lol新手英雄包,英雄联盟为什么很多人说狗头不算后期英雄

英雄联盟 84

lol新手英雄包,英雄联盟为什么很多人说狗头不算后期英雄?

《英雄联盟》狗头内瑟斯因为Q技能(汲魂痛击)杀死敌方单位或者野怪能够增加Q技能伤害,所以被很多玩家误认为内瑟斯属于后期英雄,然而真实的情况并不是如此。内瑟斯属于短手英雄并且缺少位移技能,所以导致后期的狗头很难去切到敌方C位英雄,并且如果被控制技能击中,很有可能直接被集火灭杀,所以就算Q伤害再高也无济于事。

所以内瑟斯的发力期应该是中期Q技能(汲魂痛击)叠到350-400这个阶段,这时候因为敌方中单和ADC还没有做出防御装根本吃不起狗头的Q技能伤害,团战不管逮到谁配合自己Q技能伤害以及耀光的加成都可以进行毁灭打击,开启大招后也拥有了一定坦度,配合被动伤害回血完全可以追着人砍,这个阶段的内瑟斯发育起来是最恐怖的。

符文推荐

如果想要线上打出优势避免被滚雪球,主系坚决点出不灭之握,因为狗头前期的伤害都是来源于Q技能和普工,点出不灭之握在Q技能冷却时可以依靠普攻不灭继续造成伤害,同时点出爆破增加狗头推塔的速度,出了耀光的狗头推塔的伤害非常可观再加上爆破的特性,前期可以轻松的吃下所有的塔皮,塔皮的经济非常重要。

副系启迪,点出饼干增强线上的持续发育能力,狗头最重要的还是Q技能叠加的伤害,饼干增强了续航能力。

技能携带

技能可以带闪现疾跑或者闪现传送,闪现疾跑增强了自己中期团战的作用,闪现传送则对狗头的分带有着重要的影响。

装备推荐

不管是顺风还是逆风,猫君都是推荐三相,有人说可以选择冰拳呀!但是三相不仅有耀光的效果同时还能增加攻速以及普攻后的移速加成,狗头对战还是比较依赖攻速和移速的,所以三相才是最契合狗头的,出完三相后狗头的伤害将有了质变的提升,剩下的装备可以依靠局势出防御装备。

团战思路

狗头因为缺少位移技能所以不适合团战先手,当团战爆发时可以找机会开R大招扰乱敌方整形,W技能可以给ADC或者中单,如果能摸到输出就进行输出,如果摸不到就对面前的敌人输出,W也可以给予敌方刺客保护自家输出避免被击杀,尽量在人堆中用出自己的E技能达到群体减少护甲的效果。

那么什么样的英雄才符合后期标准哪?猫君可以举个例子:

深渊巨口—克格莫

大嘴在S7赛季的时候曾经因为炽热香炉这件装备风靡于各大赛区,不止在职业联赛中,在我们平常的RANK排位中也属于T1阶段的ADC,当时的炽热香炉可以提供35%的攻速和35点魔法伤害加成,所以导致璐璐配合大嘴简直不要太强,因为炽热香炉这件装备大大缩短了像老鼠、大嘴、女警这些后期英雄的发育期,使得在中期大嘴就可以1喷5造成恐怖伤害,但是自从香炉削弱后再加上几个赛季的更新导致大嘴从此在比赛中销声匿迹,那么目前版本的大嘴到底强不强,猫君可以告诉你依然很强,但是却不符合目前版本。

大嘴因为前期的弱势所以导致在目前节奏紧张的比赛中很难拖到后期的发育成型,再加上缺乏位移技能线上如果被打野针对很容易下路前期就会进入崩盘节奏,但是如果拖到大嘴装备成型,那么敌方英雄将会见到一个恐怖的输出机器,我们从大嘴的技能描述中就可以一窥端倪为何大嘴属于后期英雄。

Q(腐蚀唾液)

