DNF强化技能?究竟是技攻重要还是攻强重要?
兄弟们!最近是不是都在为强化技能头疼?是堆技攻好还是堆攻强好? 别慌!老司机带你分析一波!
咱得明白一个道理:伤害是游戏里最关键的东西,伤害高了,才能更爽地秒怪,才能更轻松地打团。所以,无论是技攻还是攻强,最终目的都是为了提升伤害。
技攻呢,就像是一把锋利的刀,直接提升技能的伤害倍率。简单粗暴,效果明显。你加多少技攻,伤害就提升多少,简直是明明白白地告诉你:我的伤害就是高!
攻强呢,就像是一把锤子,它会通过增加你的基础攻击力来间接提升伤害。这么说吧,你攻击力越高,技能打出去的伤害自然也就越高,虽然没有技攻那么直观,但它就像一个默默无闻的基石,为你的伤害提供基础保障。
那么问题来了,究竟是技攻重要还是攻强重要?
其实,这就像问“吃鸡的时候,是枪重要还是子弹重要”一样。两者缺一不可,相辅相成!
举个例子:
假设你一个技能的基础伤害是1000,你的技攻是100%,你的攻强是500。那么你的最终伤害就是:
(1000 + 500) 100% = 1500
如果你的技攻是200%,你的攻强还是500,那么你的最终伤害就是:
(1000 + 500) 200% = 3000
你看,无论技攻还是攻强,对你的伤害都有很大的影响。所以,想要提升伤害,就必须两手抓,两手都要硬!
但是,现实总是残酷的。我们不可能无限堆技攻和攻强,总要有所取舍。那么,在有限的资源下,该如何选择呢?
这里,就需要根据你的职业和装备情况来具体分析。
一般来说,
输出型职业更需要追求高技攻,因为他们的技能伤害倍率比较高,技攻的提升对伤害的影响更大。
辅助型职业则更需要追求高攻强,因为他们的技能伤害倍率比较低,攻强可以提升他们的基础攻击力,为队友提供更好的辅助效果。
以下表格可以帮助你更直观地理解技攻和攻强的关系:
属性 | 提升方式 | 影响因素 | 最终伤害 |
---|---|---|---|
技攻 | 技能攻击力 | 技能伤害倍率 | 技能伤害 (1 + 技攻) |
攻强 | 基础攻击力 | 角色面板攻击力 | (基础攻击力 + 攻强) 技能伤害倍率 |
不过,这只是一般情况,具体还要根据你的实际情况进行调整。比如,有些职业的技能伤害倍率很高,但基础攻击力很低,那么就需要更多的攻强来弥补基础攻击力的不足;有些职业的技能伤害倍率很低,但基础攻击力很高,那么就需要更多的技攻来提高技能的伤害倍率。
在选择装备的时候,也要注意技攻和攻强的平衡。不要只追求高技攻,而忽视了攻强;也不要只追求高攻强,而忽略了技攻。
不要忘了,DNF是一个不断更新的游戏,版本更新会导致属性的权重发生变化。所以,我们要时刻关注版本的更新,根据最新的属性机制来调整自己的加点和装备搭配,才能始终保持战斗力。
无论技攻还是攻强,都是提升伤害的重要因素,我们要根据自身的职业和装备情况,找到最适合自己的属性搭配方式。
你呢?你是更喜欢堆技攻还是堆攻强? 你的经验是什么?分享一下吧!