cs1.6火箭筒插件,中国军队步枪为什么不配备战术鱼骨

英雄联盟 227
广告一

cs1.6火箭筒插件,中国军队步枪为什么不配备战术鱼骨?

战术鱼骨即皮卡汀尼导轨,中文简称皮轨,是一种安装在轻武器上的标准化附件安装平台。 由于过去传统的燕尾槽式接口安装瞄准镜时,一般要求要安装到指定位置,且锁紧、固定装置复杂。而皮卡汀尼导轨采用横向槽固定安装附件一般没有附件定位的要求,锁紧、固定装置相对简单的设计出现后,更容易为士兵所接受。

美国皮卡汀尼公司发明的皮轨系统开始时是为大口径步枪设计的,好让其能够安装光学精确瞄准装置,但人们很快发现,除了瞄准镜,在导轨系统上还能安置多种附件,诸如激光指示/照准器、电筒、脚架、卡口固定件、备用武器瞄准器和近战用的定制把手等等,因此皮轨被广泛运用于美军士兵枪械上。

cs1.6火箭筒插件,中国军队步枪为什么不配备战术鱼骨

在美国的推动下,皮卡汀尼导轨实际上已经成为国际标准,不仅北约国家在轻武器中普遍采用,甚至在AK枪族中也开始出现皮卡汀尼导轨的身影。我国军工科技人员也开发出了与79式冲锋枪相配合的专用战术导轨瞄具系统。该系统由定位锁紧装置、皮卡汀尼导轨以及膛口装置总成,并且可以安装各种瞄准、照明功能配件。它弥补了79式冲锋枪无法配接其他光学瞄具的缺陷,极大提高了79式冲锋枪技战术性能。

魔改的81式自动步枪上也出现过皮轨的身影,但是没有得到广泛运用。新装备的95式自动步枪因为在设计时就没有考虑过使用皮轨,而且由于95式的独特外形设计使得改进的95-1也没有过多使用皮轨的余地。

我国在设计制式步枪时不考虑将来武器升级所需冗余的原因是当时那个年代国家经济条件相对艰苦,军队对制式武器的要求仍然是“结构简单、性能可靠、成本低廉、便于大量生产制造”。步枪所需的各种战术附件的价格并不便宜,就连瞄准镜也只供给狙击步枪使用而已。当然,95式在设计时也考虑过瞄准镜的使用,所以95式的提把上设计有燕尾槽,其他战术附件的安装使用就不考虑了。

由于冗余不足,使得后期在95式自动步枪上使用皮轨显得“生搬硬套”,各种改进款式看起来非常别扭,使用起来也极为不便。因此我军在下一代步枪的研发上将皮轨的使用完全考虑进去,相信下一代制式步枪会成为真正的“先进步枪”。

坦克世界怎么在狙击模式下消除树林?

关于这个问题,在狙击模式下想要消除树林,可以使用炮弹或者火箭弹来摧毁树木。另外,也可以通过开火烧毁树木,但要注意不要误伤队友或者自己。建议在消除树林前先观察周围环境,确保没有友军或者敌军在附近。

请教战舰世界加血和损管的时机?

首先认识一下火灾“战舰世界”中的火灾是由于敌人的高爆炸弹或飞机炸弹击中造成的随时间增加的损坏效应。火灾通过从船的甲板或上层建筑喷出的火焰以及沿着游戏内用户界面边缘的火灾直观地表示。船舶可以同时承受多次火灾; 着火船舶的每一部分都会增加船舶每秒受到的损害。目前来说,游戏里只有两种东西会造成火灾

主炮以及副炮的HE弹命中

轰炸机的HE炸弹以及火箭机的火箭弹命中

(这张图可以看到,副炮也是能点火的,实际上这也是绝大多数副炮流舰船的主要伤害来源,没错说的就是德战,自己备点货则可以在左下角的血量指示器上看到。至于界面为啥不一样,因为我装了美化Mod啊)

另外被友方HE弹击中也会起火......(0.7.6版本更新之后队友伤害带来的点火和进水均不生效,也就是没法因为队友进水或点火)