Q技能的被动后期最多提供35%的额外攻速,并且这并不是主动技能而是被动技能代表可以一直持有,3件攻速装后的大嘴攻速可以轻松达到上限2.5,并且Q的主动技能如果命中敌人能够减少目标最多28%护甲和魔法抗性,持续4秒。或许许多玩家不理解这个概念,如果在团战中大嘴的Q技能命中的是地方的前排,这时候前排被减少28%的护甲和魔法抗性,那么当队友全部集火这个前排时,等于所有友方英雄都多了一件穿甲和法穿的装备,所以说团战开启时,大嘴的Q技能的命中率也是足以影响成败的技能

W(生化弹幕)

或许英雄联盟设计师为了补偿大嘴缺少位移的缺陷,于是通过技能释放提升了大嘴的射程,满级的W一共可以为大嘴提升210的射程,500+210=710,。所以后期开启W技能的大嘴可以拥有710的射程,仅次于开启大招老鼠的850码。同时会造成目标最大7%最大生命值的魔法伤害,所以后期不管地方英雄多肉,大嘴在没有致命节奏加成下配合破败的伤害最多5秒便可以击杀一名前排,所以大嘴和VN一起被称为坦克杀手,甚至VN伤害在大嘴面前也要甘拜下风。

如上面技能所述,后期的大嘴在像璐璐或者风女这类辅助英雄的保护下,后期完全可以改变一场比赛的走向,一秒5喷不是梦想而是实打实的存在,尤其百分比最大生命值的伤害根本对坦克英雄来说不讲任何情面,我的坦度在大嘴面前根本不起丝毫作用。尽管目前版本对大嘴来说很不友好,但是风水轮流转,说不定某个版本大嘴又会晋升最强ADC的宝座。

总结

有时候人们总会被表象所迷惑,就像狗头的Q技能介绍,我们所有人都会想到狗头如果Q技能能叠加到一个非常高的时候能够秒天秒地秒空气,但是未免太过于理想化,手短腿短限制了狗头肆意的发挥,毕竟任何英雄都没有最完美,当设计师赐予一些英雄强大的伤害时,必然会为了平衡而削弱他或者限制他,那么还有哪些英雄符合后期英雄哪?

lol新手英雄包,英雄联盟为什么很多人说狗头不算后期英雄

英雄联盟你们是怎么选择卡莎出装的AD?

大家好,我是赤夜天下,很高兴能够回答这个问题。

首先我们先来说一下这个英雄的出装衷究竟是什么样子的,打白金局或者其他路人局的时候都会发现一个问题,就是这个段位的卡萨他会第一把先出无尽,这个出装就让伙伴们非常的纳闷了,出无尽的效果在哪里呢?

因为这个英雄在前期的伤害完全是靠被动打伤害的,假如出无尽的话,虽然你的平a伤害高了,但是你的被动伤害没有打出来,则没有什么用。

所以我们第一个要先要出羊刀,然后再转纳什之牙之后再出无尽这样的话,输出就非常的高了,最后两件装备可以出个中亚或者出个守护天使都可以看你的喜欢。

而在符文的佩戴上面我们要带精粹系的迅捷不乏这样的话,它在前期对线上面就有一定的续航能力。而其他的加点的话,我们则是点那个恢复能力溢出和攻速以及砍倒。复系我们点的是巫术系,但绝对专注和风暴聚集会增强你的中后期能力使你在中后期能够打出更高的伤害。

而我们要注意的就是在对线上面,卡莎前期是非常弱的,没有打野或者辅助和超常发挥的话,能不打架就不打架。在团战上面可以使用w技能假如打到了C位,可以直接偷一个c位,帮助队友在团战上面拿出优势。

1、首先我们来了解一下卡莎的特点,机动性高,伤害爆发不俗,因为被动电浆机制的存在,所以打坦能力也不俗,进化E技能之后配合大招的存在有一定生存能力。

2、由于卡莎的独特机制,所以卡莎是可以选择双修的,所以也是有着不同的出装方式。至于如何做到伤害最大化,还是需要结合阵容与实际情况。以下推荐下面几种出装。

3、当前热门的魔宗与羊刀流,能够极快的成型并且进化Q技能,在前中期就能形成战斗力。并且然后做出火炮和无尽或者岚切。后期看情况做出饮魔刀或者水银等保命装备。

4、在做出魔宗羊刀之后可以做纳什之牙,随后补出两件AP装,金身甚至可以做出大帽子,这样卡莎的3个技能都可以得到进化,并且配合W技能的爆发能力更强。比较全面,适合大部分的阵容,是我常用的一套。

