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龙之谷风行者PK加点技巧,不同流派加点方案分享!

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今天跟你们聊聊我在龙之谷里玩风行者PK的一些加点心得,都是我一把屎一把尿…呸,都是我一把汗一把泪打出来的经验!

1,咱得搞清楚风行者这职业的定位,对?那就是灵活!高机动!加点肯定要围绕这些特点来。

我一开始也是瞎点的,进PK场被人虐得死去活来。后来痛定思痛,洗好几次点,终于摸索出一套比较顺手的加点方案。

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加点过程

第一步,我把几个核心的位移技能都给点满。为因为风行者就是要飘逸!

  • “风驰电掣”:这技能必须点满,躲技能、跑路全靠它。
  • “疾风突袭”:这个我也点,可以快速接近敌人,打断他们的技能,贼好用。

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第二步,就是考虑输出技能。我个人比较喜欢用“风刃箭”,这玩意儿伤害高,而且射程远,所以我优先把它给加满。然后,“旋风斩”和“横扫千军”我也稍微点点,毕竟有时候要清清小怪啥的。

第三步,就是一些被动技能和保命技能。像“鹰眼”这种加BUFF的,我肯定要点上。还有“闪避”,这玩意儿能提高生存能力,也得点。然后,“演出时间”这个技能我也点,因为它可以让被动技能冷却时间大幅减少,关键时刻能救命!

踩坑经历

我也不是一开始就这么顺的。之前,我试过把“捆绑射击”这个技能点满,觉得控制效果应该不错。结果发现,在PK场里,这点控制时间根本不够看,还不如多点些输出技能来得实在。

还有一次,我把“嗜血狂潮”给点,想着能飞起来打一套爆发。结果,这技能在空中容易被打断,而且落地后还有硬直,经常被人反打一套,简直。

最终成果

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经过多次的尝试和调整,我现在这套加点方案,基本上能保证我在PK场里有一定的胜率。加点这东西,也不是绝对的,还是要根据自己的操作习惯和对手的职业来灵活调整。

玩风行者就是要灵活,要多跑动,多利用位移技能来躲避伤害和寻找输出机会。加点只是辅助,最重要的还是操作和意识!

好,今天就分享到这儿。希望我的这些经验能对你们有所帮助。如果你们有啥更好的加点方案,也欢迎在评论区留言交流!

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