穿越火线2.0,如何评价cf?

穿越火线2.0,如何评价cf?
CF这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为FPS枪战游戏史上的重要组成部分。
但说道CF本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。
(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了CF的生存)
而目前,随着《CS:GO》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等FPS游戏,甚至类似《绝地求生》的TPS游戏的不断扩张,CF国服的玩家也越来越少。
最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着CF在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。
但,你不可否认的是,CF经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。
(2018年1月21日的百度搜索榜单,CF仍处于前十的搜索名单内)
(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)
(来源:17173网,热门射击网游排行)
(来源:百度派,2017网游排行榜前十名
其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)
即将10周年的CF,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的CF,自然会被另外的DF、EF所代替。
首先,自然其本身低配置,又高于CS自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的FPS也是层出不穷。
例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty4 : Modern Warfare)
(时至今日,COD4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了COD系列)
被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(Crysis)
(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)
或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(FarCry2)
(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)
但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。
当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而CS(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而CS:S(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络FPS对战留下了一个巨大的空缺。
(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的CS:GO【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)
那么这个时机,自然而然地被CF所把握,但在当时,CF自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据CS、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除CF之外的赏金模式,其玩法和CS完全相同。)
但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于CS1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的GP市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从CS退出,或者对FPS感兴趣的玩家。
(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)
而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的FPS类游戏,CF办到了和CS一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。
谈到CF自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和CS:GO这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。
(来自知乎,作者Milan Forest,对于CF平衡性的看法)
CF的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。
但如果真说到竞技性的话,CF自己的确是不太能登上前列的游戏。
而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。
(类似的图示,层出不穷)
而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于CF自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。
但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?
至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从CF对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为CF便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。
(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中
关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。
例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)
无论如何,CF作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,CF则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。
七彩虹cf600和cn600对比?
七彩虹cf600是入门级PCIe 3.0固态硬盘。 能够兼容桌面型电脑以及笔记本电脑的固态硬盘,采用的是M.2 NVMe的接口,并且能带来稳定读取、高速运行的使用体验。
七彩虹CN600是七彩虹NVMe固态硬盘中入门级的型号,这是其中的259GB容量版,M.2 2280长度。M.2 PCI-E接口,支持NVMe。采用Realtek螃蟹家的RTS5760主控,为入门级NVMe主控型号。颗粒则来自英特尔,
穿越火线生化30什么时候更?
CF手游未来2个月的更新感觉真是多啊,先要更行HD版本,重制版的CFM画面上升的不是一点半点,接下来的9月份似乎还要更新生化3.0,具体是什么时间呢?
一、CF手游生化模式3.0什么时候上线?
等8月份的HD版本来袭之后,官方计划在9月更新大家期待已久的生化3.0版本,基本上手游上所有的更新都是还原端游。
CF手游生化3.0最新版进行了又一步的版本大更新,除了继承之前版本的各种特色玩法之外,还有超新地图来袭,绝对的闪瞎你的眼球的存在,这次还可能会加入回收系统,这个玩法的加入使得武器可能价值要更大了,大家赶紧来试玩一下哦!
二、CF手游生化3.0最新版特色:
1、福利元素越来越多了,在进行生化模式之后,通关成功还会有一些丰厚的奖励内容哦;
2、剧情战役模式的加入使得游戏玩起来更像是COD的感觉,不过游戏的创新还是值得肯定一下的呢;
3、枪支弹药也是越来越精致,华丽的样貌让玩家眼前一亮,甚是期待哦!
4、仓库使用问题
很多玩家觉得源系列不应该在仓库置顶的位置,看上去特别不舒服,并且希望改动仓库道具的排列顺序。策划表示他们会听从大家的意见,会在五月版本中会对仓库进行全面优化,让源武器不全部置顶。
5、新道具问题】
有玩家提问源计划什么时候结束,下一次更新源武器是什么时候,金蛇戒指什么时候正式上线。策划也对此进行了回应,他说源计划是不会结束的,大家可以随时开始,只要积分不归零大家就可以一直做任务直至拿到这把武器,而且源武器每个版本都会出一把。另外金蛇戒指是一个功能非常强大但是不会影响平衡的道具,最近就会推出,大家可以期待一下。
三、CF手游生化3.0最新版评价:
终结者不再是孤身一人了,他的阵营多了异形终结者、装甲终结者、(大)恶魔终结者
人类的枪械击退机制不再是压的动都动不了。
僵尸的手速不再是出人意料的快和无死角感染了,攻击距离更不会隔空打牛一样。
僵尸增加的进化机制和还原端游的技能机制
初级僵尸的血量只能享受防化服和天赋的加成,初级僵尸无法使用技能只有二级以上的僵尸才可以使用技能。
绿胖子技能更换为端游的超级暴走技能!
网传的生化3.0版本究竟什么时候上线?有没有新武器新地图?策划表示生化3.0会在一年之中最热的暑期上线,新地图肯定是少不了的。不仅如此,还有很多大家呼声特别高的特性会出来,比如幽灵进化,人类变身超级英雄之后的特效等等。
联想小新padpro玩穿越火线可以吗?
1 联想小新padpro玩穿越火线可以。
2 联想小新pro162021搭载MediaTek自主研发的HyperEngine2.0游戏优化引擎,从网络、操控、画质和效能四大方面优化了用户游戏体验,WI-FI/BT抗干扰技术、蓝牙响应零感时差等,让游戏的画面、声音和操控尽量做到低延迟、低卡顿,游戏全场景优化升级
cf3m不锈钢材质参数?
cf3m属于不锈钢,其实cf3m对应于316L,为美标ASTM A351标准里的不锈钢铸件,是用各种不锈钢材料生产的铸钢件总称,其实cf3m主要成分包括0.03%碳,1.5%的锰,1.5%的硅,0.04%的磷和0.04%的硫,适用于阀门,法兰,管道配件及其他承压元件用奥氏体和奥氏体-铁素体(双相)铸钢件,交货状态需要热处理,由于不锈钢的耐蚀性随含碳量的增加而降低,所以很多的不锈钢含碳量均较低,最大不超过1.2%,有些钢的(含碳量)甚至低于0.03%(如00Cr12)。