神鬼世界神射手加点方案,不同流派任你选择!

跟大家伙儿聊聊我在《神鬼世界》里玩神射手的一些加点心得。这游戏,加点真是门学问,加不那可就差远。我刚开始玩的时候,也是一头雾水,不知道咋加,后来慢慢摸索,总算有点儿心得。
刚开始,摸索阶段
我进游戏选神射手,看着那帅气的弓箭,心里美滋滋的。可是,升级之后,看着那几个属性点,我就懵。加力量?还是敏捷?还是体质?我当时哪懂这个,就瞎加。结果,打怪费劲,PK也打不过别人,真是郁闷坏。
研究阶段
后来我就开始琢磨。我到处找资料,看论坛,问老玩家。我发现,神射手这职业,主要靠的就是输出,你得让他打得疼,打得快。我就开始研究这两个方向。我打开角色属性面板,仔细比较各个属性。力量加攻击和命中,敏捷加暴击和闪避,体质加血量。我一想,神射手是远程职业,血量应该不太重要,毕竟咱可以边跑边打嘛
实践阶段
然后,我就开始尝试不同的加点方法。我先试试全加力量,你别说,攻击力是上去,打怪是快点儿。但是,我发现这暴击率太低,而且打几下就没蓝,老得喝药,麻烦得很。然后我又试试全加敏捷,这回暴击是高,闪避也多,但是攻击力又有点儿跟不上,打个怪得射半天,效率太低。我还试过力量和敏捷混着加,结果更惨,不上不下的,啥也不是。
最终方案
我还是觉得全加敏捷比较靠谱。虽然攻击力低点儿,但是暴击高,而且闪避高,生存能力也强。我就这么一直加下去,等级高之后,效果就出来。那暴击,蹭蹭地往上冒,看着就爽。而且我发现,敏捷高之后,技能释放速度也快,连招也更顺畅。打副本的时候,我站在后面嗖嗖嗖地射箭,那输出,杠杠的。PK的时候,我也能靠着高闪避和高暴击跟人周旋,胜率也提高不少。
技能加点
对,除属性加点,技能加点也很重要。我一开始也是乱加一通,后来发现,有些技能根本用不上,浪费技能点。我就洗点,重新加。我主要是加连射、击退箭、疾风骤雨和多重箭这几个技能,这些都是常用的输出技能。还有一些被动技能,我也都加满,能提升不少属性。然后我发现游戏里有设置可以自动加点和手动加点,为避免点错我还专门设置手动加点,更加谨慎。
我觉得神射手这职业,加点还是以敏捷为主,技能加点以输出为主。这只是我个人的经验,大家也可以根据自己的喜好和习惯来调整。毕竟游戏嘛玩得开心最重要!
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