任何一艘船,初始的起火点都是四个,舰首和舰尾各一个,舰体中央两个。

通常来说会类似这样的显示。

火灾不会损坏配件,而是直接烧掉血量

对于不同的舰艇来说,火灾的运作模式不同

航空母舰每秒将被烧掉0.4%的血量,其他所有的舰艇每秒将被烧掉0.3%的血量

巡洋舰和驱逐舰的火灾时间是30S,而战列舰和航空母舰则是60S(航母在0.8.0大改之后火灾和进水均被改为5s,同时损管时间长达1min)大型巡洋舰点火时间和战列舰一样。

但也有一些舰艇比较特殊,斯佩伯爵袖珍战列舰的火灾时间也是45S

其实单看这个数字的话火灾的影响并不算特别严重,但一次火灾,巡洋舰和驱逐舰将会失去9%的总血量,战列舰则会失去18%的总血量,航母则会一次掉百分之24%的血量。

所以如果四把火灾同时发生,而你不去处理的话,航母将会在一分钟内损失高达96%的血量。

另外,HE弹并不需要击穿装甲便可以造成火灾

这是遭受了四把火灾满伤害情况下的大猴

可以看到仅仅四把火灾(无法击穿的HE是没有伤害的)就造成了将近8W的伤害

火灾时间无法被延长

也就是说,火灾的时间至多只有60S,并且在一个已经起火的位置上,无法延长起火时间。

有人会问,那为啥有时候我看到火灾指示器上显示的数字突然变大了呢?

很简单,由于火灾的伤害是单独计算的(每一个火灾点单独计算)所以火灾指示器只显示时间最长的火灾点。

那么如果你是想让对方起火的那个人,在已经点起一把火的时候,请瞄准其他没有起火的位置射击。

沿用官方视频里的话:火灾无法自行散布,它们需要帮助。

另外火灾还会带来另外一个Debuff,着火的舰艇的被点亮距离将会上升2KM。

航母在起火的时候无法起降飞机(旧版本是这样的,0.8.0版本航母重做之后不清楚,由于新版航母单次损管时间长达1min,所以很少被烧死)

HE弹必须直接命中舰艇才能造成火灾

由于HE弹的机制,爆炸之后造成一个正方体的影响范围,影响范围内的配件有几率损坏但是即使HE弹命中水面或者舰艇旁边的地形,HE弹一样会引爆,并有几率对破片伤害区内的任何配件造成伤害,但是不会直接扣除血量,也不会引起火灾。

进入正题

前面解释了那么多都是为了这个问题服务的

首先我们知道一艘船正常最多被点四把火

那么我们就要分情况讨论了

损管生效的时间

美系为20S,日系为10S,其他系为15S(战列舰)基础冷却时间为120S,高级消耗品冷却时间为80S,其他不变

十月革命(苏系五级金币战列舰)比较特殊,她的损管只有三个(基础)但单次生效时间为15S,冷却时间为30S,高级消耗品有四个,生效时间不变,冷却时间为20S

厌战(英系六级金币战列舰)的损管时间为5S,但冷却时间为90S,高级消耗品冷却时间为60S

损管生效时间关系到容错率的问题,损管生效时舰艇是免疫一切Debuff的。比如日系只有10S的生效时间,必须考虑何时使用最为安全。

战列舰

考虑到技能问题,光是战列舰都需要分两个情况来讨论

点了火灾防治技能没点火灾防治技能

火灾防治不但会降低舰艇起火的几率,还会让舰艇的起火点降低到3个

如果你点了火灾防治,我个人建议你在2个起火点的时候就可以考虑使用损管,日系需要考虑多点,最好是消点之后再使用,很容易刚解掉又被点。

如果你没有点火灾防治,我建议你在2到3和起火点的情况下就可以使用损管了,因为三个起火点能造成的伤害已经很高了,尽量不要以身试险。

(如果你认为前方有可能有鱼雷,我建议你死撑着,进水的威胁要高于火灾)

巡洋舰

巡洋舰的损管生效时间均为5S,基础冷却时间为90S,高级消耗品的冷却时间为60S

鉴于巡洋舰不会点火灾防治,所以个人建议两把火的时候就可以使用损管,由于冷却时间较短,可以不用过于在意,但是巡洋舰的损管生效时间比较短,所以需要注意战场环境来考虑。

