QQ三国代练,如果曹丕和曹叡也像曹操一样活到65岁?

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QQ三国代练,如果曹丕和曹叡也像曹操一样活到65岁?

曹丕活到六十五岁,让我想想……那么就没有诸葛亮、孙权什么事啦!

魏文帝曹丕(187年—226年6月29日),字子桓,沛国谯县(今安徽亳州)人。三国时期著名的政治家、文学家,曹魏开国皇帝(220年-226年在位)。魏武帝曹操次子,与正室卞夫人的嫡长子 。曹丕自幼文武双全,博览经传,通晓诸子百家学说。建安二十二年(217年),曹丕击败了其弟曹植,被立为魏王世子。建安二十五年(220年),曹操逝世,曹丕继任丞相、魏王。同年,受禅登基,以魏代汉,结束了汉朝四百多年的统治,建立了魏国。曹丕在位期间,采纳吏部尚书陈群的意见,于黄初元年 (220年)命其制定九品中正制,成为魏晋南北朝时期主要的选官制度。而且平定了青州、徐州一带的割据势力,最终完成了北方的统一。对外平定边患,击退鲜卑,和匈奴、氐、羌等外夷修好,恢复在西域的建置。

黄初七年(226年),曹丕病逝于洛阳,时年四十岁。谥号文帝,庙号高祖(《资治通鉴》作世祖),葬于首阳陵。曹丕于诗、赋、文学皆有成就,尤擅长于五言诗,与其父曹操和弟曹植,并称“建安三曹”,今存《魏文帝集》二卷。另外,曹丕著有《典论》,当中的《论文》是中国文学史上第一部有系统的文学批评专论作品。

QQ三国代练,如果曹丕和曹叡也像曹操一样活到65岁?

魏文帝曹丕只活了四十岁,他能活到六十五岁,那就是公元252年。这多出来了二十五年,是诸葛亮像打不死的小强一样不断北伐的时间。是东吴的孙权不断寻求突破的时间,这一年孙权大败魏军。如果曹丕活着,这些事都不会发生。

如果魏明帝曹睿活到65岁,那就没有司马懿什么事儿。

魏明帝曹叡(204年-239年1月22日),字元仲,沛国谯县(今安徽亳州)人。曹魏第二位皇帝(226年至239年在位)。魏文帝曹丕长子,母为文昭甄皇后。黄初三年(222年),曹叡封平原王,黄初七年(226年)五月,魏文帝病重,立曹叡为皇太子,即位于洛阳。曹叡在位期间指挥曹真、司马懿等人成功防御了吴、蜀的多次攻伐,并且平定鲜卑,攻灭公孙渊,设置律博士制度,重视狱讼审理,与尚书陈群等人制《魏律》十八篇,是古代法典编纂史上的重大进步。魏明帝在军事,政治和文化方面都颇有建树,但在统治后期大兴土木,广采众女,因此留下负面影响。

看看后来发生的事,就会发现司马懿能够成功是因为曹睿去世过早,曹芳年龄太小,没有实权造成的。曹睿只活了35岁,如果再活三十年,司马懿的权力不会膨胀!在两代君王的努力之下,曹睿将统一全国,励精图治,开创曹氏王朝四百年的基业未尝不行啊!

五千年的中国历史,权臣之所以能够左右朝局,是先王早逝,即位的君王没能掌握政局造成的。

武王伐纣三年后就去世,周成王年龄小,所以就有三监之乱,幸亏有周公才使得周朝的天下继续延续。开创400年汉代基业的刘邦,因为有汉文帝汉景帝的持续努力,才使得汉武帝能够成为千古一帝。

对比隋朝和唐朝,就会发现隋文帝虽然厉害,但是隋炀帝和后来的人都没有将政局稳定住。最终导致农民起义,被李渊父子钻了空子。而唐朝的建立者李渊,因为有唐太宗、唐高宗等两代帝王的不懈努力,才使得唐朝继续延续下去。

开创一个大一统的王朝,第一代打江山的人固然辛苦,但是第二、三代君主的励精图治、继续努力则显得尤为重要。究其原因,主要是因为开创者创立的某些规则在继任者身上能够得到延续,也就是说保持了政策的稳定性,如果第二代第三代君主未能保持政策的稳定性,那么这个王朝的寿命就会大大的缩短。

这其中第二代第三代君主的寿命因素占很大原因。汉文帝、汉景帝两代君王保证了国家的稳定。为汉武帝的开疆扩土积聚了力量。曹操开创的曹魏政权为什么没有完成了中国的全面统一,并且开创下一个盛世,就是因为曹丕活了40岁,曹睿35岁就死了。两个人的执政时间只有短短的20多年。不说两人都活65岁,哪怕是其中一个人活65岁都能够实现曹魏政权的统一全国的重任,且发展的宏愿。

@正史漫谈 @桐语原创散文随笔 @论史 @悟空问答

中国战队统治dota这么多年?

