剑魂堆物理攻击收益好。
剑魂是物理攻击类型职业,技能伤害和物理攻击有关,所以需要的是物理攻击,堆力量也可以获得物理攻击,但是直接堆物理攻击收益要大于力量得来的物理攻击力,剑魂的物理攻击加成很高,装备给予100物理攻击,面板上加的会有一千。
比如剑魂的85级双攻左槽,赫伦皇帝的杀戮手套最上级给予的面板有一千四百多,堆物理攻击和力量的比较,还是堆物理攻击更加划算。
但是在70版本中的太刀剑魂剑舞出血流剑魂风靡一时,那个时候的剑魂堆力量比较好,原因在于力量的高低决定异常状态的伤害强弱,比如魔神攻击出血,出血的伤害和力量有直接关系。
现在86版本力量和物理攻击之间选择,并不合适堆力量,主要还是堆物理攻击。
几个月前韩服就透露了更新95版本后,会对全职业新增60级到70级的TP技能,前不久,韩服进行了一次比较大的职业平衡,同时透露了更多关于鬼剑士的新增TP技能的内容,一起来看看吧。
红眼95版本,红眼的60级技能直接被重做了,新技能爆发非常高,类似于大崩山,每点1级TP可增加10%的伤害,预测将会是一个必满的技能。其次,红眼的70级技能血气爆发也有了不小的改动,优化了攻击间隔,点满之后总伤害甚至能超过二觉,很显然,红眼得到了进一步的加强,但可能要舍弃其他技能了。
瞎子瞎子的大冰在新版本由之前的一道冰柱改成了三道冰柱,极大的提高了控制范围,不过需要注意是,技能伤害并没有提升,所以还是略显鸡肋一些。而瞎子的70级技能大爆炎,每点1级提升10%的伤害,还是蛮不错的加强的。
剑圣剑圣的第一个新TP是“流星落”,几乎所有剑圣玩家只会点1级,作为控怪和无敌使用,就算TP能增加这个技能的伤害,但恐怕依然不会有人把这个技能点满。第二个技能是大拔刀,同样是一级增加10%的伤害,在我看来依然有些不实用,抢抢DPS还可以,打伤害就算了。
鬼泣鬼泣的两个TP技能,第一个是炼狱鬼斩,许多鬼泣都只点1级用来控怪,这个技能本身是挺强的,就是太费SP点了,所以鬼泣玩家也只能忍痛取舍,但是TP增加伤害后,可能就不一样了。第二个是大墓碑,这个简直屌爆了,优化之后,大墓碑有了吸附的强控能力,而且还是破招伤害,绝对是必点满的技能。
在我看来,最大的赢家应该是鬼泣,红眼不也错,唯一让我觉得没什么用的,就是剑魂了。各位网友们,你们有何看法呢?
我选择变成狂三,杀了足够的丧尸后,用十二之弹回到过去,阻止丧尸病毒的传播。
发一波狂三图。
流心:刺
[技能强度] B
[技能信息] 20级可以学习/冷却时间5秒
[技能推荐] 1级或者根据剩余SP最后加点。数据不高,多用于流心系列技能的衔接
流心:跃
[技能强度] A
[技能信息] 25级可以学习/冷却时间7秒
[技能推荐] 加满,伤害很高的小技能CD短三觉强化后加了一定范围
流心:升
[技能强度] A+
[技能信息] 30级可以学习/冷却时间9秒
[技能推荐] 加满,流心系技能伤害最高的一个,虽然三觉加了一点范围可是判定范围还是偏小一点
后跳斩
[技能强度] C
[技能信息] 15级可以学习/冷却时间2秒
[技能推荐] 1级或者不点
破军升龙击
[技能强度] B
[技能信息] 30级可以学习/冷却时间10秒
[技能推荐] 1级作为破军斩龙击的前置,或者不点
猛龙断空斩
[技能强度] A+
[技能信息] 40级可以学习/冷却时间20秒
[技能推荐] 加满,或不加。本来是剑魂最超模的技能之一,可惜连续几个版本加强都没有猛龙,但是CP提升巨大,和破军斩龙击互为替代。
幻影剑舞
[技能强度] A+
[技能信息] 45级可以学习/冷却时间45秒
[技能推荐] 加满,伤害很高的一个技能,缺点就是技能演出过长而且是站桩技能容易受到卡顿影响增加演出时间,当前版本不容易打全
极·鬼剑术(暴风式)
[技能强度] A
[技能信息] 50级自动学习/冷却时间145秒
[技能推荐] 觉醒技能自动加满,伤害方面比2觉高,但是技能演出时间要5秒范围大半个屏幕,当前版本完整命中率得不到保障
极·神剑术(流星落)
[技能强度] C
[技能信息] 60级可以学习/冷却时间35秒
[技能推荐] 1级或不点,这个技能演出时间很长,伤害却很低,一般用于躲避BOSS全屏技能当做无敌技能使用
破空拔刀斩
[技能强度] A+
[技能信息] 70级可以学习/冷却时间50秒
[技能推荐] 加满,剑魂爆发最快的技能之一,缺点就是CP提升较小
极·神剑术(破空斩)
[技能强度] S
[技能信息] 75级学习技能/冷却时间35秒
[技能推荐] 加满,技能形态优异CP护石提升不错,可通过符文CD药压到比较短的CD