5、面对我方缺乏AP伤害或者对方坦克较多的情况时,可以选择走纯AP,可以选择羊刀科技枪等,极大的增加POKE能力,甚至一个W技能可以直接打掉脆皮半血,在面对己方无poke和开团手段时可以选择。

6、综上所述,我认为卡莎如何能达到最大的伤害量,必须根据阵容和实际情况选择。

在前几天,英雄联盟正式更新了9.4版本,在新版本中,设计师对射手装备进行了调整,卡莎的神器岚切遭到大改,导致出装思路也需要改变。

卡莎在新版本更新后,胜率下滑了不少。设计师对卡莎的出装推荐也进行了改动,移除了岚切,变为无尽之刃和卢安娜的飓风,卡莎的胜率有了小幅度的提升。根据设计师的说法,第一件出岚切的卡莎胜率只有四成左右。

暴击装备对卡莎的加成并没有对其他adc的影响大,但卡莎的胜率下滑也是正常的事情,新版本更新后,各个职业选手也在逐渐摸索卡莎的全新出装,因此卡莎的胜率在逐渐回暖,那么新版本卡莎究竟该如何出装呢?

首先是在出门装方面,卡莎出多兰刃、多兰盾甚至多兰之戒都可以。但新版本更新后,基本上都变成了多兰之刃。由于血统符文的加强,配合多兰之刃能够让卡莎前期拥有不错的续航和对线能力,而且提供的攻击力也可以让卡莎更快的进化Q技能。

在版本更新后,大部分玩家都选择了放弃岚切作为第一个装备,选择出夺萃之镰的也是少数,现在卡莎出装主要分为了两种流派,一种是先出无尽之刃,而另一种则是选出破败王者之刃。无尽之刃在改版后新增了暴击几率,也拥有了80点攻击力,再加上多兰之刃,可以让卡莎在10级就满足进化Q技能的需求,是卡莎一个不错的选择。

如果是选择破败王者之刃作为第一个大件,那么就主要依赖普攻特效输出了,而且也能更快的进化E技能。破败+鬼索+攻速鞋出完后,卡莎在11级时就能够进化E技能,拥有隐身能力的卡莎,在团战中会有很大的生存能力。

如果在对局中,对方脆皮英雄过多,建议第一件装备先出无尽之刃,提升自己的爆发伤害,如果对面的坦克英雄比较多,那么就可以尝试先出王者之刃,增加自己的持续作战能力与打坦克能力。

现在卡莎基本上不追求进化w技能,所以很少出纳什之牙,如果对面法师英雄过多,我们可以根据阵容先出女妖面纱或金身来提升自己的保命能力。或者是出守护天使,增加自己的容错率。但不管是先出无尽还是破败,都建议主Q副E技能的加点方式,提升Q技能的等级才有推线权。

在符文方面,如果第一件出无尽之刃,可以选择带迅捷步伐加血统,增加自己的续航能力,后期配合愤怒合剂能够提供足够的生命偷取能力。如果第一件出破败,那么可以选择带强攻加欢欣,增加自己的持续伤害,更快打出普攻的特效。

虽然卡莎的整体胜率不高,但她依旧是一个可塑性很强的英雄,受到了不少职业选手的青睐。在装备没有成型之前有些疲软,但在两件套甚至三件套之后,她的输出能力并不逊色于其他射手英雄,如何通过合理出装让卡莎快速渡过前期是我们最需要考虑的事情,后期的卡莎基本上没有任何天敌。

最后来认识一下吧,我是赤夜(天下),希望这个回答对你有帮助,谢谢!

LOL无限乱斗鲜为人知的套路出装及玩法?