莫斯科那种血牛巡洋舰可以选择三把火再解,藏王那种小脆皮两把火最好就解了。

更脆的米诺陶斯和伍斯特就更不用说了。

驱逐舰

驱逐舰的损管生效时间和巡洋舰相同,但是基础冷却时间为60S,高级消耗品的冷却时间为40S

由于驱逐舰的血量很金贵,所以不建议扛着一把以上的火,但驱逐舰的损管很多时候要留给坏引擎或者坏舵的时候用,这个需要自己取舍,一般的驱逐舰都会点最后的抵抗,所以解不解点火见仁见智。

航母

这里针对国服(怀旧服)因为国际服的航母已经没法自己用损管了,全部都是自动的

旧版的航母损管数据我已经记不太清了

这里只解释一下该怎么用

一样的,三把火再解,实际上你能被点火,基本也离死不远了,合理的控制血量尝试反杀可能还有点用,但一把火就解未免有点浪费,两到三把火再解吧。

后话

点火几率是怎么计算的?

当然不是单纯的看你港口的HE弹点火几率完事了

游戏里所有的炮弹点火均服从以下公式

Fire Chance = FRC · ( 1 - DCM1 - FP ) · ( FCB - IFHE + DE + Σ S )

其中

FRC - 船舶的防火系数DCM1 - 损坏控制系统修改1升级的影响:安装升级时为5%(0.05),没有的话则为0.0FP - 火灾防治技能的效果:10%(0.10)技能,0.0无技能FCB是炮弹造成火灾的几率;可以在港口找到不同的主炮造成火灾的几率。IFHE是IFHE指挥官技能的效果:火炮口径小于或等于139MM为1%(0.01),火炮大于139mm为3%(0.03),没有技能为0DE是破坏专家技能的效果:0.02技能,0.0没有ΣS - 安装的信号旗效果的总和,例如Victor Lima信号旗和India X-Ray信号旗:每个+ 1%或+ 0.5%,具体取决于火炮口径

(FRC系数表)

通过这个公式,可以计算出一艘船被某种火炮击中时的起火几率,有兴趣的可以试试看。

如何控制火灾时长

前面提到了,只有一把火或者两把火的时候有些船是可以选择硬吃伤害的,但是只是硬吃伤害还是很疼。

我们可以选择减少灭火时间来控制火灾造成的伤害。目前来说,游戏里只有这三种方法可以直接减少灭火所需时间

当这三个东西都装上了的时候,灭火时间就会由原来的60S(战列舰)缩短到60秒x 0.85 x 0.85 x 0.80 = 34.68秒。

带来的效果是十分直观的。

单一把火的伤害被减免掉了接近一半。

火灾的修复系数为1

修复系数决定了这种伤害可以被修复的程度

例如核心区的修复系数为0.5,进水和火灾都为1

1代表这种伤害所造成的所有伤害都可以被修复

所以对于有强力大保健的舰船来说(直说了,英系战列舰)进水和点火其实都可以不用解,除非你快死了。

话题转到修复小组上来

目前来说,维修小组会出现在所有级别的战列舰上,以及9级和10级巡洋舰上(包括绝大多数英系巡洋舰和高级苏联驱逐舰,八级美系金币驱逐舰基德,日系金币巡洋舰爱宕和六级金币巡洋舰斯佩伯爵)

维修小组涉及到前面提到的修复系数的问题。

目前来说游戏里的修复系数一般是这样的

击穿核心区,过度击穿核心区(是有可能的)鱼雷对核心区造成的破坏的修复系数为0.1【例外:除了斯佩伯爵以外的所有非英系巡洋舰为0.33,英系八级或以上巡洋舰为0.5】击穿,过度击穿,鱼雷对非核心区造成的伤害的修复系数为0.5【例外:英系战列舰为0.6】火灾伤害,进水伤害,碰撞伤害(没错就是撞船)的修复系数为1【撞船是有可能不会死的,撞击旗就是为此存在的】

另外所有的维修小组属性见下表

(机器翻译没办法,另外被水印挡住的是2个,80S,3个)

PS:城堡=核心区 班级=等级 收费=数量

维修小组怎么用?