极·神剑术(瞬斩)
[技能强度] S
[技能信息] 80级学习技能/冷却时间50秒
[技能推荐] 加满,伤害很高,技能演出短,CP加强了一定伤害剑魂爆发
万剑归宗
[技能强度] B
[特殊情况功能性] S
[技能信息] 85级自动学习/冷却时间180秒
[技能推荐] 觉醒技能自动加满,技能伤害偏低演出时间长,虽然是脱手技能,但是范围小当前版本打全伤害难度高,需要打满穿云刺才有正常2觉伤害,虽然特殊情况下有奇效,不过这个版本也就强吊慈悲之维塔能用上。
极·神剑术(无形斩)
[技能强度] A+
[技能信息] 95级可以学习/冷却时间60秒
[技能推荐]必满 技能形态和技能范围很完美,只是数据稍微低了一些,但是可以接受
万剑极诣·开天斩
[技能强度] A+
[技能信息] 100级自动学习/冷却时间290秒
[技能推荐]演出时间6秒多,判定很好全屏技能,不用担心怪物位移出范围,数据方面CDR职业的通病给的不是很高
技能简析-BUFF增益技能
剑魂轻甲精通
[技能评分]B
[技能提升] 312.51力量 10%物理暴击(100级史诗)
[技能信息] 15级可学/被动技能/1级精通
[技能推荐] 因为此技能的关系,剑魂只推荐穿轻甲类型防具
物理暴击
[技能评分]B
[技能提升] 暴击率
[技能信息] 15级可以学习/被动技能/10级精通
[技能推荐] 剑魂不缺暴击一般情况下不需要点
武器精通
[技能评分]S
[技能提升]百分比物理攻击力
[技能信息] 15级可学/被动技能/1级精通
[技能推荐] 由于武器奥义的存在,这个技能变更为一级精通,技能等级根据武器奥义等级变化,根据自己的武器选择加满
武器奥义
[技能评分]S
[技能提升] 增加所有武器精通等级
[技能信息] 15级可学/被动技能/20级精通
[技能推荐] 必满技能,加满一个技能等于同时加满所有武器精通,如果使用太刀的话推荐白金选择此技能
光剑掌握
[技能评分]S
[技能提升]提升攻击速度和减少技能CD(不减少觉醒技能的CD)
[技能信息] 15级可学/被动技能/10级精通
[技能推荐] 佩戴光剑时提供不错的攻速和额外减CD,是一个必满的技能
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF游戏中,玩鬼剑士的玩家最多,如果说每一位玩家都有一个鬼剑士,绝对不是夸张的说法!这11年来,四大鬼剑士都在争夺“鬼剑一哥”,都想成为最强鬼剑士,在这11年中,可以说是各擅胜场吧!除了红眼哥,其余三个鬼剑士,都曾经登顶“鬼剑一哥”的巅峰。
(1)鬼泣在60版本,以鱼头秒一切登顶,但是后来一蹶不振,长期呆在下水道,直到90版本末期才改版成神,在95版本初期达到了职业巅峰,稳居鬼剑一哥!
(2)阿修罗职业,一直以来以邪光9闻名,经历了“打团不要瞎子”的黑暗时代,是被调侃最多的职业,在95版本末期终于登顶,成为鬼剑一哥!
(3)剑魂职业,曾经因为太刀出血Bug,还有一肩成神版本,风光无限,后来跌入低谷,成了吊爆兵,身背四把剑的辅助,在去年国庆版本因为无我剑气崛起,登顶鬼剑一哥!
(4)红眼职业,很遗憾,印象中一直在加强,一直在改版技能,但始终不见幻神时刻,甚至在95版本初期跌入历史最低谷,打团不要红眼被玩家贯彻执行,就连神选红11的红眼大佬,打漩涡都只能坐飞机,无缘鬼剑一哥。
3月4日,体验服更新了男鬼剑三觉,有玩家拔出多年前的鬼剑导师“GSD”的对话,“有的人使他们服从,像控制自己身体一样操纵他们”的红眼职业排在第一,“有的人追求强大的力量,自愿被鬼神支配”的鬼泣,排在第二,“有的人克服鬼神带来的痛苦,追求剑术的极意”的剑魂,排在第三,“还有的人到达新的境界,领悟了波动的力量”的阿修罗,排在了第四。这个排序和现在的鬼剑的排名,从弱到强排列是不谋而合。
再看最近的三觉立绘,也是契合了未来100级鬼剑士的强度,阿修罗排在第一,剑魂紧随其后,红眼屈居第三,而鬼泣由于没有“无我改版”,再次成为“弟中弟”,让跟风鬼泣的玩家无语。
结束语:一代版本一代神,代代都有大红神!红眼职业虽然重来没有当过鬼剑一哥,但也重来没有垫底过(95版本初期就是一个意外,策划立马改版救赎),一句话,选择了红眼这个国服人口基数最大的职业,就是选择了未来,就像买了保险一样,绝对是神!
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!
祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。