楼上有个回答我很认同,就是中国DOTA2已经形成了一种精神,和中国女排精神类似的精神,曾经辉煌过,后来沉沦过,但是永远都没有放下自己的身段,无论多艰难也都有去争夺冠军的韧劲儿,上到职业圈的选手,下到普通的玩家,都坚信着“CN DOTA,BEST DOTA”,这就像是一种希望,一种火苗,不管中国刀塔多虚弱的时候,都能再次点燃起来,强大起来。在这一点上,没有其他任何一个国家能比,也没有其他任何一个竞技类游戏能比,包括LOL。简单说,当中国这个游戏所有玩家都把“CN DOTA BEST DOTA”当信仰的时候,能不出成绩吗?

从另外一个角度说,也跟中国无数的刀塔职业电竞人的努力分不开。比如完美世界公司,比如单车,比如海涛,等等等等,不说争议的地方,总体上他们都很努力,他们这第一批人是应该被记住的。但是对应的,撸圈却没有很知名的电竞人,加上坑爹的腾讯的营销策略,不出成绩我觉得也挺正常吧。等撸圈电竞再规范再职业一些,有那么几个人能站出来,踏踏实实的打出成绩,就像恒大那样,带动整个圈子的良性发展,以后机会还是有的,毕竟,连中国男足都赢了韩国啊。。。。。。

人数为十人且只有已退役的人能参选?

1:微笑

当选理由,2012年IPL5世界总决赛,LOL中国首个世界冠军。英雄联盟为数不多能得到公认的世界第一ADC选手,打法操作可以说代表影响了英雄联盟的一个时代。

2 :Bang

当选理由,两届英雄联盟全球总决赛冠军。英雄联盟历史上至今唯一一个取得这种成就的ADC选手。

3:Bengji

当选理由,三届英雄联盟全球总决赛冠军。英雄联盟历史上唯一一个三冠王打野。bengi可以说是代表了英雄联盟打野的教科书,低调而富有勇气,经历过低谷却总能在关键时候站出来帮助队友。吃的草,挤出来是奶。

4:Marin

当选理由,英雄联盟历史上第一个全球总决赛上单位置的f MVP。S5全球总决赛一己之力杀穿上路,几乎是孤独求败。团战有兰博,凯南,大树。带线有剑姬,诺手,鳄鱼。“向天再借30秒”,还你一个总冠军。24岁的“电竞大龄”传奇。

5:Mata

当选理由,英雄联盟历史上的传奇辅助。英雄联盟全球总决赛的冠军辅助,辅助位置的f MVP选手,被誉为团队大脑。自带英雄联盟教练buff。

6: pawn

当选理由,英雄联盟历史上唯一一个打蒙过faker,打哭过rookie的选手。曾经的世界第一中单。他和faker可以说是“既分高下,也决生死。”他几乎是一己之力统治了S4全球总决赛中路位置,在LPL赛区更是制霸多年,被网友称为“EDG胖爹”。

7: looper

当选理由,原三星战队元老级上单,英雄联盟全球总决赛冠军上单。looper也可以说上单选手位置的天花板,他攻防一体,英雄池深不见底,而且经常有“黑科技”可以拿出来。是上单位置传奇人物。

8:woif

当选理由,英雄联盟全球总决赛两届冠军辅助。是英雄联盟历史上唯一一个获得这项成就的辅助选手。wolf是英雄联盟历史上容易一个被低估的选手。而实际上能拿全球总决赛冠军的队伍是没有短板的。wolf巅峰期给LPL制造了非常大的麻烦,在和LPL交手的过程里面,wolf胜多负少。没有wolf,SKT下路当年未必有那么稳定凯瑞。

9: dandy

当选理由,英雄联盟历史上著名的韩国野王。在英雄联盟全球总决赛2014的赛场,面对世界级的打野教父,incse。dandy可以说同样拿出教科书般的打野表现,是三星夺冠的打野基石,同时可能是英雄联盟早期最强的打野选手之一。在全球总决赛上皇子EQ闪。在比赛之外,一手对三也是震惊全球棋牌界。

