cf无限榴弹,如果全球爆发生化危机

英雄联盟 72

cf无限榴弹,如果全球爆发生化危机?

大嘎好,我系今日头条游戏解说良人,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!

如果全球爆发生化危机,你会选择什么武器来对抗丧尸呢?这是一个极具想象力的问答,今天就发挥小编的想象力来回答这个问题! 第一小编肯定会选择一件质量超级好的衣服抵抗丧尸的啃咬。

世界上最强软质防护服,这件衣服是英国的一家PPSS公司研发的,使用世界上最锋利的刀也割不破这件衣服。

cf无限榴弹,如果全球爆发生化危机

该防护服并不像大家所想象的那样十分沉重,这件衣服穿着就像一件普通的卫衣,十分轻盈。如果穿上这件衣服,再带一个三级头,再带上由加拿大公司所研发的超级手套,该手套就算你那锯子锯也不会破,那锤子砸也不会觉得手痛,可以很好的抗击丧尸的啃咬。这样一身衣服穿在身上就再也不怕丧尸叔叔的啃咬了。 第二肯定就会选择防身武器咯。

首先选择一把近战武器!近战的话选择一把加长的砍刀,使用十分轻盈方便,攻击力强,可以将丧尸大卸八块。

如果有枪的话更好,带一把沙漠之鹰,威力强大,装带方便,是一把近距离作战的利器。再带一把类似于HK416这种类型的步枪,带上四倍八倍在高处防守。手榴弹,也要带的几十个对付大范围的丧尸。 第三就是改装一辆超级轿车,来用于跑路。

当然,说到超级,那它就肯定不是一辆普通的车,车辆四周装满砍刀倒刺,车玻璃加强钢条防护。抵御丧尸的攻击。

其实以上的都是根据个人想象,正在爆发了丧尸威力,上哪去搞这些武器装备啊。

好了各位,今天的问答到这里结束了。喜欢的朋友记得关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!我们下期不见

2重型坦克为什么可以成为虎式坦克的驯虎者?

很高兴能回答你的问题,首先应该二战,第二次世界大战(World War II,世界反法西斯战争,1939年9月1日—1945年9月2日)是以三个法西斯轴心国(德、日、意)和仆从国(匈牙利、罗马尼亚、保加利亚)为一方,以反法西斯同盟和全世界反法西斯力量为另一方进行的第二次全球规模的战争,[1]是人类历史上规模最大的世界战争。 二战时期先后有61个国家和地区、20亿以上的人口被卷入战争,作战区域面积2200万平方千米。据不完全统计,战争中军民共伤亡9000余万人,5万多亿美元付诸东流,最后反法西斯国家和世界人民战胜法西斯侵略者赢得世界和平与进步而告终。下面我们来了解下Is2和虎式,虎式 VS IS-2

虎式坦克装备着一门88MM L56口径的火炮。使用PGz40钨芯弹时它可在1000米外击穿30度倾角的132毫米钢板,但是钨芯弹对德军来说是稀罕物,如果使用普通的PGz39钢芯弹,这一数据降至97毫米,比发射AP的D25T还要差得远。虎式坦克火力优点在于射速可以达到5~6发一分钟,拥有校射和连射的优势。不过虎式本身的前装甲厚度也只有102MM(炮盾平均110-120,在库宾卡,122发射的BR471甚至在1500米就把炮塔打得脱离座圈)。这就意味着如果虎式坦克与JS-2坦克同时发现对方有可能在1500-2000米远距离被IS2先行命中摧毁(实际上从乌克兰第一方面军在1944年早期的战地报告看,这种情况不算少见。说明IS2的远战性能还可以)。对于虎式来说,火力上的另一个问题是早期所使用的TzF9b瞄准镜只能放大到2.5倍,而IS2的炮长瞄准镜却可以放大4倍率。所以网络上能看到的虎式坦克对苏联坦克在超远距离射击的战报值得怀疑,尤其是对IS2的(当然后来使用了TzF9C可以放大到5倍率消除了这一劣势)。某些说法认为“JS-2坦克的坦克设计师过于强调坦克的低矮外形,火炮的高低射界很狭小,从而在复杂地形上应对能力表现不佳,并且也严重的影响坦克精度,由于使用的是D25榴弹炮,所以射击精度肯定不能和虎式的反坦克炮相比”的说法是严重错误的,因为IS2并不追求外形低矮,反而是一种外形高大威猛的坦克,精度虽然不能和88L56媲美,但是和88L71差不多(有意思的是,居然有人认为D25T是榴弹炮,显然没有明白A19加农和M30榴弹炮的区别)。因此,《虎!Tiger》专辑里才会说出这样一句:“此时(指44年后期)D25T发射BR471可以在1500米击穿虎式正面,一举夺得了火力优势。从此,虎1在东线再也不能像以前一样轻松战斗了。”

