dnf剑魂觉醒任务,dnf剑魂一觉多少级?

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dnf剑魂觉醒任务,dnf剑魂一觉多少级?

dnf第一次觉醒要50级 。

dnf第一次觉醒任务流程

dnf剑魂觉醒任务,dnf剑魂一觉多少级?

1、钢铁片100个、特级硬化剂100个、红色白色大晶体各10个。

2、通过死亡之塔30层。

3、在死亡之塔得到10个强者的精气。

4、混沌魔石碎片60个、赫仑皇帝的印章120个、斯卡迪女王的印章80个。

剑魂要觉醒还是词条?

剑魂应该是纯伤害好一点吧 毕业不都是守门人么 靠综合伤害吃饭 觉醒也就打桩高一点

剑魂的控制技能?

TOP1:万剑归宗

因为这个技能剑魂有了另外一个名字“起吊机”,剑魂的二觉是DNF中最强的控制技能,技能效果范围为全屏,而且是强制抓取,基本不会出现控制失误的情况,除非怪物已经进入无法抓取或者无敌状态。施放了二觉之后再接上一觉,控制时间长且有不俗的攻击力。

TOP2:折颈

折颈是格斗家无比强大的控制技能,强迫敌人转身并进入僵直状态,而且此时极其容易受到物理暴击的伤害。所以很多光兵都是偷学了这个技能的,能极大提升主C的输出能力。不过它的缺点也比较明显,控制时间短而且范围小,很容易失手。

剑魂搞笑式的加强?

剑魂已经累了,放过他吧。国服大环境下对白手实在是太不友好了——哪怕是恨铁不成钢都不是,仅仅是黑而已。

银光落刃、三段斩都是通用技能

银光落刃,三段斩,这两个技能都是小技能——不仅仅剑魂可以学,另外的四兄弟也都可以,红眼啦、鬼泣啦、瞎子啦,快要来的大哥剑鬼(剑影?)啦,都是可以学的。照这样说来,这两个技能将会这么变态的话,男鬼剑士全都这样输出不就好了?不仅仅白手,其他人也能落刃+三段秒罗什啊,白手不独自背这口黑锅。

(▲ 这两个技能是个男鬼剑士就能学)

小技能加强之后伤害会有多少

这两个小技能,一个便于落地(还得不考虑流心:刺),另一个适合跑图。伤害?我没见谁用这两个技能打过伤害。即便大大增强,弟弟还是弟弟,伤害也高不到那里去——不信你就自己点满这两个技能去修炼场试试伤害,看看和其他技能相比,它们在什么水平。

通用技能的加强也非男鬼剑独有

通用技能加强真的没什么,一点也不奇怪。拿半个月前的例子来说,4月11的韩服正式服,乌鸡改版的时候,下段踢加强了49%——怎么没看到跟剑魂一样的节奏呢。

(▲ 乌鸡改版,下段踢攻击力增加49% 来源:bilibili@计算式)

这类例子还有不少,通用技能的加强,真的不是什么稀奇古怪的事情。

剑魂加强的不只有这两个技能

剑魂这次的伤害水平得到了加强是一个无可争议的事实——仅仅是具体加强了多少大家都有自己的说法,少的10%,多的20%。剑魂的这次改版,基本上全技能都获得了加强,而且流心系列技能同时增加了Y轴范围,猛龙的龙卷风得到了优化,心剑、破军、瞬斩还增加了Z轴的判定等等——这么多显而易见的优化放着不谈,仅仅看住了两个通用技能,明显是找错了重点。

(▲ 剑魂技能改版的部分优化与数值调整 来源:bilibili@计算式)

结语

剑魂这次改版确实是加强了,是真真正正的加强了,而非“搞笑式”。不要抓着两个通用技能的加强不放而来带一波节奏,再说这也不是什么稀奇古怪的事情。

剑魂的这次改版比较可惜的地方其实是大拔刀形态的统一——全是光剑的形态了,因此也就不能在换装图快乐了。另外一点就是太刀跳叉的削弱——不过这也无伤大雅。

剑魂黑们停一停吧。

DNF韩服剑魂有望一觉改为脱手?

英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。

如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。

大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。

若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。

所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。

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