lolap蛮子,无限火力蛮王AP怎么出装

英雄联盟 77

lolap蛮子,无限火力蛮王AP怎么出装?

步骤/方式1

符文推荐:征服者,凯旋,传说,欢欣,坚毅不倒;副系坚决,点出爆破和复苏

lolap蛮子,无限火力蛮王AP怎么出装

步骤/方式2

第一件出装推荐:峡谷制造者/火箭腰带/熬夜收割三选一

步骤/方式3

为增加持续输出能力,第二件出装要:纳什之牙,第三件:巫妖,因为ap蛮王主打的是Q的回复和E技能的伤害,所以后两件要做出帽子,绿甲。注意,不要出法穿棒,蛮王的E是物理伤害,法穿是没有任何收益的

英雄联盟拳头官方为何移除蓝药?

大家好,我是技术缺一点,颜值多一点的小茸尓,如果觉得好,可以多多关注我哦!

大家都知道,在我们老玩家们早些玩LOL的时候,商店里面是有蓝药水可以购买的,当时它的功能和红药差不多,一个回血一个回蓝,从我们当时最开始的开局13瓶红药水出门,被拳头官方削到现在只能带5瓶了,而蓝药也被官方给删除了。

大家明白,设计师是为了英雄联盟游戏的平衡性,当初13红出门,线上基本打不死,就一个字,跟你赖线,带蓝药也是一个字,无脑技能推线,再回家再来推。

这样的打法对当时游戏的平衡性来说倾斜严重,小茸当时经历过蓝药被削的时候,但是感觉对局上没啥影响,可能是我段位太低了吧! 当然啦!蓝药水的移除是经过设计师一系列的考虑的,不是想删就删的。

当时拳头设计师最先考虑的就是消耗型英雄,类似潘森,狐狸,小法等技能消耗型英雄,大家都是开局对线出门就是水晶瓶2蓝一红,对线就是一个字,扔技能,管它中不中,就要Q你,你躲得了一次,能一直躲嘛。看你在那边装,给你几个Q就安稳了,找机会闪现WQE直接送你回家。

当时的对线可以说是只要线一被控,那就完全没得玩了! 我们大家都知道,有蓝耗的英雄,推线快,伤害高!削蓝药就是为了限制你无脑仍技能,不然如果面对这些英雄对线的话,对面Q你几分钟,谁能顶得住,那样的游戏你觉得平衡吗?

当然啦!像妖姬,潘森这种躲又躲不掉的指向性技能消耗英雄外,还有就是刷子英雄。 曾经韦神的蛋帽发条20分钟300刀,这样的发育,你中期打团怎么打。

虽然可以通过趁他们前期弱来打前期,但是他们可以通过药水补给使他们前期就能猥琐,反正自己有蓝药,就是一个字,无限刷刷刷! 如果一个游戏里,法师英雄连蓝耗都不用去考虑的话,那么设计师肯定就会想到措施去改善游戏平衡,而首当其冲的就是装备消耗品问题。 之后当拳头官方把蓝药水删除的时候,又给游戏对局增加了偷钱的天赋属性,让蓝药水有几率被偷到,也增添了不少的乐趣。

而当时另一个BUG的就是鬼书这件装备了,装备被动技能击杀助攻回复20%蓝量,基本中路就是那些中单刷子英雄的地盘,这样的比赛有何意思可言。

而在此之后,刷子英雄的地位也逐渐下降了,随之而来的就是射手的噩梦,中单刺客型英雄增多,而那些克制的功能性英雄也可以用来打中单了。越来越多的英雄可以登上职业赛场的舞台,很多英雄的出场率也开始慢慢上升了。

现在看来,对于拳头官方当时做法还是很合理的,而对于英雄的修改上,基本上都是增加蓝耗,再降低技能伤害,让玩家们知道留蓝知道控蓝,而不是见面QQQ你。

大家觉得还有哪些装备和英雄现在很BUG呢?

对此,大家有什么想说的呢?可以在下方留言哦~

以上就是我自己对拳头官方删除蓝药的推述,如果大家有什么不同的见解和看法,可以在评论区留言,我们共同进步!最后小茸祝大家早日上王者!

LOL为什么拳头不削弱诺手?

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英雄联盟的儿子是诺手嘛,已经很多版本没削弱了,反而还有小小的加强,这是为什么呢?接下来小编就来给大家分析一下诺手。

诺克萨斯之手,作为上单炙手可热的英雄之一,不但没被削弱最近,而且还有加强。一切的一切都和他自身的机动性有关。

诺克萨斯,自身的被动是有流血效果,5层之后会让自己提升40+的攻击力,这样一想,上单几乎打出5层血怒就是一个无敌的存在。

还有就是Q的回血效果让诺克有很好的换血续航能力,并且是根据百分比来的,这就让诺克可以一打多个;W E的减速和拉控效果,可以让诺克在线上有着光速血怒的机制,而且有着很强的单杀能力和追人能力。

最强的是诺手的R技能,斩杀效果的技能,利用R技能杀人后,就可以再一次的R进行斩杀,杀一个人刷新一次,这让诺克在6j后,不怕一个打多个,只要打出血怒,就可以最少杀一个。