虎式的装甲质量比较好,但是弱点在于它的炮塔和车体几乎垂直,对防护没有任

何加成。在库宾卡43年的测试中,首发BR471命中车体正面后从尾部贯穿而出,第二发将炮塔正面击穿后直接毁坏虎式样品导致无法再使用。而IS2的装甲8C钢和71D也并非善茬,虽现代冶金学的评价都认为这些钢过于重视硬度和强度导致韧性下降,但是这个问题只有在面对大口径炮弹时才会明显,而德军二战所使用的主力反坦克炮75和88的口径远小于IS2的装甲厚度,所以至少在IS2身上这个问题不算严重。美国人战后初期根据搞到的苏联样品测试也有相同的结论,苏联二战钢普遍高硬度高强度,韧性相对低,部分工艺粗糙,但是实弹射击测试中的表现和西方装甲钢基本相当。事实上,德军虎式车组也反映过在500米内多次射击无法击穿IS2的情况,可见IS2的装甲在工艺稳定时仍然是可以的。

1944年4-5月,乌克兰第一方面军对IS2和ISU152等重型坦克装甲车辆的作战使用发布了一个报告,其中多次涉及和虎式以及黑豹坦克的交战情况:

1944年4月16日10:30,敌军2个营在25辆坦克的支援下发动攻击。16时敌军又在约40辆坦克的支援下发动攻击。在付出了惨重代价后,敌军可能突破近卫第53坦克旅的防区。在此情况下,一个位于中型坦克作战地域后的重坦克连就地突然向敌坦克猛烈开火,交战距离约为1500米~2000米。敌军13辆坦克被毁(3辆虎式,10辆豹式)。此战中以下车组成员表现突出: Vovk中尉同志车组击毁4辆坦克,虎式1辆;近卫军中尉Timokhin的车组击毁3辆坦克,虎式1辆。

(近卫第72重坦克团被加强给近卫第11坦克军。该部的任务是在距离我军前沿1.5km~2km处的第二道防御带设伏。该部设伏于Gerasimov以北的农场附近。1944年4月20日上午11时,敌军突破我军在Podvertse和Zhivachuv的防御阵地。敌中型和重型坦克继续向东南方向进攻。我军IS-122坦克在1.5km距离上直射敌军。在第一次交火中该部击毁了6辆坦克并击中了其他3辆坦克,6辆虎式坦克。)

从这份有方面军司令员和装甲坦克兵主任的签字的报告中可以看出,IS2的远战性能非常优异,倒是一向以远战自豪的虎式和黑豹落入了下风。

“大多数情况下,IS坦克群只有在距离很远(2000m以上,这一点倒是和之前曼陀菲尔的回忆相照应)并且占据有利地势(树林边缘、村庄或者是山脊附近)的时候才对我们发动攻击……敌军车组习惯于打出第一炮后就向后撤退……此外,如果要和IS坦克对射,那么一定要有不少于一个排(疑有误)的虎式坦克才行,单车出击就意味着损失……”

