lol阿狸图片,好像没什么人玩而且ap加成好低啊

英雄联盟 99

lol阿狸图片,好像没什么人玩而且ap加成好低啊?

阿狸现版本确实很一般。首先你也提到了AP加成低,而且阿狸的爆发需要前提条件,就是E中之后。E的效果是增加后续法术伤害,加上冥火才能做到一套带走脆皮。发育所需的时间长。但是不可否认后期成型的阿狸是很可怕的,之所以出场低,不光是发育时间长,还有就是技能连招比较繁琐,技能连招就是R+冥火+E+W+Q+R+W+R+Q。十分的麻烦。而且操作时间长在现在各种辅助都出坩埚的时候很可能E中被辅助解除。然后逍遥的跑了。需要队友的配合。现在版本可以玩玩辛德拉。发条。妖姬等一些英雄。

lol阿狸图片,好像没什么人玩而且ap加成好低啊

英雄联盟手游星之守护者狐狸上线时间?

2022年7月15日上线。

星之守护者佐伊、星之守护者伊泽瑞尔限时返场;星之守护者阿狸、星之守护者波比、星之守护者索拉卡、星之守护者迦娜、星之守护者妮蔻、星之守护者女枪、星之守护者厄加特可半价购买;全新皮肤:星之守护者艾克、星之守护者卡莎、星之守护者娑娜、星之守护者尼菈、星之守护者费德提克同步上线。

lol阿狸皮肤排行?

01.冲击之刃劫

02.偶像歌手阿狸

03.死亡绽放卡兹克

04.黑帮教父男枪

05.敲钟

06.光执事 EZ

07.武神贾克斯

08.至高之拳李青

09.屠龙勇士 赵信

10.原计划寒冰

11.神王诺手

英雄联盟为什么大家都觉得阿狸是版本下水道?

自从S7赛季以后九尾妖狐阿狸这个英雄的登场率就非常低了,原因在于符文、天赋方面的改动以及这个英雄本身的削弱,导致阿狸成为了下水道英雄。

九尾妖狐风光已经不在

阿狸这个英雄在最初属于对新手玩家非常友好的英雄,因为她操作难度低,本身机制很强,机动性优秀。

原来4级Q技能就可以快速清理兵线,对线期凭借长手优势,在对阵大部分英雄的时候都能稳住对线。

另外就是她的控制相对比较稳定,但凡玩上3局狐狸,E技能的命中率也不会低于60%就是丢10个至少能中6个或者往上。

再加之阿狸这个英雄颜值极高,这也使得很多妹子玩家最初非常喜欢使用这个英雄来打中路。

不过近几年的阿狸状态非常不好,很多玩家都开始放弃这个英雄了,一部分原因是数值削弱让阿狸这个刺客,变成了一个功能性法师。

另外就是以前阿狸在赛场上的表现比较不错,不管当初的faker、rookie还是说无状态这类顶级中单,都非常喜欢用狐狸这个英雄。

这也使得狐狸经历了许多次的削弱,最初与之地位相当的英雄是妖姬,不过妖姬在对线期方面没有狐狸那么无脑,以至于其被多次重做、削弱以后还能够保证一个比较不错的登场率和胜率,也就是说妖姬这个英雄被平衡的已经不错了,而狐狸这个英雄不太容易平衡。

自从10.07到现在的10.11,这些版本狐狸的胜率一直在48%到50%左右,不能说非常弱,但是跟强这个字也完全不沾边。

另外就是狐狸目前没有一个特别明确的强势期,从图片中我们可以看到狐狸在25分钟的胜率是49,后续30分钟左右还是49,以后到了35分钟能够达到50,再往后打胜率不升反降,直接被打到47。

所以这就说明了狐狸出场率低的另一个点,英雄强势期不明确,不知道她该属于什么时期的英雄,如果说她是前期英雄,可惜她前期的伤害根本无法与琪亚娜、男刀锋相媲美。

说她是中期英雄,那么她25分钟这个时间点的作战能力远不及潘森、克烈、塞拉斯。

如果说后期英雄,她拿什么跟卡萨丁、蛇女、吸血鬼去比较?

如果说她是个刷子英雄,她不及炸弹人、维克托、小法师。

如果说是报团英雄,她不及辛德拉、发条、凤凰的团战功能性强。

就这么一对比来说狐狸啥也不是,可能这一点就是最为关键的点了吧,在各个方面都有优先级比她高的英雄,哪怕现在是拿出死哥打中路也比狐狸效果更优秀一些,毕竟死哥刷起来后期打团和AOE伤害都非常爆炸。

总结一下吧,狐狸这个英雄伤害被削弱的太多了,再加之装备、符文的改动让狐狸只能选择冰枪、双生去打功能性,可能现在狐狸最大的优点就在于两件套成型时间比其他中路快那么一点,在那个时间点打团什么的狐狸能够占据一些优势。

反正这个英雄不要玩就是了,除非真的就是那种打了2000场左右,非常喜欢狐狸的玩家,不然的话最好别用。

细节技巧例如先Q等走位再E之类的?

关于阿狸我玩的不多(好吧,几乎不玩),我想说的是关于大多数几乎所有中单乃至c位的玩法,dopa说过一句话,只要不死,正常发育下去,后期000伤害都是非常可观的。这个游戏就是谁钱多谁装备好谁厉害,等级也至关重要,我的建议就是不死,中路吃兵,游走掉兵的话尽量不游走,打的时候能不赌就不赌,没必要把自己置于危险去拿一个可能拿不到的人头。当然可能多数人觉得会坑队友了,但是这相对于来说还是比较稳,对于全局胜算较高,你是选择60胜率的可能还是40-80?微操之类的补兵瞬间后撤,e闪之类的,感觉能说的不多,大部分是我不懂(嘿嘿)。团战别第一时间上,找找对面c,看看对面硬控,比如石头什么的r放了没有,再决定进场,活着才是输出,必要可以出点肉,如果队友有伤害。总之就是一句话吧,补好兵,别掉等级,只要不死不游走不杀人都行。后期你伤害依然足够,当然,如果队友太过劣势,那也只有搏一搏,单车变摩托了。正常来讲这个打法还是能上分到一定的地步的,不能c就别搞事,一句话,就是躺,嘿嘿…

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