导语:无限火力已经正式上线了,相信很多小伙伴已经抢先体验了,本次就为大家带来了无限火力中的一些黑科技玩法,希望能够让大家出奇制胜。

玩法解读:

盲僧的W技能受到AP加成,而且是高达80%的魔法伤害的护盾,在香炉、救赎与坩埚的配合下,一个W技能的护盾值可能高达1000点,每两秒一个护盾几乎可以让敌方的输出被降低到最小。

盲僧的护盾是可以同时给两个人加的,这也保证了他自己的生存能力,再搭配上拥有斩杀效果的Q技能,即使是AP出装,盲僧也是拥有一定的输出能力,可以有效帮助队友创造输出环境。

技能升级顺序推荐:

主W副E,W技能是这个玩法的核心可以在较短时间为队友和自己提供护盾,而由于不停的在与敌方英雄的近身搏斗,所以副点E技能也成了最佳选择。

符文推荐:

主系坚决系+副系精密系

基石符文选择守护者,守护者可以周期性的在承受伤害时为队友提供护盾,还能提供加速效果,配合自身的护盾效果极佳,盲僧的W技能可以无限的触发护盾猛击效果,从而增加伤害,复苏可以增加护盾效果,凯旋能够增加盲僧的生存能力。

装备推荐:

首件装备推荐香炉,香炉可以增加盲僧的弧度值,并提高队友的输出能力,随后做出救赎与坩埚,不断的强化盲僧W技能的护盾效果,再做出帽子,进一步增加护盾血量,最后做出金身,增加生存能力。

玩法介绍:

香炉盲僧的玩法较为简单,在对线期可以寻找一位输出能力较高的队友一起走,利用W技能的短CD护盾,不断的给予队友护盾,为他创造良好的输出环境,从而让他稳定的打出输出,盲僧自身的输出在前期也很可观,再搭配上Q技能的斩杀效果可以打出不俗的输出。

玩法解读:

卡莉丝塔的Q技能AD加成极高,在脱离原本的攻速流玩法后,卡莉丝塔可以通过穿甲装大幅强化前期的伤害输出能力,在超高穿甲属性以及AD加成的情况下,卡莉丝塔一个QE就能打掉敌方半血以上,一旦中了两个QE就会直接暴毙,而取得优势后的卡莉丝塔可能直接一个QEA就秒杀脆皮。

技能升级顺序推荐:

技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能是这个玩法的主要输出手段,推荐主升,E技能的撕裂效果也可以帮助我们消耗。

符文推荐:

主系主宰系+副系精密系

基石符文选择黑暗收割,黑暗收割可以大幅提高卡莉丝塔中后期的秒人能力,她的前期伤害极高可以很好的叠加黑暗收割层数,卡莉斯塔可以轻易触发猛然冲击效果,增加穿透,致命一击可以强化收割能力。

装备推荐:

首先选择幽梦、暮刃的穿甲两件套,大幅提高自己的穿甲伤害输出,第三件装推荐夜之锋刃,增加穿甲,还能有抵挡技能的护盾,随后做出无尽提高输出,最后出卢安娜飓风,增加攻速与暴击。

玩法介绍:

卡莉丝塔前期可以利用Q技能不断的进行尝试性消耗,如果敌方手长可以利用Q技能清兵,等到达2级后就可以尝试走位靠前,QE命中后直接后撤等待第二套技能,而敌方因为被E技能减速与很难进行追击,打团时能打谁打谁,穿甲装的伤害打前排也十分可观。

玩法解读:

相信一刀一个李相赫这个梗大家肯定记得,在此次自选模式大家可以畅玩剑魔,而在CD高达80的情况下我们已经不需要出CD装了,所以爆伤流剑魔的玩法开始风靡起来,这个玩法的核心是通过大招的高额移速进行追击,同时通过被动第一下普攻的极高伤害秒杀敌人。

我们只需要在装备上动动文章即可,首选是幽梦暮刃,随后再加上三把无尽,就可以做到1刀秒人。

技能升级顺序推荐:

技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能是剑魔的主要输出技能,可以帮助剑魔快速的输出与清线,E技能能够提供一段位移,配合Q技能可以打出非常良好的效果。

符文推荐:

主系主宰系+副系精密系

基石符文选择黑暗收割,黑暗收割可以大幅提高剑魔的秒人能力,而剑魔的E技能可以触发猛然冲击效果,增加后续的穿透,贪欲猎手可以增强回复,凯旋可以提高生存能力,而致命一击可以帮助剑魔秒掉低生命值的敌人。

装备推荐:

