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火炬之光弓箭手加点攻略分享,这样加点输出伤害爆表!

CF小号 28
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成,哥们儿又来唠嗑。今天就说说我之前玩《火炬之光》那弓箭手,咋加点的。这玩意儿,没啥标准答案,玩得顺手就行。我也就是瞎琢磨,试出来的,分享下我的记录过程。

刚开始建号选弓箭手,心里就琢磨,这远程biubiubiu的,肯定得劲儿。上来先是属性点,这力量和敏捷咋分?看说明,力量加物理伤害,好像还有点命中?敏捷加暴击和闪避。这俩看着都挺重要。

我寻思着,弓箭手嘛远程输出,暴击肯定爽,那敏捷得多加点。但光有暴击,基础伤害不行也不顶事儿,而且打不中怪也白搭。所以初期我就力量、敏捷搭配着加,可能敏捷稍微多那么一点点,比如加2点敏捷给1点力量这样子,保证基础伤害跟得上,也让暴击看着舒服点。

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然后就是技能,这可真是眼花缭乱。我一开始主要看那个叫“精准打击”的技能,感觉是主要的单体输出技能,打BOSS或者精英怪肯定好用。我就先往这个技能上砸点数,用到10级左右,感觉伤害确实上来,打单个目标挺疼。

可光打一个不行,一群小怪围上来咋办?我试过一些范围技能,好像有个叫啥“爆炸箭”的?感觉名字挺猛,用起来也还行,就是蓝耗有点顶不住,老得嗑药,或者打几下就没蓝,挺烦躁的。

后来我就琢磨,是不是得搞点被动技能。那个“远程武器专精”,加远程武器伤害的,这个我觉得是必点的,拿着弓箭不点这个说不过去?有多少点我都想给它点上,实打实的提升。

再后来我发现老用“精准打击”虽然疼,但射几下就得等一小会儿,或者蓝跟不上。然后我就注意到“重新装填”这个技能。一开始我还纳闷,加装填速度?有啥用?后来试着点点,欸,发现有点门道!点到一定级别,好像是6级来着?具体记不清,反正点上去之后,配合“精准打击”,感觉射击的频率快多,或者说蓝耗压力小,几乎可以一直按着射,这下输出循环就舒服多。

输出是舒服,但有时候怪冲脸还是挺危险的。弓箭手身板脆。我就找个保命技能,那个“鬼面”好像是?就是放个影子吸引怪物注意力的。这个我觉得挺好用,不用点太高,点个几级,够用就行。关键时刻放一个,怪物打影子,我自个儿在后面安全输出,或者趁机跑路,挺实在的。

基本上到后期,我的加点思路就稳定下来:

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  • 主攻技能: “精准打击”配合“重新装填”,实现高频率单体输出。
  • 被动技能: “远程武器专精”这类加伤害、加攻速、加暴击的被动,有多少点多少点。
  • 保命/辅助: “鬼面”点几级用来吸引火力和创造输出空间。
  • 属性点: 主要还是敏捷,为暴击和闪避,然后力量也要跟上,保证基础伤害不拉胯。后期看情况,如果感觉太脆,可以稍微补一点点体力,但不多加,主要靠走位和“鬼面”保命。

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这一套下来,我个人感觉清小怪效率还行,打BOSS靠着高频率的“精准打击”也不算慢。装备也很重要,有好武器和加技能等级的装备,那提升是巨大的。这只是我自己的实践记录,不一定适合所有人,大家玩游戏嘛开心最重要,自己摸索出顺手的套路才是王道。

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