对于以上这份报告,德军装甲兵总监古德里安追加了如此评论:

“当谈论到虎式坦克的战术运用时,我发觉到,不少虎式坦克车组在作战中不重视基本的装甲兵作战原则。坦克手们对于虎式坦克所谓‘皮糙肉厚’、‘坚不可摧’、‘安全无比’的那一套固有想法是不可取的,需要改正(我们认为,在虎式坦克投入到战场后,其超出当时苏方坦克许多的特性,无疑使得虎式坦克装甲兵在长期的作战中形成了超脱的优越感,对于习惯了在X千米以外观赏T-34‘脱帽致敬’戏码的他们来说,44年春开始遇到一种正面近距离挨上数炮还能动的苏联坦克的确是一种颠覆性的景观)!”

此外,古德里安对于之前“虎式坦克以排为单位出击”的观点也做了如下评论:“3辆虎式遇到5辆IS也不应当退却,虎式坦克难以保持满编的状态作战,相当多数情况下,坦克之间的交战结果并非单纯由数量决定,战术运用是否得当才是决定性的因素。前期的Is2是弱于虑式的,后面的Is2完全超越了虎式,

为何不在炸药包上绑磁铁?

在炸药包上绑磁铁炸坦克并不是个靠谱的点子,炸药包那么沉,放几个磁铁就能贴住了?

炸药包炸坦克的风险性很大,比工兵炸碉堡要难得多。

坦克本身就是个火力堡垒,有多挺机枪辅助。

装甲突击时的坦克群,堪称陆地上最尖锐的矛,根本就不是步兵能接近的。

步坦协同时的坦克,有机械化步兵掩护,打的就是对方的步兵,你怎么接近?

所以,想靠炸药包爆破的方式干掉坦克很难,成功率非常低,与送死无异。

历史上很多成功的例子,要么是付出巨大的牺牲,要么是天时地利相助。

真能捞到往坦克上放炸药的机会,一般也不需要什么磁铁了,直接把炸药包塞到坦克履带或底盘下更好。

不过战争中倒也有一些类似的装备,比如日本二战时设计的“九九式破甲爆雷”就是个例子,因为外形像个小王八,它也被称为“亀の子”。

九九式爆雷算是个多功能武器,可以当反坦克地雷埋地下,可以让皇军的勇士背着钻对方坦克,还可以用竹竿挑着去贴敌军的战车,实在不行拿手扔出去也可以,它本来就是作为反坦克手榴弹设计的。

它的雷身安装了4块强磁铁,可以吸到坦克上面,引信8-10秒左右,一套装备用一个布挎包装着。

因为反坦克能力弱,日军常常利用磁力特性,将几枚99爆雷贴在一起使用,通常2枚爆雷可以干穿30mm的钢板。

但99爆雷在实际使用中连自杀都不好用,磁力有时候不靠谱,爆炸成功率低,太平洋战场的日本兵有时候们宁愿用威力更大的炮弹、航弹、鱼雷改装成人肉炸弹自爆。

德国二战时设计了一款Hafthohlladung磁性反坦克雷,它之所以选用了磁力,主要是因为这种反坦克炸弹采用了“锥形空心装药”,它是一款HEAT武器(High-explosive anti-tank)。