首件装备推荐幽梦,增加移速与穿甲,第二件装备推荐幕刃,增加第一下攻击的伤害,随后出三把无尽,大幅提高AD伤害,做到一刀秒人的情况。

玩法介绍:

剑魔前期做不到一刀秒人所以还是很吃对线的,我们因为技能CD大幅降低所以可以不停的使用QE来清线消耗,等到6级后就开始游走收人头,补足发育,在无尽做出后,套路初步成型,可以先秒一些脆皮血量不健康的角色积攒黑暗收割,等到装备大成就可以一刀一个小脆皮了。

结语:以上就是无限火力三大黑科技玩法,希望能够对大家有所帮助。

奥特曼系列ol新手平民练什么角色?

第一个是斯特厉姆奥特曼,他的定位是输出主力,拥有高额的攻击力,并且可拥有提升攻击力的技能,在对战后期输出特高,是属于越战越勇的角色类型。

  第二个是高斯奥特曼,这个奥特曼一般是拿来恢复型辅助使用,他每过一段时间就可以以自身为中心进行血量恢复。而且它还可以作为前排进行承担伤害。

英雄联盟的五个位置各自有什么作用?

感谢邀请!

英雄联盟这款游戏自2011年开服至今已走过了九个年头,也算称得上是一款具有悠久历史的MOBA类端游,他影响了一大批00后,90后乃至85后的青春,承载了一大批人的回忆,更是给全世界范围内的玩家带来了太多太多的欢声笑语,相信几乎每一个人都体验过跟好朋友一起在网吧五黑的感觉,它坚挺着打败了无数曾经梦想超过它的游戏。

一瓶饮料,一包辣条,一张泛黄的开机票,五个位置,五个队友,一场回不去的青春。玩过游戏的基本都知道,这是一个推塔游戏。根据定义、任务等不同,衍生出了五个位置:上单、打野、中单、辅助和射手(英文名字ADC)。

上单

因为上路是单线,英雄发育一般比较快,火气也很大,更多的是在各自的操作和技巧下拿下击杀掌控比赛,上单一般偏向肉盾为主,具体是肉盾法师还是肉盾战士可以看团队阵营安排,主要作用就是进入战场吸收伤害或者限制对方输出,也有保护己方输出的责任。即ap或者ad。

中单

中单位置现在并不固定,但是中路拥有最短的单线,最多的野区资源和最快的支援能力,这注定了中路英雄的多样性,但是传统中单大多都是法师,也就是apc,即法术输出核心,这个位置依靠的就是持续不断的使用技能法术来对敌方造成大量持续法伤,这也是蛇女或者流浪的法术炮台的称呼由来。 到了现在,中单位置非常灵活,可以是传统的ap也可以是劫或者其他爆发力极强的英雄担任。中单如果在前期蹦掉了,那这局游戏就比较难了。

打野

打野主要任务与上单差不多,但是还分为两种,一为肉食型打野,二为食草型打野。 前者攻击力更强,打法可以激进一点,一般是由压制侵入敌方野区来展现食肉的本性。后者一般来说控制技能较多,线上gank会比较容易,更大的作用应该是表现在团战中,保护己方输出或者限制地方输出。如果中单前期选的不是支援英雄的话,那前期节奏就完全在打野身上了,所以打野在前10分钟很重要。

ADC

可以说adc是天之骄子,他有单独的辅助辅佐打钱,团战都是围绕着他进行。但是他同样顶着一把达摩克利斯之剑,随时随地要他的命,这个游戏只有在30分钟后才有你的存在感?除非你前期打穿对面下路,注意是打穿。

辅助

前期保adc打钱,adc在下路是优势还是劣势,主要就是看辅助,在眼保证的情况下,尽量骚扰对面的adc和辅助,等打野过来了一起上去带走,不过主要目的还是保护adc,在adc危险的时候要及时挡枪眼,后期全图视野做好后就是保护ad和ap,开一些团队辅助物品带起团战的节奏,总的来说辅助是最具特点的位置,辅助目前的作用不是提现在对线上,而是体现在团战上。

总之一点,这是一个团队推塔得游戏,在游戏的时候记住自己的职责,多多和队友沟通,相信一定能够有非常好的游戏体验!

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