龙即可;劣势方也可以在对方回城的空档偷龙。

3. 峡谷先锋主要看双方中上对线情况,当然下路也可以8分钟或者峡谷先锋第二次刷新的时候找波机会去上路拿峡谷,获得塔皮优势。

4. 20分钟以后游戏进程会围绕大龙展开。9.23版本更新后同时需要注意远古龙的刷新。打远古资源团需要注意双方视野、兵线、人员位置。低分段经常在20分钟后会有些没有tp的人会跑到下路,把大龙白白让给对面。这就是没有远古资源运营意识的表现。

⑤ 取胜路径

在对双方阵容、发育情况、资源整体综合考虑后,一方应该能有一种比较好的取胜方法。

如果有刺客发育良好,则可以通过视野差抓单或者绕后来减员对方C位,扩大优势。

2. 如果团战英雄发育良好,则可以尝试通过团战解决问题。

3. 如果本局只有单带英雄发育尚可,而己方选出来的英雄打团基本没有胜算时,则可以用分带、偷家取胜。

4. 如果本局己方的跑图能力明显高于对面,还可以使用分推牵扯,让对面在转移中慢慢失去自己的资源,用推塔的方式结束游戏。

一局游戏的取胜路径并不仅仅只有团战而已,对“怎么赢?”这个问题的思考也是玩家们需要学习的地方。

⑥ 心态

我打游戏基本不会有太大的情绪变动,然而经常有些玩家经常一言不合开始互动。

道理你们都懂,我就不多说了。

打铁男出什么装备比较好?

你好!我是灌篮樱木君!在现在这个版本,不管上路还是中路,其实打铁男都有很多的选择性,毕竟铁男自火了以后到目前已经遭受了好几波削弱了!下面我就上单这个位置说一说如何打铁男!

推荐几个上路好对线铁男的英雄(由于考虑到不同玩家英雄池的问题,以下分成几种):

1.肉坦类:普遍来说肉坦英雄都不是特别好打铁男,毕竟铁男出了大面具后近身对刚灼烧伤害太高!但如果非要选一个肉坦类英雄对线铁男,可以选择奥恩!

奥恩对线铁男需要注意的是奥恩对线铁男(不考虑打野情况下)最多五五开,所以没有打野的时候不要主动找铁男打架!另外,W技能可以留着躲它的E技能!出装方面,首选适应性头盔,如果铁男出了科技枪那必出荆棘背心!

2.战士类:战士类的选择有很多,鳄鱼、剑姬、诺手、船长、剑魔都是对线奥恩不错的选择!这里推荐两个英雄——鳄鱼和船长!

鳄鱼对线铁男相当简单,只要铁男前期敢和你打架,就直接对刚!符文点强攻,召唤师技能可以选择点燃或者传送,出装方面可以先出死刑宣告,然后正常出装既可,中后期可以视情况出适应性头盔(除非被对面打野针对,正常情况下不会出)。

船长对线铁男,由于船长W技能的存在,1V1对线上铁男基本上等于没有大招!这种情况下船长是特别容易发育起来的!召唤师技能带传送,出装方面一样可以先出死刑宣告!

3.射手类:射手类英雄打铁男的优势在于手长压制,并且灵活!但需要注意的是,这一类在排位中选出来容易遭到对面打野针对,需要你有足够的个人实力才可选用(个人并不推荐)!推荐英雄——薇恩,卡莉斯塔,卢锡安。

薇恩,卡莉斯塔,卢锡安对线铁男线上1V1的情况下,铁男基本不可能打赢!但是,一定要记得防gank!一定要记得防gank!一定要记得防gank!出装方面正常出装即可!如果担心被铁男锁大后打不过,中后期可以出水银系带,卢锡安和卡莉斯塔也可以选择出夜之锋刃来防止铁男先手锁大!

总的来说,现在这个版本上路对线铁男可选的英雄相当多,但不管选什么英雄都应该有一定的熟练度!并且,英雄联盟是一个团队性的游戏,能不能赢得最终胜利更多的看的是整个团队!即使你在对线中吃了亏,那你也可以通过支援队友,在团战自己的最大作用这些方式来赢得最终的胜利!

大天使魔剑士大师天赋怎么加点?

大天使之剑魔剑士加点: 第一种:不论是力剑还是魔剑其实都一样的加点方法,首先智力加到482(学圣盾,黑龙波.地狱火) 力量加到266(只要能穿上4阶装备)就可以了,然后全敏捷!(没错,技能就是这么任性的不用学了) 把智力全洗成敏捷,保证敏捷2000以上,拿法师双攻速武器,黑龙波一直到400级。 第二种:法魔进来就会黑龙,圣盾无属性点要求,因此智力可以不加了~进去直接点选法魔,学黑龙都不用加点~不需要学神盾和地狱火,一出来学完黑龙波,智力点都不要加,加点力量穿上4阶,然后全加敏捷。一直挂到400。挂机刷宝利器。

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