10: ambition

当选理由,英雄联盟历史上的电竞传奇人物。安掌门的经历就是一部英雄联盟小说人物才可能会有的经历。曾经的ogn第一中单,一手飞天螳螂被faker的豹女镖下神坛。

“我曾踏足山巅,也曾坠入深渊。”安掌门经历过辉煌,低谷,妥协,追梦。当一个人玩螳螂的玩家,玩起了猪妹。而且从中路退到打野,你就知道他有多想赢。4年磨一剑,英雄联盟全球总决赛冠军。

(以上排名不分先后,根据相关体育类名人堂评选标准,荣誉和影响力,生涯历史是非常重要的。

如果没有世界冠军都入选名人堂,那么对其他夺冠选手也是有些不公平,一旦入选必须考虑职业生涯表现和影响力。

还有假如是英雄联盟名人堂,那就并非LPL或者LCK名人堂。我这里韩国选手确实多了,但是客观的说,人家确实够强。

国内能入选英雄联盟名人堂的,综合考虑我认为也就是那么屈指可数的几个,uzi,麻辣香锅,厂长,meiko,小虎,ning王,Ming等等。

超级人民币玩家玩游戏是什么体验?

首先rpg类超级人民币玩家未必体验的到自己投入游戏的快乐,大部分时间都是在尝试快感,和一些不知所图的人在身边捧你从而获利,然后就莫名其妙的成为区里的焦点然后就会莫名其妙的出现绯闻,是非,然后就是各种打架,接着就是一群不花钱或者自喻为高手的玩家告诉你买这个买那个才能打赢,总之就是看你有钱教你买买买,最后某名其妙买出了一个队伍,玩不过来就找代练或者团队,之后很简单号就不是你的了,上号前还尼玛得问代练在干啥,人品好的代练不乱动中规中矩,人品不好的胡作非为,乱杀人,不刷经验,到处惹是生非,一堆烂摊子臭名声甩给你,盗你号走人,还有的代练温水煮青蛙就是花式坑你钱骗你钱,今天浪费你点这个明天叫你充点卡自己买完时装告诉你活动用了叫你再冲,这些是我玩梦幻西游感悟出来的,我算不上超级人民币玩家,大概玩梦幻几年陆续投入了五十来万,全部号卖光回来三十几万,装备早年买的都是翻倍赚的,钱就在代练那被坑掉咯,哈哈哈,还有就是被安利了垃圾装备。

手机游戏老牌类人民币玩家,这个类型的投入较多的应该有三个一个叫暴走无双、还在运营当时自己蠢,喜欢暴走漫画和三国题材,一个过年陆续投入5万,被托打得死去活来,npc后期的都打不过就不玩了,想卖号,呵呵没人要。第 二个是锁链战记,基本就是个手机好看卡片看剧情的游戏,我所有ssr都有,可能是脸红比较欧洲一般出限定ssr的时候大概1-2000就至少能获得一枚了,有了就不抽了我不是那种满突破强迫症,也花了不少,都收到盛大锁链战记客服寄过来的魔法书了,然而,倒闭了屁都没了。还有个就是pp助手的各种脑残卡牌游戏,钱没少花啥也玩不明白,玩玩就烂尾了,烂尾了。z

Moba类的rmb玩家,原来不玩这类游戏,后来在16年过年朋友教我玩lol,赶上抽奖抽了200块钱的礼包获得了龙虾,都说很值钱,感觉运气不错又抽了2000的,一下就有了不少英雄和皮肤,然而,我发现这类游戏尼玛充多少钱手法不行也打不过,后来接触了玩着荣耀,除了心悦会员每周给点破烂,能花钱抽个武则天买买皮肤还是得靠手。也许这类的rmb玩家除了买皮肤啥的就只能花钱找代打捧主播咯。

总之无论哪类游戏怎么说,花钱买东西的一时快感是挺过瘾,之后rpg游戏带来的烦心事儿、和互相牟利欺诈带来的怨气真的尼玛叫人厌恶,收集类的就怕烂尾黄了,moba..基本不花钱吧,上述就是我花钱玩游戏的感悟,也就是个贫下中农emb玩家,超级rmb玩家应该都不在意玩游戏花个几十上百万,不过我觉得激情一旦淡化了,都会觉得自己当时干的挺脑残。

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