今儿个,咱来聊聊我捣鼓雷公钻的事儿。这玩意儿,一开始我是懵的,啥玩意儿这是?后来一查,原来是老祖宗留下来的手艺,有点意思! 寻摸工具 既然要搞,那就得有家伙事儿。看老资料上说,这雷公钻得“一钻一锤”,跟铁匠打铁的工具差不多。我这儿可没现成的,咋办?只能自己动手,丰衣足食!
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说起这个《拳皇XII》里的大蛇,那可真是让人又爱又恨。今天我就来跟大家伙儿聊聊,我是怎么一步步摸索出大蛇的出招表的,那过程,啧啧,真是一把辛酸泪! 我就跟大多数人一样,觉得这游戏不就是瞎按一通嘛哪儿需要什么出招表?结果,被虐得那叫一个惨!特别是那个大蛇,别人用起来,那叫一个行云流水,我,就只能干瞪眼。那时候我就想,这不行,我得弄明白这大蛇到底怎么出招!
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今儿个咱来聊聊金克丝这英雄,最近不是挺火的嘛我也去试几把,结果嘛有输有赢,感觉还挺有意思的,就来跟大伙儿分享分享。 我寻思这英雄不是挺厉害的嘛看人家视频里那操作,那叫一个流畅,突突突的,见谁秒谁。结果自己一上手,前期是真难受!感觉谁都打不过线上跟人对点,总是差点伤害,技能也放不太准,老是空。 摸索阶段
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今天跟大家唠唠我琢磨出来的“火柴人丧尸”画法,保证简单易学,画出来还挺带劲儿! 准备工作: 纸:随便什么纸都行,我一般就用草稿纸背面。
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今天给大家伙儿唠唠我玩《雷顿教授与恶魔之箱》的那些事儿。这游戏,说白就是《雷顿教授与不可思议城镇》的续集,一听名字就知道,跟“恶魔之箱”这玩意儿脱不干系。 我是从我那老师傅那里收到一封信,信里头神神秘秘地说啥“恶魔之箱”,还说这玩意儿打开的人都得没命,传得跟真的一样。我这人你们也知道,好奇心重,就想看看这“恶魔之箱”到底是个啥玩意儿。 然后我就拉上我的小助手,一起踏上寻找“恶魔之箱”的旅程。一路上那叫一个惊心动魄,各种各样的谜题,把我的脑细胞都快烧光。不过这些谜题设计得还真挺有意思,有时候你觉得山穷水尽,突然灵光一闪,就解开,那种成就感,别提多爽。
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今天哥们儿要给大家唠唠这个叫《限界凸骑》的游戏,这可是一款挺有意思的美少女卡牌对战游戏。刚开始玩的时候,还真有点摸不着头脑,不过玩着玩着就上手,现在来给大伙儿分享分享我的游戏经历。 刚进游戏,我就被这二次元的画风和轻松的背景音乐给吸引。主界面上几个选项:NEW GAME、CONFIG、CONTINUE 还有 HQ。我琢磨着,NEW GAME 肯定是开始新游戏,CONFIG 估计是设置,CONTINUE 应该是继续游戏,至于这个 HQ,先进去看看再说。 点进 HQ 一瞧,原来是咱的城堡,这里能买东西,还能组卡。点开商店,发现只有一种卡包卖,有 1 个的和 3 个的两种,那还用说,肯定是买 3 个的划算。不过这开包的动画也太慢,看得我着急。
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