虽然说诺克是这么强的一个线霸,但是由于自身机动性的原因,高端局登场率却不是很高。诺克是一个没位移的英雄,一个会玩的上单,完全可以卡诺克的血怒时间去反杀,一般打出4个血滴子,就追不上对面上单了。所以说大部分诺克都是疾跑流,来提高自身的机动性,对线少一个tp,被打野卡一波兵线就崩盘了。

打团的时候,诺克会出移速装和留一个疾跑打团提高机动性,但是怕控制,容易被风筝。被对方骗出疾跑或者被控制那就没啥用了打团,除非队友很给力。

根据诺克的现实情况,诺克被削弱的几率很小,因为机动性太差了,有的时候一个诺克把对方上路打崩盘,一样打团没用,机动性太差;所以,诺克很强不但没被削弱,而且还有被加强的时候。

总的来说,线上和小规模团战很厉害;打团机动性差,容易被放风筝。遇上灵活的上单,配合打野抓一波前期容易崩盘,所以拳头爸爸也不会去改掉一个处于平衡中的英雄的。

希望对您有所帮助,喜欢的点个赞给小编一点鼓励,可以点一下关注,留言你想要的资讯,都可以写给大家。

端游ap蛮王怎么带天赋?

天赋推荐:致命节奏,这套天赋持续伤害高。天赋加点精密系点,凯旋,欢欣,坚毅不倒生命值越低伤害越高,副系符文选择复苏之风和坚定。

出装推荐:法师之靴、巫妖之祸、死亡之帽、海克斯科技枪刃、纳什之牙、莫雷洛秘典

解析:

1、法师之靴可以提高伤害

2、巫妖之祸搭配纳什之牙可以增加普攻伤害

3、死亡之帽能够提高蛮子的总体魔法强度

4、海克斯科技枪刃可以增加蛮子的双攻并且还多了一个主动的伤害技能帮助打伤害

5、纳什之牙增强蛮族之王的AP伤害,同时提高普攻的攻速

LOL最垃圾的刺客?

不知道各位LOL玩家有没有听说过一个词,叫做“谋杀式加强”,意思就是说拳头想削弱一个英雄的时候,会先对这个英雄进行一波增强,这波加强的力度会很大,等到大家都发现这个英雄变得很厉害,都开始玩的时候然后再狠狠的砍一刀。然后由“谋杀式加强”这个词又延伸出了谋杀式改动什么的,这些词的诞生就是告诉广大玩家,拳头加强你喜欢的英雄的时候,你要注意了,说不定后面会有一个大坑。

举个简单的例子就是大家应该还记得青龙刀这件装备,当时武器和鳄鱼这种英雄出这个装备非常厉害。拳头看到这种局面后直接对武器进行了一个削弱,后来青龙刀这件装备被删除,武器被砍的这一刀也没被补回来,可以说是非常难受了。而如果要从这些被拳头“迫害”的英雄中,找出一位最惨的,那毫无疑问就是狐狸了。

让人印象最深的应该就是冥火的删除,直接让狐狸的伤害直接下降了一大截。再然后拳头又对狐狸进行了一次削弱,但是给Q技能加上了一个加速效果,这一来一回也还能接受。但后来Q技能的移速效果被删除了,当初被削的伤害也不说给加回来,所以这么一点点的加起来,狐狸就被拳头彻底玩废了。目前在OPGG榜单中排名第20名,在所有的刺客英雄当中,她也仅仅比阿卡丽高而已。但虽然她比阿卡丽的排名高,却不能证明她就真的比阿卡丽厉害。把狐狸,阿卡丽,劫这三个目前版本能力最弱的三个英雄拿来对比我们可以发现,狐狸的对线能力是三个英雄中最差的。阿卡丽和劫可能说选出来不好赢游戏,但线上还是可以打的,狐狸就不一样了,这个英雄从线上就不行,是唯一一个线上可以被压倒死的刺客,说是丢尽了刺客的脸都不为过。

那么狐狸的对线能力到底差到什么地步呢?我们可以把他和火男进行一个比较,火男现在在韩服全是辅助,没有人用他打中单,所以用火男来和狐狸对比已经很给狐狸面子了。默认双方同等级,一样装备,一样天赋的情况下,火男6级打出了1116点伤害,而狐狸只有1025。要知道这是在只有一个假人,火男的大招只跳了一下的情况下,狐狸还比不过,这已经可以说明狐狸的伤害有多低了。

就是因为这低得离谱的伤害,大家玩游戏的时候可以发现,ADC在面对狐狸的反应都格外不一样。如果背后是个劫,男刀,艾克这种英雄在追的话,那ADC估计都也不回,赶紧跑了再说。而如果是狐狸在后面追的话,那就不一定了,可能ADC干脆就不跑了,直接回头开始反打,甚至还要追着你狐狸跑,现在狐狸的地位就是这么低。

狐狸现在这么惨自然是让真爱玩家愁怀了,想要想办法改变这一现状。但是目前看来最好的出路就是转辅助了,就像是火男和拉克丝一样,中单待不下去了,去下路再就业。狐狸带个冰川增幅还是可以当个工具人的,而且不怕gank,大招三段位移,被gank的时候可以跑在ADC的前面,大大降低了死亡的概率。打团的时候放个E,跳个舞,能混就混,混不赢拉倒。拳头没有增强的想法的话,目前好像也就剩这个玩法了。

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