这个问题不是很好解释

但我建议你装个插件

血条右边39780这个数字代表着你单次维修小组可以回复的血量(英系皇家大保健真是猛)

柯以侃到上方的数字变黄了,这代表此时启用修复小组效率最佳

一口老奶下去神清气爽

那么有人说我不装插件的话怎么办呢?

也没啥关系,不过这需要比较好的意识

首先你得大概了解你这艘船一个修复小组下去大概能回多少血

比如屈服者(征服者)一个完整的修复小组能回将近4W滴血

其次你得比较清楚的记住你收到的伤害大概都是些什么伤害,对应的去思考修复系数

当然毛子也有个官方的辅助,就是我一般叫做灰血的东西

这个看的不是很清楚,绿色是是实际血量,偏灰色的是灰血,最底部那一点点空的就是什么都没有

灰血就代表着你能够恢复的部分,启动维修小组的最好时机就是这个灰血到达最大值的时候

但如果你不装插件,就只能靠体感了

大概记住你这艘船一个维修小组能够恢复多少血,然后判断灰血的部分是不是大概到了维修小组能回复的最大值

然后启动维修小组

大概就是这样

多说一句,维修小组的启动时间和每秒可恢复生命值都在游戏中的消耗品一栏能看得到的,简单计算一下就知道一个维修小组大概能回多少血了。

不过实际上打起来不要在意太多,万一 拖着拖着自己死了维修小组还没用出去就搞笑了。

前面写了一个后话这里就不写后话了点赞转发人人有责

如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦

如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,但是不接受喷子哦。

欢迎大家发表自己的意见,如果您有其他的看法,也可以写出来。

HuYa小主播了解一下最后例行一图结尾

(诸君我喜欢Loli!!!)

你认为迷你世界和MC哪一个好玩?

当然是我的世界啊!

迷你屎界连垃圾都不如,里面的玩家素质还超低!

我的世界万岁! 迷你屎界万碎!

我的世界最好玩了!迷你屎界最好完了!

玩我的世界最爱国了!玩迷你屎界最碍国了!

你们有什么好游戏推荐吗?

首先应该分为两大类,如果是电脑游戏的话。首推steam的游戏和腾讯的游戏。steam的正当防卫2个人认为很不错,画质超好,剧情也很好,而且操作难度不是很高,整体都不很不错。其次推荐的是杀手系列游戏,整个剧情游戏,连贯不拖沓,而且你可选择当杀人狂,把所有敌人都杀掉,你也可以选择当一名专业的杀手,只杀目标人物,一切手法让你自己选择,这也是本游戏的最大特色。接下来就是火影忍者究极风暴4了,内分多种模式,尤其是竞技模式里,人物特别全,让你又有一种当初追看火影疾风传的感觉,画质也是超棒。这三款是本人亲玩的游戏,而且价格上都是最低时候入的手,喜欢的话可以试试。

接着就是腾讯的及其代理的游戏,比如英雄联盟,穿越火线,地下城,这些是陪伴了许多玩家成长的游戏,不断更新和优化也使得他们经久不衰,而且与日俱增的模式,也是大家可以尝试的原因。

最后介绍的是手机游戏,这个就首推王者荣耀和绝地求生全军出击了,王者荣耀是和英雄联盟类似的推塔游戏,一经推出,火爆至今,长期居于各种下载榜和热玩榜榜首位置,游戏内各种模式和英雄不断更新,一款真正的良心之作。绝地求生全军出击也是类似电脑吃鸡的手机游戏,可能是由于前期没能战胜绝地求生刺激战场的原因,大量玩家流失,但是本人依旧觉得这款手游比刺激战场画质要好,而且虽然长期未更新,但是运行依旧良好(仅是个人意见,不同意见留言讨论,勿喷谢谢),所以推荐这款手游。除此之外,如果想玩什么手机游戏可以找一个游戏下载软件,里面有很多榜单排行,自己寻找?,个人推荐TapTap,更新很快而且游戏资源很多。

以上就是我的推荐,如果你有什么好的游戏,可以留言推荐,如果有什么建议也欢迎留言评论,谢谢浏览。

版权声明 本文地址:https://www.sdsyysh.com/cfpaiweihao-6366.html
由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,我们会做删除处理。
扫码二维码