美国人为什么不玩LOL,LOL在线人数从2000万跌至780万?

美国人为什么不玩LOL,LOL在线人数从2000万跌至780万?
LOL真的凉了吗?
很早之前就有很多人传言LOL要凉了,LOL在线活跃玩家少了,确实说明玩家玩的少了,但并不代表关注这个游戏的人少了。
拳头公司公布了2018英雄联盟全球总决赛的官方收视数据,一共有9960万观众收看了比赛,再次创下了电竞赛事的最高收视纪录,之前这一纪录的保持者是英雄联盟S7总决赛,观看人数为8000万。数据显而易见,关注英雄联盟的人越来越多了。
大家为什么不玩LOL了呢?
毫无疑问,90后群体占了游戏的绝大多数,现在每年都有大批的90后从大学走到了工作岗位,现在已经工作了的朋友们都知道,工作之后是真的没有时间玩游戏了,各种无脑加班。记得有一次周末我玩到一半被领导叫去加班,真的一点脾气都没有。
就算有时间玩,工作已经累了一天,也没有力气去打游戏了,还不如躺床上看个直播,跟着弹幕调侃几句主播,既放松又可以时刻关注这个游戏,这也是看直播的人数长久不衰的原因。
如果哪一天看直播的人数很少了,那就说明一代人的青春真的已经过去了。
为什么大家不玩《绝地求生》了?
相比LOL,吃鸡是火的也快,凉的也快。
1、吃鸡对电脑配置要求比较大,一般的私人电脑根本带不起来,只能去网吧玩,工作之后根本没时间玩。
2、游戏体验越来越差,各种外挂满天飞,甚至连很多知名主播都开挂直播。
3、锁区让想跟各路老外友好交流的小伙伴也失去了兴趣。
4、随着玩家整体水平的提高,让频繁落地成盒的萌新望而却步。
大家都去玩什么了?
看直播、刷抖音、刷微博、看新闻等等,这些都是能够用碎片时间就能做的,能够让人保持放松的娱乐方式。
为什么dotaer对王者荣耀很宽容呢?
谈不上宽容,只是觉得王者荣耀辈分太小,没必要去和他计较。
好比婆婆刁难儿媳妇,就像她年轻时被自己的婆婆刁难一样,而此时婆婆的婆婆却不会刁难这个小儿媳,甚至还有可能会与她统一战线。
而dota,英雄联盟,王者荣耀三者的故事却要从那个“dota原版人马打造”的年代说起。。。
那时候大概是2010年左右吧,dota当时如日中天,这时候有个叫做英雄联盟的游戏,打着“dota原班人马打造”的旗号,凭借萌萌的画风在慢慢地吸着粉。而dotaer此时就像看着隔壁正在成长的小女孩一样,没有任何恶意的,充满好奇地观望着她的成长,只是感觉她和自己小时候很像。。。
当时的网吧,还是cf和dota的天下。
慢慢的,隔壁的小女孩慢慢出落成一个大姑娘,凭借长得和自己有几分神似,成功的勾引到了自己的宝贝儿子。
这个时候,这位姓d的婆婆已经有点不爽了。
当这个姓英的儿媳妇嫁进自己家门的时候,开始慢慢变得张扬跋扈起来,丝毫不把当年自己“尊敬”的婆婆放在眼里。不仅在外面数落婆婆的各种不是,在婆婆面前说话也是尖酸刻薄。
于是,长达数年之久的婆媳战争开始了。
直到这个姓王的小儿媳出现,这场战争的硝烟味才逐渐变淡。
英姓儿媳发现,这个姓王的小骚货和年轻时的自己简直是一个模子里刻出来的,并且还把自己的儿子勾走了。英女士果断表示这不能忍,开始处处刁难这个小儿媳。而这个小儿媳也不是吃素的,于是,又一场战争开始了。
历史的进程总是如此的相似,可怜的是我们的英女士,一直在战斗,从未休息过。
姓d的婆婆感觉这一幕竟是如此的相似,不由在心中暗喜:现世报来的太tm快了,你个小婊砸也有今天!
婆婆看着这个姓王的孙媳妇,竟越发顺眼起来。
她们三个的故事讲完,答案也就不言自明了。
为什么感觉英雄联盟不火了?
英雄联盟是我的青春。
它让我体会到了一款竞技游戏的热血沸腾,与朋友五排开黑放松愉快。在这个游戏我也看到了我喜欢的俱乐部队伍登上巅峰而内心喝彩,也看到了喜爱队伍陷入低谷而陪伴他们经历困苦。
时光荏苒,近年来智能手机的发展及人们心理观念的变化。人们似乎更习惯于通过手机的便利快捷去刷着时间较短的短视频,去玩着游戏时长较短的手游。在电脑上进行的观影、学习,畅玩大型游戏等较长时间的活动显然已不太符合当代人的胃口。这是时代的发展趋势,任何一样东西都不可能永远鼎盛,我无力抵抗这一现实。
可是,这个游戏是永远不会在我的脑海里磨灭的。因为我在这个游戏中锻炼了稳重的心态、冷静的性格,甚至交到了志趣相投的朋友。私以为,我依靠它已经品尝了半个人生的酸甜苦辣,心智和认识都得到了成长。总之,在我的内心深处永远保存着一段属于我和英雄联盟的光辉岁月!
为什么lol版本总是落后?
LOL版本在国内总是比国外版本更新慢一些,有以下几个主要原因:
1. 本地化工作需要时间。英雄联盟是一个全球范围内的游戏,每次更新都会有较大量的文本和语音,需要本地化成各区域语言,这需要一定的时间和精力,导致国内版本更新滞后。
2. 服务器部署需要准备。每次大版本更新都会对游戏服务器和系统产生较大影响,需要提前做好服务器端的准备工作,这也是更新滞后的原因之一。
3. 考虑玩家接受程度。国内玩家群体比较庞大,更新内容太频繁会对部分玩家造成一定困扰,所以官方会考虑玩家的接受程度,适当控制版本更新的频率。
4. 确保版本稳定。英雄联盟作为全球范围内的大型竞技游戏,每次版本更新都会对人数众多的服务器产生影响,所以官方需要充分测试新版本,确保其在全服上线后基本稳定,这也需要一定时间。
5. 机制和体验调整。部分版本更新涉及到游戏机制和体验的调整,这需要官方基于国内玩家的游戏习惯与体验进行针对性调整,这也是导致版本滞后的原因。
6. 联赛时间安排。英雄联盟的版本更新会影响联赛的进行,如果版本更新过于频繁,会带来联赛准备和进行上较大困扰,所以官方也会综合考虑各赛区的联赛时间来制定版本更新计划。
综上,英雄联盟的国内版本更新滞后主要是基于游戏的本地化、技术系统稳定性、玩家体验与习惯、联赛等方面的综合考量。尽管更新滞后一定会造成部分玩家的不便,但这样可以最大限度确保新版本的顺畅运行,新内容的可接受性,以及联赛等事物的正常进行。这有助于平衡好全球不同区域玩家的游戏体验。
如果您有任何其他疑问,欢迎在回复中提出。我将基于对英雄联盟游戏本身的深入理解,为您提供更加专业详细的解答与分析。
2022macbookpro13可以玩lol?
可以
Macbook是可以玩lol的。
现在在Mac上玩lol有两个途径:
第一:有Mac版的lol,玩着跟win下的一样,不过只有国外的服务器,会卡,并且都是英文。但是如果是在国外留学的话,那就可以了;
第二:在Mac上装双系统,win7和xp都行,也装了win版lol,国内的服务器。