为了正确的发挥空心聚能爆破的能力,Hafthohlladung必须以头部平贴在装甲表面才行,歪着引爆或提前引爆都不行。

要么就像日本人那样,把HEAT装在竹竿上,做成反坦克刺雷,怼着坦克玩人工操作,“轰隆”一声就可以在靖国神厕占个坑位了。

当然,Hafthohlladung的坑爹属性也不比鬼子的反战车雷差,抱着个沉甸甸的炸弹追着坦克贴好拉弦更要命。

英国倒也做过类似的东西,不过使用的不是磁铁,而是粘胶,它比德国人的设计还无语。

英国的74号反坦克手榴弹是一种应急武器,但却设计的相当复杂,它使用了一个玻璃球盛装硝酸甘油,外部裹上了一层织物,再刷上了一层湿乎乎的强力胶。

使用的时候,需要先拔下第一个保险,剥开外壳,然后拉开第二个保险,再提着黏糊糊的胶棒往坦克上拍,力度要求能将玻璃打碎。

尽管生产了250万枚,英国前线士兵使用过几次这玩意儿后就不再用了,将它扔出去是个技术活,能贴上坦克还得碰运气(坦克有灰粘不住),一不小心还会粘住自己,而且引信快得出奇,5秒就炸。

从苏联人的角度看,这纯属脑壳里面有脓,灌个汽油瓶塞根布条点燃扔不就行了吗?觉得威力不够不保险还可以往里面灌点配方,外面绑风暴火柴。芬兰人当年用这玩意儿把苏联可坑惨了。

日本人估计也会觉得英国人脑壳有包,炸个坦克而已,“肉弾戦”、“玉碎弾”多好用,抱着99爆雷往坦克底下滚就行了嘛,人肉就是磁铁,灵魂就是粘胶,大佐一声喊,端起刺雷就板载。

所以,搭载HEAT技术的火箭筒类武器一出现,很快就成了步兵反坦克主流,美国的巴祖卡、超级巴祖卡,德国的坦克杀手、铁拳,都是二战经典的装备,连日本都学者搞出了四式火箭筒,英国人还搞出了用弹力发射的PIAT反坦克武器。

即便不靠火箭筒,用反坦克枪榴弹、燃烧瓶、反坦克炮也一样能打坦克,远比送死一样的磁性炸药靠谱的多。

用人去近距离炸坦克实在危险,有句话叫“新兵做不来,老兵做了回不来”,无论有没有磁性,接近坦克都是项危险的任务。

所以苏联到后期连莫洛托夫鸡尾酒都不怎么用了,到处是坦克、自行火炮、火箭炮、强击机群,稍有阻挡就犁地,哪还轮得到德军拿Hafthohlladung给坦克贴腰子?

生化危机4重制版四大神器?

生化危机4重制版中的四大神器指的是四把特殊武器,分别是:

1. 手榴弹发射器(The Handcannon):这是一把威力巨大的手枪,需要在游戏中完成一些特殊要求才能解锁。它拥有无限子弹和非常高的攻击力,是游戏中最强大的武器之一。

2. 狙击步枪(The Matilda):这是一把带有瞄准镜的步枪,可以使用不同的弹药类型,包括普通子弹、炮弹和电击弹等等。它的攻击力和射程都非常高,是远程战斗的利器。

3. 雷枪(The Chicago Typewriter):这是一把类似冲锋枪的武器,可以使用无限子弹。它的攻击速度非常快,而且威力也很大,可以轻松地消灭大量的敌人。

4. 火箭筒(The Rocket Launcher):这是一把可以发射火箭的武器,可以瞬间消灭大量的敌人,包括游戏中的Boss。它的缺点是弹药非常有限,需要在关键时刻使用。

以上就是生化危机4重制版中的四大神器,它们都非常强大,但获得它们需要一定的游戏技巧和经验。

ps4生化危机0重制版跟生化危机1哪个好玩?

1 生化危机1更好玩。2 因为生化危机1作为系列的第一部作品,剧情紧凑,节奏紧张刺激,渲染效果极佳,加上优秀的音效和画面,使得游戏更具有代入感和沉浸感。相比之下,生化危机0重制版虽然也有不少改进,但是仍旧存在一些游戏体验上的瑕疵,影响了游戏的整体评价。3 当然,个人对游戏的喜好也有所不同,有些人可能更喜欢生化危机0的情节和玩法设定,因此选择游戏也要根据自己的喜好和需求来进行选择。

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