carry英雄,王昭君时隔543天再次登上kpl?

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carry英雄,王昭君时隔543天再次登上kpl?

kpl秋季赛季后赛第二轮今天开战。首先进行的是西部的比赛ytg对阵jc。第一局ytg的ban位非常针对,蓝色方直接ban了貂蝉和元歌。而jc这边在三楼直接锁定了王昭君,这个王昭君是增强之后的和我们正式服是一样的。而ytg这边四五楼则是锁定了典韦和雅典娜。献祭流雅典娜再次登上赛场。jc五楼锁定芈月。

这局双方可以说都选则了几个不太常规的阵容,非常好看。开局阶段雅典娜直接反红被击杀,随后在三熊的地方再次被击杀,但是把马可波罗的血量压的很低。三分钟雅典娜已经死了5次,双方的经济差也拉到了两千。三分半jc拿到第一条暴君,雅典娜再次送死。不过到了十分钟jc人头13-2领先,但是经济差反而只有不到一千了。

carry英雄,王昭君时隔543天再次登上kpl?

十分半中路团战ytg在中路直接秒掉王昭君,孙策和马可波罗也被击杀,ytg只死了一个雅典娜,打出一波一换三,ytg顺势拿下主宰。十二分半ytg拿到黑暗暴君,16分钟ytg抓死芈月顺势拿到主宰。但是二十分钟的时候ytg双c在中路被抓全部阵亡。随后吕布强行守塔反向闪现失误被击杀。最后ytg失误不断,有点葫芦娃救爷爷的意思被jc反压一波推掉了水晶。

这局比赛jc青浪的王昭君使用的还是不错的。多次在团站中打出关键控制,尤其是对吕布的限制很大,吕布大招落下来正好会被王昭君的技能命中。不过王昭君的弊端同样存在,就是没有位移,腿太短很容易被强开。这局他死的两次都是被控住之后直接秒,这一局jc能够获胜其实更多的是因为ytg这边自己失误了,后期双c直接被秒。当时ytg的经济领先很多,稳扎稳打的话是有很大概率能够获胜的。王昭君这个英雄我是觉得虽然强但是在职业比赛上还没有到需要被ban的程度,也期待之后的比赛王昭君的再次上场吧。

大家觉得这局jc青浪的王昭君表现如何呢?欢迎在评论区留言交流哦。

有哪些carry英雄属于弟中弟?

dota中的每个版本总有那么几个被称为“弟弟”的英雄。不管是版本节奏的原因,或者是英雄技能的搭配,这些英雄在比赛中很难有所作为。而dota2的最新版本也已推出,各种新奇的玩法也是层出不穷。在这个套路比平衡更重要的版本中,有哪些carry英雄仍然属于“弟中弟”呢?

1.影魔

讲道理来说,影魔其实在这个版本里得到了一定的加强。初始护甲增加1点,大家可以忽略不计。反补将不会给予对面英雄经验,同时自己还能获得一定的金钱。这对于一个满魂的影魔来说不要太爽,各种正反补,有可能一波兵你连一个刀也补不到。

虽说影魔在线上极有可能打出一定的优势,但是这个版本仍然是打架的版本。尤其是对于智力英雄来说,有可能在新版本中迎来爆发。

2.骨弓

骨弓在上个版本中也可以算作呼风唤雨了,不过新版本将他的大招重做。其实骨弓对于吃兵所增加的血量和攻击力来说,都非常的看重。没有血量和攻击力的骨弓很难发挥出以前的压制力。

现在的大招看似华丽,其实作用非常的小。骨弓的技能使得他是一个游走偷人的定位。这个大招是一个阵地战的技能,但是骨弓本身却不是这样的定位。同等装备下,骨弓在对阵很多后期英雄都没有优势。我认为这个改动对于骨弓几乎是灾难级别的!

3.敌法师

虽说喜欢敌法师的玩家不在少数,但是这个英雄确实已经被关在小黑屋里很久了。由于游戏节奏的加快,这个适合刷钱的英雄好像再也没有了用武之地。

虽然这个版本中,敌法师出门就相当于带了一个A杖效果。但是这依旧弥补不了敌法师在线上的弱势,而且中期对于团队的帮助非常小。输出基本只能靠平A,在这互肥的版本里,敌法师就算刷到神装估计也很难拯救世界!

那么你还觉得新版本中属于“弟中弟”的英雄有哪些?

英雄联盟里面哪个位置最容易carry?

