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零境交错好玩吗?游戏评测和玩家真实体验分享!

CF黑号 27
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今儿个心血来潮,跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的这个《零境交错》,一开始就是冲着那些个眼熟的角色去的,毕竟咱也是个老二次元。

刚进游戏那会儿,还真有点儿懵,这游戏,说白就是个回合制的玩法。不过玩着玩着就琢磨出点儿意思来。这游戏,核心就是琢磨怎么搭配技能和能量点。我就是瞎点一气,后来发现,这里面道道还挺多。不同的角色搭配,不同的技能组合,打出来的效果还真不一样。

摸索阶段

零境交错好玩吗?游戏评测和玩家真实体验分享!

  • 一开始我就跟着新手教程走,把能做的任务都做,能领的奖励都领。
  • 然后我就开始琢磨着怎么搭配队伍,看来看去,发现每个角色都有自己的特色技能。
  • 我就开始尝试不同的组合,看看哪个组合打起来更顺手。

我还发现,这游戏里有个挺人性的设定,就是那个“继承系统”。啥意思?就是说,你可以先培养一些你觉得以后可能会用到的角色,哪怕是蓝卡、绿卡,都不用担心浪费资源,因为以后可以把经验啥的都“继承”给主力角色,这可真是太方便!

零境交错好玩吗?游戏评测和玩家真实体验分享!

我还特意去网上查查,发现不少人都在讨论各种各样的套路。现在游戏刚出来没多久,大家的角色池都不太一样,所以也没啥特别固定的搭配。估计再过段时间,各种“标配”阵容就该出来。

关于“肝”

说到这儿,就不得不提一下这个游戏的“能量”设定。为防止咱们这些“肝帝”太拼命,游戏里每天能获得的能量是有限的。我大概算算,正常情况下,一天也就550点左右的能量。所以说,怎么分配这些能量,也是个学问。我个人的经验是,先做那些奖励比较多的任务,这样才能更有效率地提升。

我觉得《零境交错》这游戏,虽然玩法上没啥特别大的创新,但胜在细节做得不错,而且对咱们这些喜欢二次元的人来说,光是看到那些熟悉的角色,就已经很满足。听说以后还会出新角色,我还挺期待的!

这回就先分享到这儿,等我再玩一段时间,有新的体会再来跟大家伙儿唠嗑!

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