dnf剑魂吧,为什么剑魂暴击奇低?

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dnf剑魂吧,为什么剑魂暴击奇低?

DNF中剑魂暴击率低的原因可能有以下几个方面:

1.装备问题:剑魂的暴击率与装备有很大关系,如果装备没有打孔完或者附魔不足,暴击率就会受到影响。建议打孔、附魔、镶嵌徽章等方式提高装备的暴击率。

dnf剑魂吧,为什么剑魂暴击奇低?

2.技能问题:剑魂的技能中有一些技能的暴击率较低,如果玩家过于依赖这些技能,就会导致整体暴击率下降。建议多练习其他技能,提高整体暴击率。

3.属性问题:剑魂的属性点分配也会影响暴击率,如果属性点分配不合理,就会导致暴击率低。建议根据自己的游戏风格和需求合理分配属性点。

4.游戏机制问题:DNF中的游戏机制也会影响剑魂的暴击率,例如BOSS的抗暴击能力、BUFF的加成等等。建议了解游戏机制,根据实际情况调整自己的游戏策略。

总之,剑魂暴击率低可能是由多种因素共同作用导致的,需要玩家综合考虑并采取相应的措施来提高暴击率。

普雷团长谈纯C剑魂门槛?

谢谢邀请!

DNF剑魂职业,在9.24版本真的迎来“史诗级加强”,不再是“三段银光落”,而是“无我剑气”和“斩钢式”的双Buff加身,史诗级特殊照顾加强,一举成神!

按理说,职业加强了,打团的门槛会相对的降低,但是,普雷团长们发话了,“剑魂加强了,门槛也要提高了”!

(1)绿队剑魂门槛,3300力量,55000面板;90版本毕业附魔,无红字也可;(2)黄队剑魂门槛,3400力量,57000面板;90版本毕业附魔,红7起步;(3)红队剑魂门槛,3600力量,61000面板,95版本毕业附魔,红10增幅;秀儿观点:门槛不是一般的高,不过玩剑魂的都是土豪,应该没问题吧!

(1)3300无红字,这样的剑魂绝对是细节拉满的存在,绿队的话委屈了!

(2)团长都看力量和物攻面板,左槽附魔春节宝珠的,还不如红腿宝珠了;

(3)完美红10的剑魂,面板基本能达到60000,哈哈,加强后的剑魂,入团门槛更高,团长们看来是酸啊,见不得剑魂加强,提高了团本门槛!

结束语:

剑魂必须有奶妈的智力,剑宗的物攻,黑武的力量,奶爸的体力,鬼泣的属强,不然不准进团——一位稀有下水道职业的吐槽!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

dnf剑魂17名望多少伤害正常?

有7000E差不多就可以了

DNF韩服剑魂有望一觉改为脱手?

英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。

如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。

大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。

若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。

所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。

DNF韩服策划欲把剑魂一觉改为脱手?

现在剑魂的一觉虽然是剑魂伤害最高的技能,但是因其释放时间长而被人诟病,太磨叽了。小刘海相信,如果剑魂一觉变成脱手,绝对是一个超一线职业。为什么这么说呢?下面小刘海给大家分析分析。

如果大家玩过红眼,应该知道红眼的一觉以前也不是脱手的,放了之后还得呆在原地等一觉炸完才能放下一个技能,伤害高但是异常墨迹,就像现在剑魂一觉一样墨迹。不过后来策划也明白了这一点,就出手改动了一波,现在红眼一觉不仅脱手,而且一开始就是满一觉状态。

不过白手这么久以来,墨迹的一觉一直没被改,我想,策划应该也知道这一点,但为什么不愿意改呢?我觉得是因为剑魂一觉不是像之前红眼放一觉那样呆在原地不动,而是四处幻影般移动斩击,特别帅气,而且很符合剑魂这个定位,算是一个特色技能,如果改了的话,估计就少了一个特色技能了。

剑魂一觉伴随着三四秒的释放时间,如果改成脱手技能,剑魂就能多出三四秒来释放更多的技能,因此十五秒输出会更上一层楼,成为超一线职业完全没问题。

不过小刘海觉得现在策划没必要把这么好看的技能改掉,我建议不如增加几个能在一觉释放过程中可以释放的柔化技能,就像其二觉一样,这样既保留了特色,又增加了输出,变相增强剑魂。

大家希望改掉还是保留原来的技能形态呢?如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享噢。我是小刘海,咱们下个问题见喲。

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