日服dnf,dnf韩服正式服火山还能强杀吗?

CF排位号 87

日服dnf,dnf韩服正式服火山还能强杀吗?

伤害够就可以,在他出拳的时候

你还记得历史上DNF的罢服831事件吗?

DNF历史上我知道的有两次罢服事件,一次688,一次831,688相对于831算是成功的。

831事件:DNF历史上第一次罢服事件,09.8.31。至于为什么有这一次的罢服事件其实大部分玩家都不知道,很多玩家都是跟风一脸懵逼。当时流传的最火的版本就是因为韩服要来人检查国服的代理情况,而腾讯代理的又这么垃圾,看看别的服奖励都那么好,再看看国服,玩家们心里很不平衡。玩家们认为只要韩国人来了看到国服人这么少肯定就会换代理,给玩家们争取到更多的利益,于是就有了这一次有组织831罢服事件。

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后续结果就是当时虽然宣传的很好,传的很广,8.31号这天服务器还是以爆满的状态呈现给了大家,上线都是一片祥和的景象,摆摊的满大街都是。09年正是dnf玩家众多的时候,学生党众多,所以大家都不太团结。

结果大家也都知道了,DNF历史上第一次罢服事件在此起彼伏叫卖声中结束。

DNF手游体验服?

谢谢悟空小秘书的邀请!

DNF端游开启了100级,男女鬼剑士三次觉醒,全新的深渊系统,100级史诗装备的兴起,都让玩家们的视线聚焦在了100级新版本中!但与此同时,DNF手游也在蓄势待发,手游体验服一直在招募玩家,放出体验服资格,并且在积极的听取玩家们的意见后,做出了大量的优化!

在DNF手游第13次内测的时候,鬼剑士的人物模型受到了玩家们的广泛吐槽,人物比例极不协调,看起来非常别扭,特别是在副本中,看起来腿短且粗,站立姿势也是相当别扭,给人的感觉就是“枪剑士”的翻版,完全没有了60版本那个“飒爽英姿”的鬼剑士形象。

面对玩家们的内测反馈,DNF手游制作团队,也是广泛采纳玩家的意见,积极做出相应,推出来了鬼剑士的三种模型,让玩家们投票选择,三列三种颜色时装,三种动作下的造型,第一列为60版本经典款,第二列为第十三次内测款,第三列为综合款。

最终,在DNF体验服推出的鬼剑士模型,淘汰了被玩家苛责的“枪剑士”款,但也没有选择当年的60版本复古版,而是选择了第三种人物造型,这一款人物造型,有两大亮点,第一是继承了60版本鬼剑士的经典,第二是让鬼剑士的身高大幅增加,不再是端游的“鬼矮子”,身高增加,这样与鬼剑士的武器搭配起来,更加契合。

再来看看鬼剑士的身高,改版前的身高约为170cm,但是改版后,鬼剑士的身高增加了10cm,达到了180cm,这样的身高,拿上武器,才真的是称得上“帅气十足”!

我们再把鬼剑士的身高,和DNF手游体验服的其余三个职业做对比,鬼剑士和神枪手的身高都在180cm,相对来说神枪手的头发更高一点;格斗家的身高在170cm,并且瘦腿成功,不再是端游“大妈”形象,魔法师的身高为150cm,充分体现“小萝莉”本色。

结束语:

DNF手游体验服男鬼剑的模型优化,格斗家瘦腿成功,值得期待!但是,到底什么时候公测啊,给个准信吧!

PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!

祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!

DNF国际服金牌Bug补偿出炉?

谢谢邀请!秀儿说事

11月21日,DFO国际服出现了打团翻牌,全体人员超级金牌的福利Bug,让错过了的玩家怨声载道;但是,由于策划带队参加上海F1天王赛,一直都没有对这次的Bug,做出任何补偿。

直到12月2日,国际服官方发出补偿公告,“凡是在11月21日到12月17日期间,通关过一次普雷团本的,将获得一个“普雷首饰随机礼盒”作为补偿,但是,由于Bug已经获取了超级金牌的玩家不在此列,每个账号限获取一个补偿礼盒。补偿奖励将于12月的下一次更新后发放!”

秀儿观点

(1)DFO的策划真是大手笔,玩家不满Bug,那就让所有人获取Bug福利,彻底封住悠悠之口,让玩家获得实惠,不再“惹是生非”。

(2)相比之下,我们的国服,但凡出现重大Bug,要么封号处理,(参考云冥罐子)要么不闻不问装作不知道,保持沉默,然后让时间抚平Bug带来的创伤。比如这次的“王者礼包”Bug,策划直接是当没事发生,闭口不谈如何补偿!

(3)如果这件事发生在国服,大概率是“什么事情也没有发生”,或者最多“每人一件哈林随机礼盒”补偿一下,但是却不能分解,碎了也不给你狗眼,连一毛钱都不给你赚!再或者“获得装备玩家封三年,其他玩家继续玩你的,看什么看?没有补偿!”,也有可能是“我们深感歉意”,这句用了11年的口头禅!

(4)史派克:“Sorry,每人两个雷米,就当没事发生!”

结束语:

国际服:人人平等;

国服:当无事发生;

韩服日服:我们要学中国服,不然迟早关服!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF体验服加入5V5MOBA玩法?

DNF的玩法模式玩家在熟悉不过了,早期的组队升级趣味横生,中期打团配合兴致盎然,如今副本打桩却枯燥无比。15年安徒恩加入国服后,升级路上的副本再也没有几个玩家愿意光顾,而团本成为了游戏最主要的玩法。不同的是安徒恩那时候初入国服,相当长一段时间之内大家新鲜感十足,玩家装备层次不一,讲究相互配合,自然能够让无数玩家参与其中。

国服体验服加入5V5争霸模式

副本数目变多以后,玩家新鲜感逐渐消失,普雷虽然仍然有很多玩家坚守,但打桩输出模式实际上已经不能吸引到更多玩家的目光。所以新的游戏模式需要加入进来,但DNF策划却很谨慎,每一次模式的引入往往意味着游戏玩法的变革,能否成功还不得知。国服体验服在10.31版本终于加入了新的MOBA模式,咱们来来看一下。

大家看对战地图,有防御塔、中立怪物、buff怪物以及水晶大门,基本上符合moba游戏的设定,除了大小龙,该有的元素都有。当然,两个buff怪物红龙、许德拉也可以认为是打小龙,只不过这个模式将各种buff整合在一起。

装备的升级体系也是如出一辙。出门装斧头、板甲、护盾、大剑、白色手镯可一步步升级成对应史诗装备,金币则来源于击杀怪物,以及击败对手。你还可以购买加速药水、守卫、血量恢复药等,地图中也会出现各种恢复buff。

这个模式的奖励比较丰富,宠物、光环幻化栏、字体、小当家装备以及各种绝版武器装备都可兑换。很明显跟往期活动的奖励大同小异,就是不知道这个时装有没有属性,如果有普通装扮的属性,那么就非常值得入坑。

MOBA的探索值得肯定,这个更新是以活动形式加入到国服中,就看实际测试效果。看到这里大家是不是有点感觉,没错,有玩家已经喊出了上单剑豪、中单剑魂、打野瞎子的口号,貌似这个模式不分上下路,恐怕这些玩家要失望了,但不管怎样,策划对于新模式的探索值得肯定。

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