这是个仁者见仁,智者见智的话题,每一个玩家有自己擅长的英雄,对同一个英雄的理解和由此滋生的操作思路都不尽相同,每一个位置,同类型的英雄也因为版本的变更胜率而不断变化,总的来说,是否能CARRY,除去自身操作水平,意识等主观因素,同时与己方阵容及队友的水平等其他客观因素息息相关,就拿6月15日职业选手的对决来说,IG与EDG的BO3第二局,各选手的能力水平自然无需赘述,IG之所以轻松赢下本场比赛,阵容功不可没,JKL的轮子妈后期无压力输出。如果说一定判断衡量某个位置来做为是否可以carry整局游戏,只能粗略地说只要你取得了优势,你就可以CARRY,尤其是路人局,毕竟大部分玩家的水平都差不多,为心态爆炸而输掉对局的情况更不在少数。下面就对各路情况进行简单分析,希望大家积极讨论。

1、上单。按照当前版本,大致分为两种:一种是开团型(奉献型):而此类型又分输出型(凯南、纳尔为代表)和肉坦型(山影之焰、亡灵战神为代表);另一种是单带型:这种类型不乏输出,且具有一定机动性(鳄鱼、剑姬、瑞兹为代表)。不难看出,第一种在团战中的作用就是是为了给C位创造充分输出环境,提供收割条件,而第二种会尽量避团,而以快速推塔作为战略。

2、打野。极具功能性的位置,简单概括为两个字“骚扰”,而GANK的目的无非就是尽量使己方单位在经济上取得优势,从而促进装备快速成型,尽早为团战做足铺垫。经验丰富的打野绝对是眼光六路,耳听八方的,哪里需要到哪里,节奏型的打野(蜘蛛、盲僧为代表)一定要在前期利用本身的优势,积极进行对敌方进行GANK,有效遏制敌方的发育。

3、中单。无可非议的CARRY点,除了积极发育,也要充分利用条件进行游走,协助上路或者下路,取得或者扩大优势。

4、下路。双人组,暂不谈因为版本原因出现的奇葩组合(诸如宝石琴女型),常规组合中,ADC的发育是需要一定程度的量变过程的,这个过程依赖于自身的补刀水平,走位水平,同时在一定程度上依赖于辅助的水平。一个优秀的软辅或者坦辅是保障ADC后期CARRY的利器。但当下的版本对ADC实在是不够友好,每次版本更迭,无论是从装备的更新,或者是技能的变动,都没有照顾到射手,甚至是新增的英雄,诸如猫咪、奇亚娜,都间接给ADC量刑,尤其现在的快节奏,对方也不会给你过多时间去积累经济,面对生存问题都难以解决掉峡谷取款机,前途堪忧。

根据粗略分析,依本人鄙建:前期的CARRY点或者说节奏带领主要由打野和中路承担,游戏进入到25分钟以后,正常发育的ADC将逐渐接管比赛。对于想要上分的伙伴,个人建议除非对自己的走位和补刀相当自信,一般情况下还是选择上中野更加保守,容错率会更高。

小虎rank疯狂练习carry英雄?

LPL夏季联赛再有半个月就将开打,自从S8年终赛上意外负于G2,RNG战队一蹶不振始终未能再回到最佳状态,春季赛上他们虽然打进季后赛,但是首轮便遭淘汰,在四保一战术已经过时的情况下,队伍上单与中单个人实力成为影响RNG成绩的最大原因,关于新上单人选一直未有着落,所有的压力就都压在中单小虎身上。

在当初刚刚来到RNG的时候,小虎已经算是国产中单里的佼佼者,经常也能够在比赛里使用carry英雄统治全场,被粉丝亲切的称为“虎大将军”,但是由于RNG四保一体系的形成,小虎便开始逐渐变“捞”,为了团队小虎只能拿出丽桑卓、加里奥这种功能型中单,虽然对于小虎有些不公平,但是由于香炉版本的成功,RNG在S8也取得了前所未有的成功。

不过到了这个赛季ADC已经不再具有那么强的统治力,即便是四保一拿到资源后期也很难主导比赛,反倒是像FPX、JDG、IG这些AD不太强,但是中上野实力出众的队伍成绩比较出色,而Iboy、smlz这些天才AD主导的队伍却纷纷哑火,即便是强如uzi也勉强将队伍带进季后赛,却未能再进一步。

好在夏季赛开始之前,这段时间小虎一直疯狂在韩服rank,从他个人战绩来看非常出色,接连使用塞拉斯、刀妹、阿卡丽、瑞兹这样的carry型中单效果非常不错,最近更是拿到一波6连胜,KDA保持的也相当之高,其中最恐怖的要属刀妹,使用了6场比赛胜率居然达到了100%,如果小虎能够保持这样的状态,相信夏季赛上RNG一定能够有所突破。

在春季赛末段RNG已经意识到四保一的乏力,也试图让小虎使用一些carry英雄,但是由于一个多赛季基本上都在使用团队英雄,小虎并未在carry英雄上找到状态,不过小虎本身就是以中路核心出道,相信在经过这段时间的训练之后,他一定能够找回自己昔日巅峰状态。

carry的来历?

Carry这个词汇最早源于古英语的“carruc”和古北欧语的“karrukur”,其在英语中已经使用了数百年的历史。在过去的几个世纪中,Carry一直是英语日常用语中一个重要的动词,用来表达携带、运输、承载等含义。

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